1 引言   随着多媒体和网络技术的迅速发展与广泛应用,数字化媒体(如数字图像、数字视频和音频等)的传输和获取变得越来越便捷,一方面促进了人类信息的共享,推动了社会的进步,而另一方面由于其极易复制且复制后的媒体质量与原版几乎没有差异,因此也带来了数字多媒体的版权问题。数字水印技术作为版权保护的重要手段而得到了广泛的研究和应用。   现有图像数字水印算法基本上可分为两类:空间域方法和变换域方法。空域法通过直接改变图像某些像素的灰度值来嵌入水印,如LSB、扩展频谱等;而变换域方法先把图像做某种变换,例如DCT、DWT,然后通过改变某些变换系数嵌入水印。随着JPEG2000和MPEG-4标准的建立,
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