博文的配套源码 《 【Visual C++】游戏开发笔记二十九 一步一步教你用优雅的Direct3D11代码画一个三角形 》 ,配套博文地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7774929, 为了更好的理解和提高,建议和配套博文一起学习理解 此为VS2010版。 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。 当然,必须是0资源分下载~~~~~~~~ 希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2022-08-24 16:29:22 16.14MB C++ Direct3D11 DirectX11 游戏开发
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采取三纹理方式使D3D可以直接渲染YUV数据
2022-07-27 18:07:06 205.26MB Direct3D11 MediaFoundation hlsl 3d渲染
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基于DirectX11和xna数学库开发的游戏引擎框架,因需要积分,所以含泪共享
2019-12-21 18:51:52 50.5MB Direct3D11
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