兼容于
PC, Mac, Linux, Windows Universal, iOS, tvOS, Android, Oculus, Steam, WebGL
C#、Unity Visual Scripting、PlayMaker、Bolt
与其他存储API(如控制台或云服务)集成**。
快速和轻量级的序列化器
使用专门为Unity设计的JSON序列化器
加密保存数据的安全性
加密保存数据
通过压缩来压缩文件
使得文件平均小85%。
从云中保存和加载
使用PHP和MySQL上传至云数据库
跨平台保存系统
在所有支持的平台上使用保存文件和代码
将数据序列化到电子表格
以CSV格式为Excel所用
比PlayerPrefs灵活得多
但使用起来同样简单
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