只为小站
首页
域名查询
文件下载
登录
AT45DB642中文手册
AT45DB642是一款由Atmel公司生产的串行数据Flash存储器,其容量为64Mbit,工作电压范围在2.7V至3.6V之间,支持SPI兼容接口,适用于高速数据传输应用。这款芯片不仅具有高密度、高性能的特点,还集成了先进的功能,如内置的缓冲区、SRAM仿真模式以及可编程的等待状态,使其成为微控制器系统中的理想选择。 ### 重要特性与技术指标 #### 工作电压与接口 - **工作电压**:AT45DB642可以在2.7V至3.6V的宽电压范围内工作,这使得它能够在多种电源环境下稳定运行。 - **SPI兼容接口**:支持SPI标准接口,可以实现高速的数据传输速度,最高可达20MHz,同时提供了一个5MHz的低功耗模式,以适应不同应用场景的需求。 #### 存储容量与结构 - **存储容量**:该芯片拥有64Mbit(即8MB)的存储容量,按照1056'(即128K)页进行组织,每页包含8192字节的数据。 - **内部结构**:AT45DB642采用了一种独特的存储架构,其中包括了缓冲区和SRAM仿真模式。缓冲区的存在使得在读取或写入操作时能够减少对Flash单元的直接访问,从而提高效率并延长芯片寿命。SRAM仿真模式则允许用户在不牺牲速度的情况下,以类似SRAM的方式访问Flash存储空间。 #### 高级功能 - **可编程等待状态**:为了适应不同处理器的速度,AT45DB642提供了可编程的等待状态,可以根据系统需求调整读取延迟时间,以优化整体性能。 - **安全与保护机制**:芯片集成了写保护和安全特性,包括硬件写保护(通过WP引脚控制)和软件写保护(通过设置特定的寄存器),以防止未经授权的数据修改。 - **低功耗模式**:在待机或低速操作模式下,AT45DB642可以进入低功耗状态,显著降低功耗,这对于电池供电的应用尤为重要。 ### 引脚配置与电气特性 AT45DB642具有以下关键引脚: - CS(片选):用于选通芯片,当CS为低电平时,芯片被选通,可以进行数据传输。 - SCK/CLK(时钟):提供时钟信号,用于同步数据传输。 - SI(串行输入):用于向芯片发送数据。 - SO(串行输出):用于从芯片读取数据。 - WP(写保护):控制写保护功能,当WP为高电平时,禁止写入操作。 - RESET(复位):用于复位芯片,确保其处于初始状态。 - RDY/BUSY(就绪/忙):指示芯片当前是否准备好接收指令或数据。 - SER/PAR(串行/并行模式选择):选择芯片的工作模式,串行模式或并行模式。 ### 结论 AT45DB642以其高密度、高性能和丰富的功能,成为了众多电子设备中不可或缺的组成部分。无论是需要大量数据存储的应用场景,还是对数据传输速度有高要求的场合,AT45DB642都能提供可靠且高效的解决方案。其灵活的接口选项、内置的安全机制以及低功耗特性,使其成为设计者在选择Flash存储器时的优选之一。
2025-06-19 11:20:12
3.4MB
Flash中文手册
1
易语言简单swf例子源码,易语言flash对象类模块
易语言是一种专为中国人设计的编程语言,它以简明直观的中文编程语法著称,降低了编程的门槛。本主题涉及的是易语言在处理SWF(Shockwave Flash)文件方面的应用,具体是一个简单的SWF例子的源码,利用了易语言的Flash对象类模块。 在易语言中,开发者可以通过类模块来封装特定的功能或操作,便于代码的管理和复用。这里的"易语言flash对象类模块"就是这样一种工具,它提供了与SWF文件交互的一系列接口。下面我们将深入探讨这些知识点: 1. **创建**: 这个接口用于创建Flash对象,初始化一个可以播放SWF文件的对象实例。在易语言中,可能通过调用类似“创建对象”这样的命令来完成。 2. **取对象**: 可能用于获取当前Flash对象的状态或者获取特定的SWF元素,比如影片剪辑、按钮等。这有助于开发者了解或控制SWF内部的元素。 3. **取播放状态**: 易语言提供了查询Flash对象播放状态的方法,如是否暂停、是否播放完毕等。这对于实现自定义的播放控制功能至关重要。 4. **取框架数量**: 框架是SWF动画的基本组成单元,此函数用于获取SWF文件中的总帧数,可用来进行帧级别的动画控制。 