1.1.1 设计任务 通过cache对映射机制的工作原理和逻辑功能的理解,运用logisim仿真cache的映射机制和实现cache基本功能的控制器电路。 1.1.2 功能要求 运用SROM或存储器实现能支持cache基本功能时钟控制电路设计与调试。模拟cache直接映射。实现原数据与cache现有数据的比较及更新,实现多行的输出。采用logisim软件设计仿真和调试完成。 1.2 总体设计 1.2.1 总体设计原理 cache的原理机制。由于主存的取存速度较慢,通过cache高速的取存速度提高总体的取存速度。cache的硬件组成通常为SROM,容量通常为主存的1/2的若干次方倍。存储机制,取存时,通过特定的算法,将指定的块区全部移到cache中,取存时,若主存区号与cache相同,则命中;否则,则不命中,通过算法决定是否更新cache的内容
2024-06-06 09:46:57 37.27MB 计算机体系与结构 课程设计
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计算机体系结构Cache性能分析实验报告,内含完整实验流程和表格线图的绘制,供参考。
2024-06-05 11:12:35 35KB Cache性能分析 实验报告
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在模拟器上实现在任意访存块地址流下Cache存储器的存储过程,并求出命中率 要求如下: 1.Cache—主存:映像方式要实现全相联、直接映象、组相联方式三种方式,并选择每一种映像方式下输出结果;替换算法一般使用LRU算法。 3.求出命中率;显示替换的全过程;
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计算的存储系统包括cache---内存---外存,你真的详细了解什么是cache吗,了解cache的 Associativity 吗,这个文档会给你一个很详细的解释,希望各位喜欢!
2024-04-19 19:28:16 151KB
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layering-cache 简介 layering-cache是一个支持分布式环境的多级缓存框架,使用方式和spring-cache类似。使用Caffeine作为一级本地缓存,使用redis作为二级集中式缓存。一级缓存和二级缓存的数据一致性是通过推和拉两种模式相结合的方式来实现的。推主要是基于redis的pub/sub机制,拉主要是基于消息队列和记录消费消息的偏移量来实现的。 支持 支持缓存命中率的监控统计,统计数据上报支持自定义扩展 内置dashboard,支持对缓存的管理和缓存命中率的查看 支持缓存过期时间在注解上直接配置 支持缓存的自动刷新(当缓存命中并发现二级缓存将要过期时,会开启一个异步线程刷新缓存) 缓存Key支持SpEL表达式 Redis支持Kryo、FastJson、Jackson、Jdk和Protostuff序列化,默认使用Protostuff序列化,并支持自定义的序列
2024-04-11 17:21:53 1.96MB Java
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ARM9 MMU与CACHE PPT 演示
2024-03-06 16:31:05 726KB CACHE
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以SystemVerilog为基础,对自主研发的GPU“萤火虫2号”中像素cache部分搭建可重用的验证平台。该平台可以自动完成整个验证过程,并将验证结果打印到Linux终端和文件当中,方便程序员检查验证结果。实验结果表明,该验证平台对像素cache的功能验证覆盖率可以达到100%,并且具有良好的可重用性,能够全面、正确地完成RTL级功能验证,有效地提高了验证的效率和质量。
2024-02-26 22:38:47 375KB
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对http服务简单模拟并发压测,思路是在脚本中使用wget发起http并发请求
2023-10-26 20:48:29 1.83MB wget spider cache http
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Windows server 2019+cuda11.7+visual studio 2022+opencv4.7.0编译下载文件.cache及生成install文件夹
2023-10-14 18:02:02 180.69MB windows visualstudio opencv .cache
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Caché 面向对象软件开发教程(版本1.1).pdf
2023-07-22 17:33:14 4.28MB
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