cheat engine 7.3 源码 CE7.3源码
添加暗模式支持(更改设置时重新启动 CE)
所有保存的结果现在显示在发现列表中(可以关闭)
组现在可以支持指点通配符。(只有当字段是适当的指点时才有效)
如果重复定时器尚未完成,可以通过释放密钥和抑制来重复热键
结构解剖添加到地址列表使用地址弦而不是数字,因此符号将被保留
结构解剖现在有一个选项来保存列的先前状态,并显示更易于更改
中鼠标单击现在将结构元素的值复制到剪贴板中
添加 [$LUACODE] 块用于内联 Lua 编码
向 CE 添加了 c 编译器
在自动装配器中添加 [$C] 块。所有 [$C] 方块在执行前合并成一个脚本
添加 [$CCODE] 内联 C 编码的方块 (检查论坛、维基、CE 帕特里翁不和谐或 CE 的 youtube)
添加了 C#编译器(编译器)
添加例程以进行。NET(和单体)方法绕道而行。.NET 信息有一个新的上下文, 您可以在那里为自动组装器创建一个绕行模板
将调用方法添加到 .NET 信息窗口
[禁用] 部分现在可以参考标签、定义、AOBScan 结果和在 [ENABLE] 部分创建的分配
用户定义的符号列表具有 CCode 符号的次要列表
更改地址窗口现在也支持相对偏移
DBVM 速度改进
DBVM 具有额外的安全级别,并添加了dbvm_setKeys,以便轻松更改访问代码
DBVM 现在有一些嵌套 VM 的基本支持 (只有这样你才能运行它们, 还没有修改)
新的调试界面:DBVM 级调试器
改进"查找此地址的访问/写入"性能
解剖代码现在允许您指定自定义范围
如果记录是字符串类型,则地址列表值排序现在按字母顺序对值进行排序
多个条目的下拉列表现在可以同时更改
独立注册窗口现在也显示标志值
如果第一个值大于第二个值,则扫描之间的值现在自动摇号顺序
修复:
修复一些游戏冻结 CE 时,符号访问
Lua 调试现在显示循环变量
几个窗口现在保存他们的位置, 不会被损坏, 如果你不显示他们第一次运行 Ce
使用超时时固定创建阅读和停止
固定拆解 vcvtsi2s
固定比较第一次扫描, 如果它是一个大块, 并使它更有效
切共享:注销已修复
固定组装模组
固定的 ultimap ret 过滤器
固定卢阿管从不呼叫奥纳罗尔
64 位 CE 中的固定 vehdebug 在 32 位目标中将 FPU 寄存器归零
固定 DBVM 查找 AMD 上的访问/写入点
使用单行编辑器时不处理内存记录的固定撤消
加载表时固定隐藏儿童组选项
在中断和跟踪窗口中修复了一些字体问题
固定粘贴六角视图中的其他类型
修复符号加载器完全崩溃在未知 pdb 符号数据
卢亚:
保存表不再要求在表上签名
如果省略按钮列表,消息对话将有效。(然后默认到 mbok)
添加更多自定义按钮
注册系统不再错误出整个脚本的失败。它现在覆盖现有符号
还有很多其他的事情。
新功能: 形式. 保存到流编译 () 编译 () 签名扩展签名表符号列表. 获取模态列表符号列表. 获取模拟列表 memscan. 获取保存的执行处理器 memscan. 获取保存的签名列表保存的处理器类
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