5. **是否正在播放**: 开发者可以通过这个接口判断SWF是否正在播放,以便决定是否需要执行暂停、继续播放等操作。 6. **置播放状态**: 这个功能允许开发者设置Flash的播放状态,如开始播放、暂停播放、停止播放等,实现对SWF播放的精细控制。 7. **取影片质量_整数**: SWF的播放质量可以通过调整各种参数来优化,这个函数用于获取当前的播放质量设置,通常包括低、中、高三个等级的整数值。 8. **置影片质量_整数**: 相对应地,开发者可以设置播放质量,以适应不同的硬件环境或性能需求。 9. **取缩放模式**: 缩放模式决定了SWF在窗口中的显示方式,例如保持原始比例、填充窗口等。通过这个函数,开发者可以获取当前的缩放模式。 10. **置缩放模式**: 调整缩放模式可以让SWF适应不同尺寸的显示区域,保持视觉效果的完整性。 11. **取对齐方式**: 对齐方式影响SWF在容器中的定位,可能包括左上、中心、右下等。开发者可以使用这个接口来获取当前的对齐方式。 12. **置对齐方式**: 通过设置对齐方式,开发者可以控制SWF在窗口中的位置,以达到理想的布局效果。 从提供的压缩包文件名称列表来看,"下载说明.htm"可能是关于如何使用这些源码的说明文档,"易采源码下载说明.txt"可能包含了源码的获取和使用注意事项,"易采源码下载.url"是一个快捷链接,方便用户直接访问源码的下载地址,而"6520200424063119"看起来像是一个文件名或者版本号,可能与源码的版本或日期有关。 这些易语言源码提供了一个基础的SWF播放器的实现,涵盖了播放控制、质量设置、缩放和对齐等关键功能,对于想要学习易语言与SWF交互的开发者来说,是一个很好的实践案例。通过深入研究和理解这些接口,开发者可以进一步扩展功能,创建更复杂的Flash应用。
2025-06-19 10:42:27
741KB
易语言flash对象类模块源码
1
易语言Flash播放类1.5模块
易语言Flash播放类1.5模块源码 系统结构:ReplacePath,NewCreateFileW,NewFindFirstFileW,NewGetFileAttributesW,WinMain,Ansi转Unicode,指针到整数_,取窗口位置,调用子程序1_,安装APIHOOK,开始HOOK,停止HOOK,卸载APIHO
2025-06-19 08:27:09
15KB
易语言Flash播放类1.5模块源码
1
Linux 文件系统介绍
Linux支持多种文件系统,包括ext2、ext3、vfat、ntfs、iso9660、jffs、romfs和nfs等,为了对各类文件系统进行统一管理,Linux引入了虚拟文件系统VFS(Virtual File System),为各类文件系统提供一个统一的操作界面和应用编程接口。 Linux下的文件系统结构如下: ### Linux 文件系统介绍 #### Linux 支持的文件系统类型 Linux 作为一种高度灵活和适应性强的操作系统,能够支持多种类型的文件系统。这些文件系统包括但不限于 ext2、ext3、vfat、ntfs、iso9660、jffs、romfs 和 nfs 等。每种文件系统都有其特定的应用场景和技术优势。 - **Ext2/Ext3**:Ext2 是一种高性能的文件系统,特别适合于 Linux 系统。Ext3 在 Ext2 的基础上增加了日志功能,提高了数据的安全性和恢复能力。 - **VFAT**:VFAT(Virtual File Allocation Table)是 Windows 文件系统 FAT 的扩展,用于支持长文件名和 Unicode 字符集。 - **NTFS**:NTFS 是 Microsoft Windows 操作系统中的标准文件系统,支持大型文件和磁盘配额等功能。 - **ISO9660**:ISO9660 主要用于光盘介质,是一种通用的文件系统格式。 - **JFFS/JFFS2**:专为闪存设计的日志型文件系统,特别适用于嵌入式系统中使用 NOR 型闪存的情况。 - **ROMFS**:只读文件系统,通常用于存储静态数据,如固件或配置文件。 - **NFS**:网络文件系统,允许不同计算机通过网络共享文件资源。 #### 虚拟文件系统 (VFS) 为了方便地管理和操作这些不同类型的文件系统,Linux 引入了一个称为 VFS(Virtual File System,虚拟文件系统)的概念。