GDIPlus SDK FOR vc6.0 是一个专为Visual C++ 6.0设计的图形设备接口(GDI+)开发工具包,它扩展了Windows应用程序的图形处理能力,提供了丰富的绘图和图像处理功能。GDI+是Windows API的一个组成部分,它允许程序员通过面向对象的方式来创建和操作图形,包括线条、曲线、形状、文本以及图像。 **GDI+基础知识** GDI+主要由几个核心类组成,包括Graphics、Pen、Brush、Font、Image等。这些类提供了绘制图形的基本元素: 1. `Graphics` 类:代表绘图表面,如窗口或位图,用于执行实际的绘图操作。 2. `Pen` 类:用于定义线条的样式、宽度和颜色。 3. `Brush` 类:用于填充形状的颜色或图案。 4. `Font` 类:用于设置文本的样式、大小和方向。 5. `Image` 类:包含位图、图标和其他图像资源。 **GDIPlus SDK的安装与使用** 1. **安装**:下载GDIPlus SDK后,解压缩GDIPlus.zip文件,按照提供的说明文档进行安装。通常,这涉及到将库文件和头文件添加到VC6.0的Include和Lib路径中。 2. **配置项目**:在VC6.0中新建或打开一个项目,确保已正确设置包含目录(Include路径)和库目录(Lib路径),以便编译器能找到GDI+的头文件和库文件。 3. **引入库**:在源代码中,需要包含必要的头文件,如`<gdiplus.h>`,并链接GDIPlus.lib库。 **GDIPlus SDK使用方法** 1. **初始化GDI+**:在使用GDI+之前,必须调用`GdiplusStartup`函数初始化GDI+系统,并在程序结束时调用`GdiplusShutdown`。 2. **绘图操作**:创建`Graphics`对象,然后使用该对象调用各种绘图方法,如`DrawLine`、`DrawRectangle`、`DrawString`等。 3. **图像处理**:可以加载、保存和操作图像,例如使用`Bitmap`类加载图片,`DrawImage`方法显示图像,或者应用滤镜和效果。 4. **颜色和刷子**:使用`SolidBrush`、`LinearGradientBrush`等类来填充形状,`Color`类来定义颜色。 5. **文本渲染**:使用`Font`和`SolidBrush`配合`DrawString`方法,可以绘制格式化的文本。 **示例代码** ```cpp #include <gdiplus.h> using namespace Gdiplus; int main() { Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); // 创建Graphics对象 Graphics graphics(hdc); // 假设hdc是设备上下文句柄 // 创建Pen和Brush Pen pen(Color(255, 0, 0), 2); SolidBrush brush(Color(255, 255, 0)); // 绘制矩形 graphics.DrawRectangle(&pen, 10, 10, 100, 100); // 填充矩形 graphics.FillRectangle(&brush, 20, 20, 80, 80); GdiplusShutdown(gdiplusToken); return 0; } ``` 通过以上步骤,开发者可以利用GDIPlus SDK为Visual C++ 6.0应用程序添加丰富的图形功能。同时,提供的`GDI+ for VC6.0 SDK使用方法.docx`文档应该包含了更详细的示例和教程,可以帮助开发者深入理解和应用GDI+。记得在实践中不断探索和学习,以充分利用这个强大的图形库。
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易语言GDIPlus类2.3模块源码是一款专为易语言编程环境设计的图形用户界面(GUI)开发工具,其核心是利用了GDI+图形库。GDI+是微软Windows操作系统提供的一种图形设备接口,它扩展了传统的GDI(Graphics Device Interface),增加了对矢量图形、图像处理和高级绘图功能的支持。 GDI+类库在易语言中的应用,使得开发者能够方便地创建出美观、交互性强的用户界面,并进行复杂的图形绘制和图像操作。这个2.3版本的模块源码可能包含了一系列与GDI+相关的函数和类,用于图形绘制、颜色处理、字体渲染、图像加载与保存等任务。通过学习和理解这些源码,开发者可以提升在易语言中的图形编程能力,实现更丰富的视觉效果。 易语言GDIPlus类2.3模块源码的使用通常涉及以下几个关键知识点: 1. **图形绘制基础**:了解GDI+的基本绘图操作,如画线、画圆、填充区域等,以及如何使用不同颜色、线条样式和刷子填充。 