第01章-Java语言概述 第02章-Java语法基础 第03章-面向对象特征 第04章-Applet及其应用 第05章-图形用户界面设计 第06章-异常处理 第07章-线程 第08章-集合 第09章-文件输入输出 第10章-网络编程
2025-08-28 10:11:44 1.57MB Java课件 Java面向对象程序设计 Java
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在Python程序设计中,循环结构是实现重复执行任务的重要工具。循环分为两类:for循环和while循环。for循环通常用于遍历序列(如列表、元组、字符串)或区间,而while循环则用于根据特定条件重复执行代码块,直至条件不再满足。 在本课程中,我们详细学习了while循环的使用,包括如何构建无限循环,以及如何在循环中使用break语句跳出。我们讨论了无限循环的概念,即当while语句中的条件表达式永远为真(即布尔值True)时,循环会无限进行下去,形成所谓的死循环。我们了解到在循环体内部使用break语句可以用来提前结束循环,即使循环条件依然成立。 课程内容还涉及到二重循环结构,即循环中嵌套另一个循环,这在处理多维数据结构时非常有用。例如,在处理二维数组或矩阵时,外层循环遍历行,内层循环遍历列。 此外,课程通过具体的编程示例,展示了如何利用循环结构来解决实际问题。例如,通过循环输入字符,并在输入特定结束符时退出循环;或者利用循环来计算数学表达式的值,如级数求和问题。在这个过程中,我们学习了如何观察表达式规律,通过循环逐步逼近问题的答案。我们还学习了循环体内语句的先后顺序对程序逻辑的影响,以及初值和变量的作用。 课程还涵盖了如何使用循环结构来求解近似值,例如计算π的近似值。这种情况下,循环会继续执行直到满足特定的精度要求,即某项小于给定的小数界限值。我们了解了在循环中如何更新变量,以及如何调整循环条件来确保程序的正确终止。 课程通过求解特定条件下整数集合的问题,展示了循环结构在进行条件判断时的应用。例如,找出1至100之间能被7整除但同时不能被5整除的所有整数。这类问题需要在循环体内嵌套使用条件判断语句(如if语句),通过循环逐一检查满足条件的元素。 通过这些具体的编程示例,我们可以看到循环结构的强大功能和灵活性。它不仅可以帮助我们处理重复性的任务,还能通过嵌套循环结构实现复杂的数据处理和逻辑判断,是编程中不可或缺的一部分。
2025-08-27 15:30:26 753KB
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Python程序设计中的循环结构是编程的基础概念之一,它允许程序重复执行一段代码直到满足某个特定条件。在Python中,主要有两种循环结构:while循环和for循环。 while循环是一种基于条件的循环控制结构,它通过设定一个条件表达式,只要该条件表达式的结果为真(True),循环体内的代码就会被执行。while循环的基本语法如下: ```python while 条件表达式: # 循环体 循环体内代码 ``` 需要注意的是,循环体内的代码执行过程中必须包含能够改变条件表达式结果的操作,否则可能会造成无限循环。比如,若循环条件一直为真,且没有中断循环的语句,就会发生无限循环,程序将无法正常终止。 接着,循环的正确设计策略通常包括三个步骤:首先确认需要循环执行的语句,其次将这些语句包裹在一个循环结构中,最后编写合适的循环继续条件以及控制循环的语句。 此外,在循环的使用过程中,一个常见的错误是所谓的“偏离1的误差”,即循环次数比预期多一次或少一次,这通常是因为循环条件设置不当,例如条件应该是“小于”而不是“小于等于”。 举个简单的例子,要显示字符串"Programming is fun!"一百次,可以使用如下while循环代码: ```python cnt = 0 while cnt < 100: print("Programming is fun!") cnt += 1 ``` 在Python中,for循环则通常用于执行固定次数的循环。for循环可以遍历任何序列(如列表、元组、字符串)中的元素。for循环的基本语法如下: ```python for 变量 in 序列: # 循环体 循环体内代码 ``` for循环特别适用于处理集合数据,如列表和字符串。它简洁易读,并且能够自动处理序列的遍历,无需手动设置循环计数器。 同时,Python中还有一些与循环相关的语句,如break和continue。break语句用于立即退出循环,不论循环条件是否为真;而continue语句则跳过当前循环的剩余代码,直接进入下一次循环迭代。 实际编程中,循环常常用于实现各种算法和数据处理任务。