VFS 提供了一套通用的接口和框架,使得内核能够透明地处理各种具体的文件系统。这种方式不仅简化了文件系统之间的交互,也极大地增强了 Linux 的灵活性。 #### Linux 下的文件系统结构 Linux 启动时,第一个必须挂载的文件系统是根文件系统。如果无法从指定设备上挂载根文件系统,那么系统将无法继续启动。随后可以根据需要自动或手动挂载其他文件系统。这意味着一个 Linux 系统可以同时存在并使用多种类型的文件系统。 #### 基于 Flash 的文件系统 在嵌入式 Linux 应用中,由于存储设备通常是 RAM 或 ROM(如 FLASH 存储器),因此常用的文件系统类型包括 jffs2、yaffs、cramfs、romfs、ramdisk、ramfs/tmpfs 等。 - **NOR 和 NAND 闪存的区别**:NOR 闪存支持随机读取,可以直接执行代码;而 NAND 闪存支持更高的密度和更低的成本,但不支持随机读取,需要先加载到 RAM 中才能执行代码。 - **MTD 驱动层**:MTD(Memory Technology Device)是 Linux 内核的一个子系统,它为闪存和其他类型的非易失性存储器提供了一个统一的接口。所有基于 Flash 的文件系统都是通过 MTD 驱动层实现的。 - **分区和文件系统的关系**:在 Flash 芯片上,可以划分出多个分区,每个分区都可以采用不同的文件系统。此外,多块 Flash 芯片也可以组合成一个分区,并使用相同的文件系统。 #### JFFS2 JFFS2 是 Red Hat 公司基于 JFFS 开发的一种闪存文件系统,主要用于 NOR 型闪存。它是一种可读写的、支持数据压缩的日志型文件系统,具有崩溃/掉电安全保护和写平衡支持等特点。然而,当文件系统接近满时,JFFS2 的性能可能会显著下降,这是由于垃圾收集机制的影响。 #### YAFFS/YAFFS2 YAFFS(Yet Another Flash File System)及其升级版 YAFFS2 是专为使用 NAND 型闪存的嵌入式系统设计的日志型文件系统。与 JFFS2 相比,YAFFS2 速度更快,挂载时间更短,对内存占用也更小。它还支持跨平台,并且可以直接访问文件系统,无需经过 MTD 和 VFS 层。YAFFS2 还针对 NAND 闪存的大页尺寸进行了优化。 通过上述介绍可以看出,Linux 对文件系统的支持非常广泛,无论是传统硬盘还是新型存储介质,都能够找到合适的文件系统来满足需求。这对于构建高度可靠和高效的系统来说至关重要。
2025-06-13 21:37:08
69KB
Linux
文件系统,nand
flash
yaff2
1
wince flash播放器
wince flash播放器 arm的wince 5.0平臺
2025-06-13 12:49:48
23KB
flash播放器
1
GD(兆易创新)系列FLASH进行FPGA和ZYNQ配置固化相关操作 ZYNQ固化资料
具体用法参考文章:GD(兆易创新)系列FLASH进行FPGA和ZYNQ配置固化相关操作 https://vuko-wxh.blog.csdn.net/article/details/130241849?spm=1001.2014.3001.5502
2025-06-09 18:03:58
1.55MB
1
超炫酷、翻书效果的flash相册,含Fla源文件.rar
国外超炫酷、翻书效果的flash相册,含Fla源文件,同时相册具备背景音乐的功能,还有更换相册背景、放大缩小图片、快进和回放等。不亏是老外的作品,确实够炫,而且Fla源文件也为研究Flash的Fans们提供一份动画制作大餐。本相册效果图如上所示。
2025-06-08 21:34:43
2.58MB
脚本资源-FLASH特效
1
flash翻书(fflippage)组件+源码+使用教程
