Current version ---------------------------- + [Lazarus] Added LazChart RTTI modules - Fixed bug when reports threads may stall inside IIS DLL (New synch threads mechanism for DLL). - [Lazarus] Fixed bug when TfrxBitBtnControl doesn't show glyph when run desigher from Lazarus IDE - [Lazarus] Fixed Toolbar in the report designer for scale larger than 100% - Syntax memo Drag and Drop DataTree insert text to mouse position - Syntax memo code completion disabled inside string 'Text' block - Fixed saving sizes; - Fixed scope of script variables in code completion; - Fixed var parameter in declaration for code completion + Added arrows left - right keys for filtration during Code completion * Code completion now replaces whole ident , not just insert new in cursor position * Code completion window now resizable - Fixed code completion bug for variables declared in group like : 'm1, m2, m3: TfrxView;' + Added helper for Fill casting AsBrushFill/AsGradientFill/AsGlassFill (TfrxCustomFill) + Added TfrxPostProcessor.ResetDuplicates - can reset duplicated from script + Added DrillState property to rtti (check how to use in 151.fr3 report) - [Lazarus] Fixed Map object de-serialization of points - [Lazarus] Fixed bug with preview PageCache wich causes wrong behavior in interactive reports * Interactive charts fix with zoom in preview * Added New "What's new" report * Improved few demo reports in MainDemo - Fixed RestoreDefaults behavior - Fixed bug when interactive events may fire before chart was filled - Fixed bug with TfrxMapGeodataLayer.MapDataSet in Map Editor dialog * [Lazarus] Optmized MaxiCode output - Fixed bug with Mercator property * [Lazarus] Fixed modal dialogs in preview under linux GTK - Fixed Detail report bug when rebuilds report using TfrxCustomPreview.Report (Collapse/expand drills). - Fixed bug with KeepHeader and ReprintOnNewPage in multi-column reports * [Lazarus] Optmized work with fonts inder Linux GTK + Added TfrxDesigner.OnAfterUpdateReport event - Fixed font charset for RTF export
2025-06-04 11:42:13 9.19MB FastReport
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Enterprise Architect:画流程图软件,思维导图,时序图
2025-05-12 18:11:25 179.97MB 流程图
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SQL Server 2008 R2 Enterprise (SP3) 企业版 绿色版,解决部分电脑无法安装数据库的问题 由于SQL Server 安装对电脑环境要求很高,有些电脑安装一半断电或者提示错误都会导致数据库无法继续安装。只能重装系统。 使用该绿色版直接双击安装,只保留基础文件,脱离.net框架(其实引擎本身是VC++2005不需要.net框架). 目前支持XP及以上的所有系统,不分32位和64位(引擎是x86版本)。 管理工具目前只支持简单的管理,需要复杂的管理需要下载 Microsoft SQL Server 2008 R2 RTM - Management Studio Express 管理工具: https://www.microsoft.com/zh-CN/download/details.aspx?id=22985
2025-05-09 23:31:10 29.06MB SQLServer 2008 Enterprise