例如,在上面的PPT内容中提到了斐波那契数列的计算,可以通过while循环来实现: ```python a = 0 b = 1 while a < 1000: print(a, end=" ") a, b = b, a + b ``` 循环在实现交互式程序中也有广泛应用,例如随机数生成、猜数字游戏等。在猜数字游戏中,可以利用while循环让用户不断猜测,直到猜中为止: ```python from random import randint rnd = randint(1, 100) cnt = 0 while 1: try: x = eval(input("请输入您猜测的数字:")) cnt += 1 if x > rnd: print("遗憾!太大了") elif x < rnd: print("遗憾!太小了") else: print(f"恭喜!您猜对了,共猜了{cnt}次。") break except ValueError: print("请输入一个有效的整数。") ``` 通过这些例子,我们可以看到循环结构在Python程序设计中的重要性和多样性,以及如何利用循环解决实际问题。
2025-08-27 15:29:10 3.01MB Python语言程序设计
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Python程序设计中的循环结构是程序执行过程中重复执行某段代码的一种基本结构。循环结构分为两种:一种是while语句,另一种是for语句。在编写程序时,通常会遇到需要反复执行特定任务的情形,这时就可以使用循环结构来简化代码和提高执行效率。 在Python中,顺序结构是程序流程按顺序执行的一种模式,它是程序中最简单和最基本的结构。在顺序结构中,程序从上到下逐行执行,每一行代码只有在上一行执行完毕后才会执行。 选择结构(分支结构)是指程序流程可以根据条件判断来选择不同的执行路径。在选择结构中,程序会根据条件判断的结果来决定接下来执行哪一部分代码,通常使用if、elif和else等关键字来实现。 循环结构允许程序根据条件反复执行一段代码,直到满足特定条件为止。循环结构又分为两种类型:条件循环(while循环)和迭代循环(for循环)。条件循环是基于条件表达式进行循环的,只要条件为真,循环就会继续执行;而迭代循环是遍历一个序列(如列表、元组、字符串等)中的元素,对每个元素执行循环体中的代码。 在实际应用中,循环结构可以用于处理重复的任务,例如计算数列求和、统计报表数据、处理用户输入以及实现复杂的算法等。 例如,如果需要计算一系列数字的总和,可以使用while循环来询问用户是否继续输入下一个数字,然后根据用户输入的数字来计算总和。在这个过程中,程序需要判断用户输入的是不是继续输入的信号(如“yes”或“no”),如果是,则继续执行循环;如果不是,则停止循环。 另一个例子是计算列表中所有正偶数的和,可以通过for循环遍历列表中的每个元素,通过判断每个元素是否满足为正偶数的条件,如果满足,则累加到总和变量中。 此外,Python中循环结构的设计还包括了else子句的使用。在while循环中可以添加else子句,如果循环正常结束(即不是通过break语句终止的),则执行else子句中的代码。这一点是Python循环结构的一个独特之处,允许程序员在循环完成之后执行一些额外的操作。 循环结构的流程图是一种图形化表示循环过程的工具,它有助于理解程序的执行流程。在流程图中,循环结构通常通过一个带有入口和出口的流程框来表示,条件判断位于入口处,循环体在流程框内部,循环结束后可以有额外的流程分支。 通过循环结构,Python程序员可以编写出更加简洁和高效的代码来解决各种重复性任务,这是程序设计中的一个重要环节。无论是对于初学者还是经验丰富的开发者,理解和掌握循环结构都是编写有效Python程序的关键。
2025-08-27 14:38:42 697KB
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林锐 结合自己多年的经验写的经典的书籍,值得学习。
2025-08-22 14:46:07 43.06MB
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欧姆龙NJ NX的POD映射:拓展轴功能块与应用案例详解 在原有轴数基础上实现多轴控制,功能块内可编辑与查看的稳定程序 基于ECAT总线刷新周期的程序设计与应用实例,欧姆龙NJ NX通过POD映射拓展轴功能块及多轴控制应用案例:功能强大、稳定且可灵活编辑,适用于多种ECAT总线刷新周期需求。,欧姆龙NJ NX使用POD映射拓展轴功能块与应用案例 功能块内部可查看,可编辑,此功能程序在实际项目中稳定使用 可以在原有轴数(8.16.32.64)基础上实现更多轴的控制,如10轴35轴67轴等。 根据实际项目对ECAT总线刷新周期需求而定,程序比较经典 ,欧姆龙NJ;NX;POD映射;拓展轴功能块;可查看可编辑;稳定使用;ECAT总线刷新周期;程序经典,欧姆龙NJ NX通过POD映射拓展轴功能:稳定多轴控制与应用案例