《Flash翻书(FFlippage)组件及源码详解与使用教程》 在数字出版领域,模拟传统纸质书翻页效果的技术日益受到关注。其中,Flash翻书(FFlippage)组件以其逼真的翻页动画和丰富的交互功能,成为制作电子图书、杂志和手册的热门选择。本文将详细介绍FFlippage组件的核心特性、源码结构以及如何使用教程,帮助开发者深入理解和应用这一技术。 一、FFlippage组件介绍 FFlippage组件是基于Adobe Flash平台开发的一种模拟真实翻页效果的动态组件。它通过复杂的算法模拟纸张的物理运动,使电子页面在视觉上接近于真实的纸张翻页,为用户提供更佳的阅读体验。组件支持自定义封面、页边距、翻页速度等参数,同时兼容多种格式的内容导入,如图片、文字、音频等。 二、FFlippage组件的核心特性 1. **逼真翻页效果**:通过精心设计的动画效果,使得电子书的翻页动作流畅自然,如同翻阅真实的纸质书籍。 2. **高度可定制**:用户可以根据需求调整页面大小、颜色、阴影效果,甚至可以设置翻页声音,提升用户体验。 3. **多格式支持**:不仅可以展示静态图片,还能嵌入视频、音频等多媒体内容,丰富电子书的表现形式。 4. **互动性**:提供书签、搜索、缩放等交互功能,增强用户与内容的互动。 5. **跨平台**:由于Flash的广泛支持,FFlippage组件可以在多个操作系统和浏览器中运行。 三、FFlippage源码解析 FFlippage组件的源码主要包含ActionScript 3.0代码,它是Flash的编程语言,负责处理组件的逻辑和动画效果。源码通常分为几个部分:主类文件、动画控制类、事件处理类和资源管理类。开发者可以通过研究源码,理解其内部工作原理,并进行二次开发,例如增加新的功能或优化性能。 1. **主类文件**:控制组件的整体行为,包括初始化、加载内容和翻页事件的处理。 2. **动画控制类**:实现翻页动画的关键代码,包括计算纸张的弯曲、旋转等效果。 3. **事件处理类**:处理用户的输入事件,如鼠标点击、拖动等,与用户交互的关键部分。 4. **资源管理类**:管理页面内容和组件资源,如加载和缓存图片、音频等。 四、FFlippage使用教程 1. **环境准备**:确保安装了Adobe Flash Professional或其他支持AS3的开发工具。 2. **组件导入**:将FFlippage组件导入到项目中,通常是通过复制组件库中的SWC文件。 3. **创建书本对象**:在ActionScript代码中实例化书本对象,设置相关属性如宽度、高度、页面数量等。 4. **加载内容**:根据需要加载图片或XML文件,填充书本的页面。 5. **绑定事件**:监听用户操作,如鼠标点击、滚轮滚动,触发翻页或其它交互。 6. **测试与发布**:在Flash环境中预览并调试,确认无误后导出SWF文件,部署在网页或桌面应用中。 总结,Flash翻书(FFlippage)组件凭借其强大的功能和优秀的用户体验,成为了数字出版领域的热门工具。通过深入理解其源码和使用教程,开发者能够充分利用这个组件,创建出更加生动、交互性强的电子出版物,满足不同用户的需求。
2025-06-08 08:47:11
7.48MB
flash翻书
使用教程
1
flash vc 调用
在IT行业中,Flash和Visual C++(VC)的结合使用是一种常见的技术,特别是在早期的互联网应用和桌面软件开发中。本教程将详细讲解如何在VC项目中调用Flash,以实现两者之间的交互。 我们需要了解Flash的核心是ActionScript,它是一种基于ECMAScript的脚本语言,用于控制和交互Flash内容。而VC则是一款强大的C++集成开发环境,广泛应用于Windows平台上的应用程序开发。当需要在VC应用中嵌入动态、交互式的多媒体内容时,Flash的引入就显得尤为重要。 **步骤1:准备Flash内容** 创建或获取一个SWF文件,这是Flash内容的发布格式。确保这个SWF包含你希望在VC程序中调用的函数和交互逻辑。你可以使用Adobe Flash IDE或其他Flash开发工具来创建这样的内容。 **步骤2:引入Flash播放器组件** VC中调用Flash需要使用ActiveX控件,例如Adobe Flash Player ActiveX。在VC的资源编辑器中,添加一个新的控件,并选择Flash Player控件。设置控件的属性,如大小、位置等,以便在应用程序窗口中正确显示。 **步骤3:暴露Flash函数** 在Flash中,你需要定义一些可以被外部调用的全局函数。这些函数可以通过ActionScript的`ExternalInterface.addCallback()`方法暴露给外部环境,例如VC。