基于directx开发的视频播放器基于directx开发的视频播放器基于directx开发的视频播放器
2022-05-29 12:20:21 41KB 播放器
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c# 开发usb多摄像头连接,预览视频,录制音视频,对音视频压缩处理等
2022-02-08 23:39:11 90KB directx 开发说明文档
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C#进行DirectX开发的简单示例,来自MicroSoft
2022-01-18 10:37:01 174KB C# DirectX
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本人第一个比较大的程序。仅提供演示。由于受公司委托开发。近期不提供源代码。
2021-12-10 21:32:24 18.22MB C++ DirectX
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opendwg allence组织提供的dwg文件访问库, 支持2010版dwg文件 完全解析dwg文件中的层/块/引用/文字/线等所有内容 利用它可完美实现PDM的设计集成
2021-11-19 13:20:19 5.88MB openDwg directx 开发文档 dwg二次开发
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我就不加分了,不知道CSDN里有没有,这是我找的C#开发Directx的例子源码,如果这里已经有了,就看一样不一样了,我这里有20个项目的源码,版主决定吧!对了,提醒大家,需要先安装DirectX的SDK,顺便说一下下载位置:http://www.crsky.com/soft/153.html,也可以到微软的主页下载最新的SDK。看了一下,大家都要分呢,我也要一点吧
2021-11-12 14:31:10 14.1MB C# DirectX
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DirectX 是开发三维场景的利器,也是目前大多三维游戏采用的开发平 台。国内外关于 DirectX 开发的书籍不是非常多,而且大多数书籍都是针对 Visual C++语言来介绍的。在安装 DirectX SDK 时可以选择安装例子和教程, 微软为开发者提供了许多较为实用的例子供大家学习。本文结合计算机三维图 形学和 DirectX 的开发帮助,并参考国内外关于 DirectX 开发的书籍和网站资 料等,主要介绍如何采用Visual C# 语言对DirectX进行三维图形开发。本文 共分十六章,以“由易到难、由简单到复杂”为主线,以介绍 DirectX 开发方 法为主,并穿插介绍相关的计算机三维图形知识等。限于作者水平有限,文中 难免存在错误和缺点,敬请读者朋友不吝指正。 目 录 一、配置环境 1 二、DirectX 9.0 简介 2 三、第一个DirectX程序 3 1、新建项目 3 2、新建项 3 3、添加窗体 4 4、添加引用 4 5、定义全局变量 5 6、设置窗体初始状态 5 7、定义初始化函数 5 8、定义渲染函数 6 9、定义程序入口 6 10、设置运行方式 6 四、绘制一个三角形 8 五、摄像机基础 9 1、定义视图变换 9 2、定义投影变换 9 3、设置绘图设备投影及视图矩阵 10 4、绘制三角形 10 5、显示线框 13 六、输入事件 14 1、键盘输入 14 2、鼠标输入 15 七、二维显示 19 1、显示图片 19 2、二维图片动画 22 3、显示二维文字 23 八、矩阵应用 25 1、常用矩阵及算法 25 2、视图矩阵 27 3、透视投影矩阵 29 4、仿射投影矩阵 36 5、常用矩阵变换 38 九、四元数理论及其应用 42 1、四元数定义 42 2、四元数运算 42 3、四元数的共轭、矩、迹、模、倒数 42 4、四元数的三角形式 43 5、在三维计算机图形中的应用 44 十、摄像机变换 46 1、准备场景 46 2、旋转摄像机 53 3、通过键盘控制摄像机旋转 54 4、通过键盘控制摄像机缩放 57 5、通过鼠标控制摄像机旋转 59 6、通过鼠标滚轮控制摄像机缩放 60 7、通过鼠标控制摄像机移动 61 十一、地形 64 1、索引编号 64 2、规则三角网 67 3、通过高度图生成三角网 69 4、地形贴图 70 5、设置深度缓冲 72 十二、三维显示控件设计 75 1、准备工作 75 2、上一视图与下一视图 85 3、附视图、左视图及前视图的实现 86 4、常用浏览功能 89 5、工具栏控件 92 十三、绘制基本图元 99 1、绘制离散点 100 2、绘制分段直线 102 3、绘制折线 103 4、绘制独立三角形 104 5、绘制扇形三角形 106 6、绘制三角形带 107 7、四种绘制图元方法比较 109 8、绘制六面体 120 9、绘制球体 123 10、绘制圆 128 11、绘制圆锥 134 12、绘制圆柱 139 十四、Mesh网格 146 1、创建基本几何体网格 146 2、使用构造函数创建网络 150 3、从文件导入网格 156 4、导入X文件的网格贴图 156 5、将网格导出为X文件 158 6、三维字体 159 7、子集、属性、邻接、复制 160 8、渐进网格 163 9、世界矩阵 165 十五、碰撞检测 168 1、包围体 168 2、点击射线 174 3、拾取对象 176 十六、材质、贴图与灯光 182 1、材质 182 2、贴图 184 3、灯光 190
2021-11-12 06:07:21 13.91MB C# DirectX 开发 教程
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该文件均包含实例和源码,涵盖矩阵应用,基本图元,点击射线、拾取对象、mesh网格、材质、贴图、灯光等等,源码稍加修改即可使用到项目中
2021-01-29 14:03:01 15.12MB directx C# direct3d
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VC++ Directx开发 仿diablo暗黑破坏神 RPG游戏 源代码.zip
2021-01-28 12:09:41 721KB vc c++ directx 游戏
visual c++ DirectX开发 仿CS 3D射击游戏 有小地图,能记录移动轨迹生成回放录像.rar
2021-01-28 02:08:13 2.9MB vc directx 游戏