2025-08-21 16:32:14 1013KB sass
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《面向对象程序设计(C#)》是三年制高职软件技术专业的一门专业基础必修课程,对学生进行基础性的、面向对象的程序设计训练,为学习后继课程做好铺垫,同时也为今后开发软件打下良好的基础。其任务是介绍面向对象程序设计的方法和C#语言的基本概念。课程教学目标是:使学生正确理解和掌握面向对象的基础理论和方法及面向对象的编程思想和技术,掌握C#特有的面向对象技术,培养学生的面向对象编程思想和兴趣,训练学生编程的实战能力。了解面向对象理论技术的发展趋势培养学生初步的科学研究素养。 ### 《高级语言程序设计(C#)》课程标准解析 #### 一、课程背景与目标 **《面向对象程序设计(C#)》**作为一门专为三年制高职软件技术专业学生设计的专业基础必修课程,旨在培养学生具备面向对象程序设计的基础理论知识与实践能力。通过该课程的学习,学生不仅能够理解并掌握面向对象编程的核心理念和技术,还能熟悉C#语言的特性和.NET框架的应用,为进一步学习高级编程技术和软件开发奠定坚实的基础。 #### 二、知识教学目标 1. **理解面向对象程序设计的基本理论与方法**:包括封装、继承、多态等核心概念及其在C#中的具体实现方式。 2. **熟悉C#语言的基本语法**:掌握变量、数据类型、控制结构、函数等基础知识。 3. **熟悉并掌握常用.NET类库和Windows控件的使用**:如System.IO、System.Data等类库,以及TextBox、Button等常见控件。 #### 三、能力培养目标 1. **安装与配置.NET环境**:能够独立安装和配置.NET开发环境,如.NET Core或.NET Framework。 2. **熟练使用Visual Studio**:掌握使用Visual Studio集成开发环境创建、编辑、编译和调试C#应用程序的方法。 3. **进行简单的Windows程序设计**:能够使用Windows窗体或WPF框架开发简单的用户界面。 4. **面向对象编程能力**:掌握如何定义类、实现继承和接口、重写方法等面向对象编程技巧。 5. **使用.NET类库和控件**:熟练运用.NET提供的类库和控件进行高效编程。 6. **数据库应用程序设计**:了解ADO.NET框架,能够进行简单的数据库连接和数据操作。 7. **独立开发小型应用软件**:具备独立分析问题、设计解决方案并实现小型应用软件的能力。 #### 四、教学内容及学时安排 本课程总共85学时,其中理论部分51学时,实验部分34学时。具体内容包括: 1. **C#概述**(2学时):介绍C#语言的发展历史、特点以及.NET框架的基本概念。 2. **C#语法基础**(8学时):覆盖C#语言的基本语法知识,如数据类型、变量、运算符等。 3. **面向对象技术**(8学时):深入讲解面向对象编程的基本概念,如类、对象、继承等,并通过实例演示这些概念在C#中的实现。 4. **集合与常用类**(2学时):介绍C#中集合类库的使用方法,以及常用的系统类如String、DateTime等。 5. **异常处理**(2学时):教授如何使用try-catch-finally结构处理程序中的异常情况。 6. **GUI程序设计**(6学时):使用Windows Forms或WPF开发图形用户界面。 7. **GDI+程序设计**(4学时):介绍如何使用GDI+绘制图形和图像。 8. **数据库程序设计**(8学时):学习使用ADO.NET访问数据库的基本操作,如查询、插入、更新等。 9. **输入/输出程序设计**(6学时):学习文件读写操作,包括文本文件和二进制文件。 10. **网络程序设计**(6学时):教授如何使用C#开发简单的网络应用程序,如TCP/IP客户端和服务端。 #### 五、教学设计 - **教学目标**:确保学生能够掌握C#语言的基础知识和面向对象编程的思想,同时具备使用.NET框架进行软件开发的能力。 - **教学内容选取**:遵循学科整合、工学结合和技术与人文结合的原则,精心设计教学模块和项目。 - **教学方法**:采用项目驱动的方式,将知识点融入具体的任务和项目中,鼓励学生通过实践加深理解。 通过以上详尽的内容安排和教学设计,该课程旨在全面提升学生的理论水平和实践能力,为未来从事软件开发工作打下坚实的基础。