例如,你可以创建一个名为`callFromVC`的函数,接收参数并返回结果。 ```actionscript // ActionScript代码示例 ExternalInterface.addCallback("callFromVC", function(param1, param2):String { // 处理逻辑 return "处理后的结果"; }); ``` **步骤4:VC调用Flash函数** 在VC项目中,你将使用`IDispatch`接口来调用Flash的暴露函数。你需要获取到Flash控件的接口指针,然后通过`Invoke`方法调用Flash中的函数。以下是一个简单的示例: ```cpp #include
// 获取Flash控件的IDispatch接口 IDispatch* pDispatch = (IDispatch*)GetDlgItem(IDC_FLASHPLAYER)->m_hWnd; // 定义调用函数的参数类型 VARIANT param1, param2, result; VARIANTInit(¶m1); VARIANTInit(¶m2); VARIANTInit(&result); // 设置参数 param1.vt = VT_BSTR; param1.bstrVal = SysAllocString(L"参数1"); param2.vt = VT_BSTR; param2.bstrVal = SysAllocString(L"参数2"); // 调用Flash函数 DISPID dispid; DISPPARAMS params = { ¶m1, ¶m2, 2, 0 }; HRESULT hr = pDispatch->GetIDsOfNames(IID_NULL, L"callFromVC", 1, LOCALE_USER_DEFAULT, &dispid); if (SUCCEEDED(hr)) { hr = pDispatch->Invoke(dispid, IID_NULL, LOCALE_USER_DEFAULT, DISPATCH_METHOD, ¶ms, &result, NULL, NULL); if (SUCCEEDED(hr)) { // 处理返回结果 BSTR bstrResult = result.bstrVal; // ... } } // 清理 VARIANTClear(¶m1); VARIANTClear(¶m2); VARIANTClear(&result); ``` **步骤5:处理事件和通信** VC与Flash之间的通信不仅限于调用函数,还可以通过监听事件来实现双向交互。Flash可以通过`ExternalInterface.call()`方法主动调用VC中的函数,而VC需要注册事件处理函数来响应这些调用。 以上就是VC调用Flash的基本流程,实际应用中可能需要考虑更多的细节,比如错误处理、资源释放等。在项目中,你可能还需要处理Flash与VC之间的数据类型转换,以及异步调用的问题。记得在完成操作后释放所有使用的COM对象,以防止内存泄漏。 通过这样的结合,你可以创建具有丰富图形和交互功能的桌面应用程序,充分利用Flash的动画和媒体处理能力,同时利用VC的强大编程能力进行系统级的整合和控制。在"FlashToVC"这个项目中,你将会看到具体的实现示例,进一步学习如何在实际开发中实现这种集成。
2025-06-07 08:41:39
3.99MB
flash
1
vc++flash播放器
在IT行业中,VC++(Visual C++)是一种广泛使用的编程环境,由微软公司开发,用于构建Windows平台上的桌面应用程序。而“Flash播放器”则指的是Adobe Flash Player,它是一款能够播放SWF格式的多媒体内容的软件,过去在网页上播放动画、视频和交互式内容非常流行。将这两者结合,"vc++ flash 播放器"通常指的是使用VC++来编写程序,以实现对Flash内容的本地播放功能。 要创建一个VC++ Flash播放器,开发者需要理解以下几个关键知识点: 1. **ActiveX控件**:Flash Player曾以ActiveX控件的形式存在,可以在Windows应用程序中嵌入和运行。VC++允许开发者通过COM(组件对象模型)接口与ActiveX控件进行交互。