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《VisualSVN Server 3.9.1 安装与补丁应用详解》 VisualSVN Server是一款在Windows操作系统上广泛使用的Subversion(SVN)服务器软件,它为团队提供了集中式的版本控制系统,便于代码管理和协作。本次分享的资源是VisualSVN Server 3.9.1的全版本,包含了必要的补丁,确保了安装过程的顺利进行。 1. **VisualSVN Server介绍** VisualSVN Server将Apache HTTP Server和Subversion集成在一起,提供了一个用户友好的管理界面,使得设置和管理SVN仓库变得简单易行。3.9.1版本是一个稳定版本,带来了诸多性能优化和安全更新,是许多企业和开发团队的首选。 2. **补丁应用** 包含的"VisualSVN.Server_Enterprise_Patcher"是针对VisualSVN Server的增强工具,它可以帮助用户轻松地将VisualSVN Server升级到企业版,无需繁琐的手动操作。这个补丁由DFoX_URET开发,确保了安装过程的安全和合法性。 3. **安装步骤** - 你需要下载并运行"VisualSVN-Server-3.9.1-x64.msi",这是64位版本的安装程序。按照向导指示进行安装,选择合适的安装路径和配置选项。 - 安装完成后,执行"VisualSVN.Server.Enterprise.Patch.By.DFoX_URET.v1.3.exe",按照提示对VisualSVN Server进行补丁应用,将其升级至企业版。 - 补丁应用成功后,可以通过VisualSVN Server管理界面创建仓库,分配权限,并配置SSL证书以实现安全的HTTPS访问。 4. **重要提示** 在安装过程中,确保你有管理员权限,并且关闭所有可能正在运行的防火墙或反病毒软件,以避免安装过程中可能出现的冲突。同时,记得在安装补丁前备份原有的安装,以防万一。 5. **使用技巧** - 利用VisualSVN Server的Web界面可以轻松管理SVN仓库,包括创建、删除、重命名仓库,以及管理用户和用户组的权限。 - 通过设置SSL证书,可以保证代码版本库的数据传输安全,防止敏感信息泄露。 - 定期检查并应用VisualSVN Server的更新,以保持系统的安全性和稳定性。 6. **故障排查** 如果在安装或补丁应用过程中遇到问题,可以查阅VisualSVN的官方文档,或者在相关论坛搜索解决方案,社区中有丰富的资源和经验可供参考。 VisualSVN Server 3.9.1及其补丁为用户提供了强大的SVN服务器功能,配合详尽的安装和使用指南,即使是初学者也能快速上手。合理利用这些资源,将大大提高团队的代码管理和协作效率。
2025-04-25 16:02:22 8.38MB visualsvn-se pather enterprise
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VisualSVN Server是一个集成的svn服务端工具,并且包含mmc管理工具。是一款svn服务端不可多得的好工具。你可以先安装好VisualSVN Server后,运行VisualSVN Server Manger,然后创建新的代码库,并设置一下安全性能,其次我们就创建一个用户了。按照上面的过程,分别添加用户Developer1、 tester1、manager1等。
2025-04-25 15:27:30 18.85MB VisualSVN Server Enterprise
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PLI语言的企业版开发软件, 具有调试功能,总共4分卷, 这为第四分卷
2025-04-13 16:01:57 6.42MB
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PLI语言的企业版开发软件, 具有调试功能,总共4分卷, 这为第三分卷
2025-04-13 16:00:31 49MB
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PLI语言的企业版开发软件, 具有调试功能,总共4分卷, 这为第二分卷
2025-04-13 16:00:09 49MB
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《UML与ENTERPRISE_ARCHITECT_7.5团队开发实务手册》是一本深入探讨统一建模语言(UML)及其在Enterprise Architect工具7.5版本中应用的专业指南。这本书籍面向软件开发团队,旨在提升团队协作效率,通过UML进行系统分析和设计,以及利用Enterprise Architect的强大功能进行项目管理。 UML,全称Unified Modeling Language,是软件工程领域的一种标准化建模语言,用于可视化、构建和文档化软件系统。它提供了多种图形表示法,如用例图、类图、序列图、状态图、活动图等,帮助开发者清晰地表达系统的需求、结构和行为。UML的核心在于其灵活性和通用性,可以适应各种软件开发方法论,包括敏捷开发、迭代开发和传统瀑布模型。 Enterprise Architect是Sparx Systems公司开发的一款强大的建模工具,支持UML2.x标准。该工具不仅提供全面的UML建模功能,还支持SysML、BPMN等多种建模语言。在Enterprise Architect 7.5版本中,用户可以创建和管理复杂的系统模型,进行需求管理、代码生成、测试案例设计、持续集成等任务。此外,它还支持团队协作,允许多个开发者共享模型,同步更新,从而提高开发效率。 本书的"DEMO实例"部分可能包含了一系列实战案例,演示了如何使用Enterprise Architect进行UML建模。