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SipSorcery是一个强大的开源库,专门为C#和.NET开发者设计,用于构建实时通信应用程序,如VoIP(Voice over Internet Protocol)和WebRTC(Web Real-Time Communication)系统。这个库集成了SIP(Session Initiation Protocol)协议,使得开发者能够轻松地在应用中实现音频和视频通话功能。WPF(Windows Presentation Foundation)实现则意味着SipSorcery已经与微软的UI框架进行了整合,提供了一种美观且高效的用户界面设计。 1. **SIP协议**:SIP是一种应用层控制协议,用于建立、修改和终止多媒体会话,如语音和视频通话。SipSorcery库通过提供对SIP的全面支持,使开发者能够快速创建和管理这些会话,而无需深入理解复杂的协议细节。 2. **WebRTC技术**:WebRTC是浏览器和移动应用程序之间进行实时通信的标准,无需插件或额外的软件。SipSorcery支持WebRTC,这意味着开发者可以将音视频通信功能直接嵌入到Web应用中,提供无缝的用户体验。 3. **C#和.NET集成**:SipSorcery是用C#编写的,并且与.NET Framework完全兼容。这使得它能很好地融入.NET开发环境,利用C#的强大语法和.NET丰富的类库,简化开发流程。 4. **WPF用户界面**:WPF是微软提供的一个用于构建Windows桌面应用的UI框架,以其丰富的视觉效果和数据绑定能力而著名。SipSorcery的WPF实现意味着开发者可以创建具有现代感、响应式的用户界面,同时处理底层的通信逻辑。 5. **实时通信应用程序**:SipSorcery专为实时通信应用程序设计,这包括但不限于VoIP电话、视频会议、即时消息等。开发者可以通过库中的API轻松地添加这些功能,提高应用的互动性和实用性。 6. **文件命名"SIpSorceryTest1"**:这个文件可能是一个示例项目或者测试应用,展示了如何使用SipSorcery库来创建一个基本的实时通信功能。开发者可以通过研究这个例子学习如何初始化SIP会话、处理音频流以及实现用户界面交互。 SipSorcery为C#和.NET开发者提供了一个完整的工具集,用于构建高质量的实时通信解决方案。结合SIP、WebRTC和WPF的优势,开发者可以快速地开发出高效、稳定且用户体验良好的应用。通过深入理解并熟练运用SipSorcery库,开发者可以在网络通信领域创建出具有竞争力的产品和服务。
2025-08-06 14:03:02 8.47MB wpf .net webrtc 网络
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Python语言是一种解释型、伪编译型的胶水语言,具有开源、跨平台、免费自由软件、强类型、动态类型、自动内存管理等特点。它支持面向对象编程,并拥有大量可用于各种任务的库。Python是一种可扩展的语言,它允许用户通过编写其他语言编写的模块并将其编译成Python可以调用的模块来扩展其功能。 Python的版本之争主要涉及2.x版本和3.x版本。2.x版本被普遍认为是稳定可靠的,而3.x版本则是大势所趋。Python支持多版本共存和轻松切换,用户可以通过更改环境变量PATH来实现。Python的版本信息可以通过sys模块查看,包括主版本号、次版本号、微版本号以及发布号等。 Python的安装途径包括官方源安装、第三方包管理工具如pip、conda等。在Python 2中需要单独安装pip,而在Python 3中pip已作为标准库的一部分。pip安装命令简单,例如使用pip安装NumPy库。用户还可以使用pip来更新和卸载已经安装的第三方包。 Python的基础知识包括其对象模型。在Python中,处理的每样东西都被视为对象。Python拥有许多内置对象,编程者可以直接使用,例如数字、字符串、列表和字典等。对于非内置对象,需要导入模块后才能使用,例如正弦函数(math.sin())、随机数生成函数(random.random())等。 Python的快捷键和常用命令有助于提高开发效率,包括使用快捷键浏览历史命令(Alt++P和Alt++N),重启shell(Ctrl++F6),打开Python帮助文档(F1),自动补全单词(Alt++//),缩进代码(Ctrl++[和Ctrl++]]),以及注释和取消注释代码(Alt++3和Alt++4)。开发环境的配置,如命令行、Jupyter Notebook和IDLE等,为Python开发者提供了不同的开发体验。 Python作为一门编程语言,其简单易学的特性、强大的库支持和广泛的应用场景使其成为许多开发者和研究人员的首选语言。在数据科学、网络开发、自动化脚本编写和教育领域,Python的应用尤为突出。