因此,开发者需要熟悉如何在MFC(Microsoft Foundation Classes)或Win32 API中使用ActiveX容器来加载和控制Flash控件。 2. **Flash API**:Flash Player提供了ActionScript接口,允许外部程序与Flash内容进行交互。开发者需要了解如何调用这些API,如播放、暂停、停止和改变播放进度等。 3. **用户界面设计**:VC++ Flash播放器需要一个用户友好的界面,包括播放、暂停、停止、音量控制等按钮。这涉及到MFC或Windows窗体设计知识,以及事件处理和消息循环的理解。 4. **错误处理**:在实现播放器时,必须考虑到各种可能的错误情况,如Flash文件加载失败、用户权限不足等,并提供相应的错误处理机制。 5. **安全性**:由于Flash Player在过去的版本中存在多个安全漏洞,因此,开发者需要关注安全问题,确保播放器在处理Flash内容时不会成为恶意代码的入口。 6. **兼容性**:确保播放器能支持不同版本的Flash内容,可能需要适配不同的Flash Player ActiveX版本。 7. **性能优化**:为了提供流畅的用户体验,开发者需要关注播放器的性能,例如减少内存占用、优化渲染速度等。 8. **资源管理**:在程序中正确管理和释放Flash Player控件所占用的资源,防止内存泄漏。 随着HTML5技术的发展,Flash逐渐被淘汰,Adobe也已停止了对其的支持。但如果你仍需要在特定场景下使用Flash,了解如何用VC++编写Flash播放器仍然是有价值的技能。不过,现在更多的趋势是转向使用HTML5的Video元素和WebGL等技术来实现多媒体内容的播放。
2025-06-07 08:34:18
16KB
vc++
flash
1
个人信息
点我去登录
购买积分
下载历史
恢复订单
热门下载
采用K-means聚类,实现多维矩阵的聚类,并进行可视化展示(matlab)
基于Matlab的IEEE14节点潮流计算.zip
凯斯西储大学(CWRU)轴承数据集(含数据包+整理Python程序+使用说明)
matlab时频分析工具箱+安装方法+函数说明+最新版tftb.
基于OpenCV的车牌号码识别的Python代码(可直接运行)
Spring相关的外文文献和翻译(毕设论文必备)
数字图像处理[冈萨雷斯]
2010年-2020中国地面气候资料数据集(V3.0)
2019年秋招—华为硬件工程师笔试题目.pdf
神经·模糊·预测控制及其MATLAB实现PDF + MATLAB程序
基于ray filter的雷达点云地面过滤ROS节点
Python+OpenCV实现行人检测(含配置说明)
拾荒者扫描器.rar
刚萨雷斯《数字图像处理》第四版答案.pdf
银行笔试 信息科技岗部分真题
最新下载
cef-binary-114-windows64支持h264视频播放
ssm框架图书管理系统.zip
魅思视频系统V10新版msvodx,msvodV10支持码支付试看整合云转码
魅思Msvod V10视频系统源码,亲测可用
GT65XX光盘(V1.6).rar
测回屠夫水准原始数据模拟软件_破解版
数字电压表设计(icl7107)
WorldLiveBall软件最新下载
GNSS卫星钟性能评估
交通信号灯识别(YoloV3-tiny)
其他资源
大雁塔倾斜影像,西安城市白模.rar
STM32 Stop模式低功耗及唤醒(RTC+中断)
【数电课设】multisim万年历含闰年电路
Fundamentals of Microwave Photonics (微波光子基础)
计算机网络课设
适合初学者借鉴的arduino智能小车代码集合
point-04 多姿态人脸库
XSHELL6-教育版(免费版)
用C语言实现成绩表的快速排序程序设计
CSD编码乘法器的设计以及FPGA实现
git-2.20.0-64下载
xshell+xftp完美绿色免安装破解版
基于模型的DMC控制算法
树莓派电路原理图 首发
用Prim和Kruskal算法构造最小生成树
android简单记事本
电能质量谐波间谐波在线快速检测方法研究
Package Control.sublime-package
VBUC.7.0 Visual Basic Upgrade Companion
Winform窗体动画载入和退出
可直接用的微信h5支付dem0