2. **几何形状和路径**:掌握如何创建和操作几何形状,如矩形、椭圆、多边形,以及自定义的贝塞尔曲线和其他路径。 3. **图像处理**:学习加载、显示、保存图像文件(如JPEG、PNG等格式),以及对图像进行缩放、裁剪、旋转、滤镜等操作。 4. **文本渲染**:了解如何使用GDI+来绘制文本,包括设置字体、字号、颜色,以及对齐方式、行间距等属性的控制。 5. **坐标系统和变换**:掌握GDI+的坐标系统和几何变换,如平移、缩放、旋转,以便进行精确的图形定位和操作。 6. **位图操作**:理解位图的概念,学习如何在内存中创建和操作位图对象,以及如何在位图上进行绘图。 7. **绘图性能优化**:学习如何使用缓存和批处理技术提高大量图形绘制时的性能。 8. **事件驱动编程**:易语言作为事件驱动的语言,需要熟悉如何响应用户的输入和界面事件,结合GDI+进行动态图形更新。 9. **错误处理**:了解GDI+的错误处理机制,编写健壮的代码来处理可能出现的问题。 10. **源码结构与封装**:理解模块源码的组织结构,学习如何将GDI+的功能封装成易语言的类或函数,以便于复用和维护。 通过深入研究易语言GDIPlus类2.3模块源码,开发者不仅可以提升易语言编程技巧,还能对图形编程有更深入的理解,为创建更复杂、功能更丰富的应用程序打下坚实的基础。同时,这也是一种很好的学习和实践过程,有助于培养独立解决问题和创新的能力。
2024-08-12 17:29:03 123KB 模块控件源码
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GDI+作为GDI的拓展版,主流格式(bmp/jpeg/png/gif/tiff)都支持,并有很多图片操作相关的函数,是封装得比较好的库,假如你不想自己写编解码操作,可以考虑用它。详见百科:http://baike.baidu.com/view/117889.htm 里面包括:中文参考文档+gdiplus源码+gdiplus.dll+GdiPlus.lib
2023-11-30 22:22:51 2.26MB gdiplus JPEG gdiplus.dll gdiplus.lib
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Gdi+,gdi+ 是gdi的改进,在vs2005 后被包含,但是 vc 6.0里面还是没有的,需要自己添加。
2023-04-13 11:20:28 928KB gdi+
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GDIPlus.zip 关于GDIPlus的各种头文件
2022-12-05 10:12:27 928KB GDIPlus.zip
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CListCtrl插入GIF动态图标,可以批量显示,效率很高
2022-10-13 15:12:59 716KB ListCtrl GIF Gdiplus ImageEx
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使用DELPHI开发的一个结构力学平面设计系统的源代码。操作方式借鉴了AUTOCAD,其中包含了线段测量、图形数据统计测量、GDI绘画、矢量线段和图形的绘制。包含完整源代码和所使用的控件。这是一个初级版本,免费提供给大家学习。
2022-10-11 11:18:40 1.38MB DELPHI GDI GDIPLUS Canvas
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鉴于GDI+良好的易用性和其具有的强大功能,我们建议尽快抛弃GDI编程方式,因为我们没有必要将时间浪费在无意义的重复代码的设计上。GDI+对GDI的增强,某种意义上类似于MFC对Windows API的整理和封装。作为一种良好的"生产工具",它必将大大地促进开发时的"生产力"。indows GDI和GDI+编程实例剖析
2022-10-09 20:43:32 388KB gdiplus使用
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最新GDIPlus(VC6用GDI+) ,文件提取时间20220907
2022-09-27 18:00:57 1.45MB gdiplus c/c++
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VC6.0中用GDI+加载动态gif图片示例,用到了GDI+,IDE:VC6.0,OS:XP SP3,SDK写的非MFC。
2022-04-12 09:32:47 1.83MB GDIPlus Study
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