经过网友们的共同努力,CC65终于可以较活的用于NES的开发了. 7 hukanli :在CSDN找到hukanli的文章,介绍CC65,我没有用上它。但我将这篇文章写入了教程。 8 任天行:在外星科技BBS找到的一位用CC65的人,当时他是小学六年级学生。他写了6篇文章。 9 Sin(LOVE):这是他在Q群上的名,网名trbbadboy。他展开了CC65的神话,用CC65写了十多个小nes,那还不能算是游戏。还写了十多篇教程。开创了用CC65的新方法。
2025-08-11 11:15:40 3.29MB CC65
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**cc65 知识点详解** cc65 是一个高度可移植的、免费的、开源的 C 编译器,专为基于 6502 微处理器的系统设计。6502 是一种经典的8位微处理器,广泛应用于早期的家用计算机,如Apple II、Commodore 64 和 BBC Micro 等。cc65 不仅仅是一个 C 编译器,它还提供了一整套的开发工具,包括: 1. **宏汇编器 (ca65)**:这是一个功能丰富的汇编器,支持宏和高级语法特性,使得编写汇编代码更加便捷。它能够处理6502汇编语言,并生成目标代码。 2. **C 编译器 (cl65)**:cc65 的 C 编译器支持标准C89,同时考虑到6502的硬件限制,做了适当的优化和调整。它将C源代码转换为适合6502架构的目标代码。 3. **链接器 (ld65)**:链接器用于合并多个源文件生成的代码段,创建可执行程序或库文件。它还能处理内存映射和符号解析。 4. **库管理器 (lib65)**:这个工具用于构建和管理静态库,可以将多个目标文件打包到一起,便于在多个项目中重复使用。 5. **其他工具**:cc65 包含其他辅助工具,如调试信息生成器(pdb65)、目标文件查看器(objconv)等,这些工具帮助开发者在项目开发过程中进行调试和分析。 6. **多平台支持**:cc65 支持多种基于6502的系统,包括但不限于 Commodore 64、Apple II、Atari 8-bit 计算机、Acorn BBC、MSX 等。 7. **开源许可**:cc65 采用 GNU GPL 许可证发布,这意味着用户可以自由地使用、修改和分发源代码,符合开源社区的精神。 8. **文件结构**:提供的压缩包中,`include` 文件夹包含头文件,供 C 编程时使用;`lib` 文件夹存储预编译的库;`html` 包含文档和手册页;`asminc` 存放汇编相关的头文件;`bin` 存放可执行工具;`samples` 包含示例代码;`cfg` 存储配置文件;`target` 文件夹则包含针对不同平台的配置和工具。 9. **配置与定制**:cc65 允许用户通过配置文件 `cfg` 来定制编译过程,适应不同硬件平台的需求。 10. **跨平台编译**:cc65 可以在现代操作系统(如 Windows、Linux、Mac OS X)上运行,从而在这些系统上开发针对6502平台的软件。 cc65 是一个强大的工具集,对于那些对复古计算和8位编程有兴趣的开发者来说,是一个宝贵的资源。它不仅提供了一个高效的 C 编译器,还为6502汇编编程提供了全面的支持,使得开发者能够轻松地在老式计算机上创建新的应用程序和游戏。通过其开源的性质,cc65 激励了社区的持续发展和改进,确保了6502编程生态的活力。
2025-08-11 11:14:15 9.81MB 开源软件
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**正文** 标题:“cc65 完整版 windows 版” 描述:“这是6502的C语言开发工具,如果您对6502处理器有深厚的兴趣,或者想要开发NES游戏,这是一个值得研究的资源。” 标签:“cc65,完整版,windows,6502,C语言” 在这个压缩包中,包含的是cc65工具链的Windows版本,它是一个针对6502微处理器的开源C编译器和开发环境。6502是20世纪70年代由 MOS Technology 设计的一款8位微处理器,广泛应用于早期个人电脑如Apple II、Commodore 64和 NES 游戏机等。cc65使得开发者能够在现代计算机上编写C语言代码,然后将其编译为目标平台(例如NES)上的6502汇编代码。 **cc65工具链详解** 1. **cc65编译器**:cc65的主要组件是C编译器,它将C源代码转换为6502汇编语言。该编译器支持标准C89,同时包含一些特定于6502的扩展,以充分利用其特性。 2. **cl65链接器/汇编器**:cl65不仅是一个链接器,还是一个汇编器。它可以将多个C或汇编源文件链接在一起,并生成单一的可执行文件。同时,它还负责优化和调整代码以适应6502的内存限制和指令集。 3. **ca65汇编器**:对于那些喜欢直接编写6502汇编代码的开发者,ca65提供了一个功能强大的汇编器,支持宏和其他高级特性。 4. **ld65链接器**:ld65用于将目标代码与库和数据文件合并,生成最终的可执行文件或ROM映像。它可以处理nes、c64等多种格式。 5. **其他工具**:cc65还包括调试器(xdb)、内存查看器(memdump)以及各种辅助工具,如位图转换器(bmake),帮助开发者完成从源代码到运行程序的整个流程。 **开发NES游戏** 利用cc65,开发者可以编写NES游戏的源代码,然后通过编译、链接过程生成适配6502的二进制文件。这个过程涉及到对6502处理器的理解,包括它的指令集、内存模型和中断系统。开发者还需要了解NES硬件架构,如PPU(Picture Processing Unit)和APU(Audio Processing Unit),以实现图形、声音和输入控制。 **在Windows上使用cc65** 在Windows环境下,cc65通常以命令行工具的形式存在。用户需要熟悉基本的命令行操作,或者可以使用第三方IDE(如VICE或CC65集成开发环境)来提供图形化的界面和更友好的开发体验。安装cc65后,可以通过编写C或汇编源代码,然后调用相应的cc65工具进行编译、链接,最终生成可用于NES的ROM文件。 cc65为6502处理器的爱好者和复古游戏开发者提供了一个强大的开发工具链,使他们能够在现代计算机上高效地编写和调试代码,从而创作出属于自己的NES游戏或其他基于6502的应用。
2025-08-11 11:13:02 9.18MB cc65 windows 6502
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FCNES游戏开发教程CC65版本,来吧,开发自己的nes模拟器
2022-01-04 17:52:07 9.49MB FCNES游戏开发教程CC65版本
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