2025-08-05 16:17:10 111KB
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"Python多媒体编程" Python程序设计董付国(第二版)第15章多媒体编程.pptx提供了Python语言在多媒体编程方面的应用,涵盖了图形编程、图形几何变换、光照模型、纹理映射、阴影模型等内容。 15.1 图形编程 Python的扩展模块PyOpenGL支持图形编程所需要的几乎所有功能。 Python程序可以使用OpenGL创建窗口类,重写构造函数,初始化OpenGL环境,指定显示模式以及用于绘图的函数。PyOpenGL模块提供了与OpenGL的绑定层,允许Python程序员使用OpenGL的功能。 创建图形编程框架 为了创建图形编程框架,需要导入相关模块,包括sys、OpenGL.GL、OpenGL.GLU和OpenGL.GLUT。然后,需要创建一个窗口类,重写构造函数,初始化OpenGL环境,指定显示模式以及用于绘图的函数。例如: ```python class MyPyOpenGLTest: def __init__(self, width = 640, height = 480, title = b'MyPyOpenGLTest'): glutInit(sys.argv) glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH) glutInitWindowSize(width, height) self.window = glutCreateWindow(title) glutDisplayFunc(self.Draw) glutIdleFunc(self.Draw) self.InitGL(width, height) ``` 在初始化OpenGL环境时,需要指定显示模式、窗口大小等参数。然后,需要定义自己的绘图函数,例如: ```python def Draw(self): glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT) glLoadIdentity() glutSwapBuffers() ``` 15.1.1 创建图形编程框架 在创建图形编程框架时,需要定义自己的绘图函数,例如绘制文字、绘制图形等。例如,使用glutBitmapCharacter函数可以绘制文字: ```python def Draw(self): glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT) glLoadIdentity() glColor3f(1.0, 1.0, 1.0) glTranslatef(0.0, 0.0, -1.0) glRasterPos2f(0.0, 0.0) s = 'PyOpenGL is the binding layer between Python and OpenGL.' for ch in s: glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_8_BY_13, ord(ch)) ``` 15.1.2 绘制文字 使用glutBitmapCharacter函数可以绘制文字,每次只能绘制一个字符。如果需要绘制多个字符,可以使用循环。 15.1.3 绘制图形 在OpenGL中绘制图形的代码需要放在glBegin(mode)和glEnd()这一对函数的调用之间,其中mode表示绘图类型。例如,使用GL_POINTS可以绘制点、使用GL_LINES可以绘制直线、使用GL_TRIANGLES可以绘制三角形等。 ```python def Draw(self): glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT) glLoadIdentity() glBegin(GL_TRIANGLES) # 绘制三角形的代码 glEnd() ``` 绘制图形时,需要指定绘图类型、顶点坐标、颜色等信息。 Python语言可以使用PyOpenGL模块实现图形编程,提供了强大的图形处理能力。
2025-08-05 16:14:50 197KB
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