这些实例可能涵盖从需求收集、系统架构设计到详细设计和实现的全过程,帮助读者更好地理解和掌握UML和Enterprise Architect的实际应用。 具体到书中的内容,我们可以预期以下几个主要知识点: 1. **UML基础**:介绍UML的基本概念、图形元素和建模规则,如类、接口、关联、继承、组合等。 2. **Enterprise Architect入门**:讲解如何安装和配置工具,创建新项目,导入和导出模型,以及设置项目权限和工作流。 3. **需求管理**:阐述如何使用Enterprise Architect记录、追踪和管理软件需求,以及如何将需求映射到模型元素。 4. **用例建模**:介绍如何绘制用例图,定义参与者、用例和业务流程,以及如何细化用例为活动图。 5. **系统架构设计**:讲解如何通过组件图和部署图来描绘系统的结构和分布。 6. **类图与对象图**:说明如何建立类的结构,定义属性和操作,以及如何通过对象图来展示类实例的关系。 7. **行为建模**:包括序列图、状态图和活动图的使用,用于描述对象间的交互和系统行为。 8. **测试与代码生成**:探讨如何从模型自动生成测试用例和源代码,实现模型驱动开发(MDD)。 9. **团队协作与版本控制**:介绍如何在Enterprise Architect中协同工作,使用SVN或Git进行版本控制。 10. **实践案例**:通过实际项目示例,展示UML和Enterprise Architect在实际开发中的应用。 通过学习这本手册,读者不仅可以掌握UML的理论知识,还能熟练运用Enterprise Architect进行实际项目的建模和管理,从而提升软件开发团队的生产力和质量。
2025-02-07 14:25:16 42.01MB UML Enterprise Archi
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NVIDIA UFM(Unified Fabric Manager)企业版用户手册(版本6.15.1)涵盖了用于管理InfiniBand规模计算环境的UFM平台的各个方面。 文档开始介绍了UFM的主要特点、新功能和变更、不支持的功能/特性、安装说明、此版本中修复的错误、已知问题以及历史变更和新功能。UFM的主要优势包括中央织物管理控制台、深入的织物可视性和控制、多隔离应用环境的支持、面向服务的自动资源配置、快速解决织物问题的能力、无缝故障转移处理和开放架构。UFM的主要功能模块包括织物仪表板、织物分段(PKey管理)、织物发现和物理视图、中央设备管理、监控、配置、织物健康、日志记录和高可用性。 此外,手册详细介绍了UFM的软件架构,包括图形用户界面、客户端API、客户端SDK工具、UFM服务器、子网管理器、NVIDIA可扩展层次聚合和还原协议(SHARP)聚合管理器、性能管理器、设备管理器、UFM开关代理和通信协议。文档还涵盖了UFM的安装和初始配置过程、历史遥测收集和UFM服务器软件的运行方式。 NVIDIA UFM(Unified Fabric Manager)企业版用户手册是针对InfiniBand大规模计算环境管理的详尽指南,特别适用于那些需要高效管理复杂网络架构的IT专业人士。版本6.15.1的手册包含了关于UFM平台的全面信息,帮助用户理解和利用其强大的功能。 手册的【关键特点】部分强调了UFM的核心优势。UFM提供了一个【中央织物管理控制台】,使管理员能够在一个集中化的界面上监控和控制整个网络。这一特性极大地简化了日常管理和故障排查任务。UFM提供了【深入的织物可视性和控制】,允许用户对网络的各个方面进行精细监控,确保高性能和稳定性。再者,它支持【多隔离应用环境】,能够在共享的硬件基础设施上安全地运行多个独立的应用环境,提高资源利用率。此外,UFM还实现了【面向服务的自动资源配置】,可以根据需求自动分配和调整资源,大大提升了效率。UFM还有助于【快速解决织物问题】,通过其内置的诊断工具和智能分析功能,能迅速定位并解决问题。同时,UFM具备【无缝故障转移处理】能力,确保服务的连续性和高可用性。UFM基于【开放架构】设计,允许与其他系统集成,增强了其灵活性和扩展性。 手册的【主要功能模块】部分详细列出了UFM的不同组件及其作用。例如,【织物仪表板】提供了一目了然的网络状态概览;【织物分段(PKey管理)】允许精细控制网络分区;【织物发现和物理视图】用于自动识别和可视化网络拓扑;【中央设备管理】集中管理所有连接的设备;【监控】和【配置】模块则负责网络性能和配置的实时监控与调整;【织物健康】确保网络的健康状态;【日志记录】记录活动和事件,便于审计和故障分析;而【高可用性】确保系统的稳定运行,即使在单点故障情况下也能正常工作。 在【软件架构】部分,手册详细介绍了UFM的各个组件,如【图形用户界面】(GUI),提供了直观的交互方式;【客户端API】和【客户端SDK工具】为开发人员提供了接口和工具来扩展UFM的功能;【UFM服务器】作为核心服务运行,处理请求并管理数据;【子网管理器】协调网络中的节点;【NVIDIA可扩展层次聚合和还原协议(SHARP)聚合管理器】优化了网络资源的聚合;【性能管理器】监控和调整网络性能;【设备管理器】负责设备的管理和配置;【UFM开关代理】是与硬件交换机交互的桥梁;而【通信协议】则确保了各组件间的有效通信。 在【安装和配置】章节,用户可以找到详细的【安装说明】,包括【支持的设备】列表、【系统要求】、从先前版本升级的步骤,以及如何处理【历史遥测收集】。此外,手册还涵盖了【UFM服务器软件的运行方式】,指导用户正确部署和运行UFM以确保其高效工作。 手册的【问题与修复】部分列出了【此版本中修复的错误】、【已知问题】,以及【历史变更和新功能】的完整历史记录,帮助用户了解UFM的演进过程,以及如何应对可能出现的问题。 NVIDIA UFM企业版用户手册6.15.1版是一个综合性的参考资料,为管理员提供了全面的指导,以充分利用UFM的强大功能来管理InfiniBand网络,实现高效、可靠的计算环境。
2024-11-22 16:18:18 20.18MB fabric
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