需要有opengl,如何配置opengl请自行google; 利用B-Spline插值和Catmull-Rom插值实现物体的移动,物体的旋转由欧拉角或者四元数实现。 在Visual C++上实现的 效果视频请点击:https://www.youtube.com/watch?v=I2FgyMXiZvk
2021-04-21 14:09:55 9.16MB B-Spline Catmull-Rom EulerAngle Quaternion
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