本书围绕Visual C++.Net 提供的技术,详细探讨了如何使用Visual C++.Net 开发应用程序,每个技术要点均有具体的实例来解析,每个实例均由实例效果、实现步骤、源码详解三部分组成。从简单的控件应用到复杂的数据库函数,从本地应用到复杂的网络处理都详细地进行了剖析,涵盖了C++编程基础、图形图像处理、多媒体应用、系统文件处理、硬件的控制、数据库、网络处理等多个方面,本着循序渐进、因势利导的方式为读者一步步由浅入深、由简单到复杂、由示例到原理、由原理到应用地解析Visual C++.Net的神秘面纱,使读者在看完本书后,就能够结合实际,快速、高效、灵活的设计出专业级应用程序来,所有的实例基本上可以直接嵌入到自己的应用中去。 本书适合对Visual C++感兴趣的大中专院校学生、软件开发人员以及Visual C++.NET产品爱好者阅读,尤其是希望能够精通Visual C++.NET编程的读者。
2026-01-09 21:23:18 235.76MB Visual
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《Visual C++精彩实例详解》随书光盘包含了大量的学习资源,旨在帮助读者深入理解和熟练掌握Visual C++编程技术。这本书籍的光盘内容可能涵盖了从基础到高级的各种实例,覆盖了C++语言的核心概念、MFC(Microsoft Foundation Classes)框架、Windows API编程以及现代编程实践等多个方面。 1. **C++语言核心概念**: - 类与对象:讲解面向对象编程的基础,包括封装、继承和多态。 - 构造函数与析构函数:介绍对象生命周期的管理。 - 函数模板与类模板:探讨泛型编程的概念。 - 异常处理:学习如何在程序中处理错误和异常情况。 - 智能指针:理解现代C++中自动内存管理的工具,如`shared_ptr`, `unique_ptr`, `weak_ptr`等。 2. **MFC框架**: - MFC基础:理解MFC框架的基本结构和类库。 - 对话框(Dialog)编程:创建和管理用户界面元素,如输入框、按钮等。 - 文档/视图(Document/View)架构:理解数据模型和用户界面之间的关系。 - 控件(Control)使用:涵盖标准控件,如列表框、编辑框、按钮等的使用方法。 - 应用程序框架:构建MFC应用程序的基本步骤。 3. **Windows API编程**: - WinMain函数和消息循环:理解Windows应用程序的启动和事件处理机制。 - 窗口类(Window Class)和窗口实例(Window Instance):创建和管理窗口对象。 - GDI(Graphics Device Interface):学习绘制图形、文本、线条等图形操作。 - 文件操作:使用API进行文件的读写和管理。 4. **现代编程实践**: - STL(Standard Template Library):容器(如vector, list, map)和算法的使用。 - RAII(Resource Acquisition Is Initialization):理解资源管理的最佳实践。 - 并发与多线程:学习如何在C++中创建和管理线程,以及同步机制。 - 错误处理和调试:使用调试工具进行代码调试和问题定位。 5. **实例详解**: - 可能包括各种类型的项目,如控制台应用、图形用户界面应用、网络通信应用、数据库访问应用等,通过实际的代码示例来解释和应用前面所学的概念。 这些实例可以帮助读者巩固理论知识,并将其转化为实际的编程技能。通过学习和实践这些例子,读者将能够开发出功能丰富的Windows应用程序,并具备解决实际问题的能力。此外,光盘中可能还包含了源代码、项目文件以及相关的辅助资料,以辅助学习过程。
2026-01-09 21:12:56 39.4MB 《Visual C++精彩实例详解》随书光盘
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《Visual C++开发实用编程200例》是一本深入探讨使用Microsoft Visual C++进行软件开发的实践性书籍。该书配套的光盘包含了丰富的源代码示例,旨在帮助读者通过实际操作掌握C++编程在不同领域的应用。下面将详细阐述这本书涉及的主要知识点: 1. **Windows界面编程**:使用MFC(Microsoft Foundation Classes)库,读者可以学习如何构建用户友好的图形用户界面(GUI)。包括创建窗口、控件,以及响应用户事件,如按钮点击、菜单选择等。 2. **网络通信**:书中涵盖了网络编程的基础,如TCP/IP协议,套接字编程。读者将学会如何创建客户端和服务器程序,实现数据的发送与接收,理解异步I/O和多线程在网络编程中的应用。 3. **多媒体编程**:通过DirectX或其他API,如Windows Media API,读者可以学习如何集成音频、视频到应用程序中,实现多媒体播放、捕获等功能。 4. **图像处理**:利用GDI+(Graphics Device Interface)或第三方库(如OpenCV),学习读取、显示、处理和保存图像,包括颜色空间转换、滤波、图像缩放等技术。 5. **数据库编程**:介绍ADO(ActiveX Data Objects)技术,让读者掌握如何连接数据库,执行SQL语句,处理结果集,实现数据的增删改查操作。同时,也会涉及ODBC(Open Database Connectivity)和DAO(Data Access Objects)。 6. **Windows系统编程**:深入Windows API,学习系统级别的编程技巧,如进程间通信(IPC)、注册表操作、文件系统交互、系统事件监控等。 通过这些实例,读者不仅能够提升编程技能,还能了解软件开发的完整流程,从需求分析到设计、编码、调试和测试。同时,书中涉及的各个主题都与实际项目紧密相关,有助于读者将理论知识转化为实际工作能力。 在配套的光盘文件“whu_7-113-06833-2_2006_1.iso”中,包含了书中所有200个实例的源代码,读者可以直接运行、修改和学习,这为自主学习提供了极大的便利。通过实际操作这些代码,读者能够更深入地理解和掌握Visual C++的使用,进一步提升自己的编程技巧和解决问题的能力。
2026-01-09 21:12:10 55.17MB Visual
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1问题描述 高校中学生信息包括:学号、姓名、性别、年龄、系别、班级、联系方式等信息,课程信息包括:课程代码、课程名称、课程性质、总学时、学分、开课学期、选修人数等信息。学生对课表信息进行查询,选修符合要求的课程。根据课程信息和学生信息完成对课程的选修工作。 2功能要求 基本功能 (1)添加功能:程序能够任意添加课程和学生记录,可提供选择界面供用户选择所要求添加的类别,要求编号唯一,如果添加了重复编号的记录时,则提示数据添加重复并取消添加。 (2)显示功能:可显示当前系统中的所有学生和课程的记录,每条记录占据一行。 (3)统计功能:能根据多种参数进行统计。能统计学生人数、课程门数、选修某门课程学生的相关信息。 (4)保存功能:可将当前系统中各类记录存入文件中,存入方式任意。 (5)退出功能 扩展功能 (1)编辑功能:可根据查询结果对相应的记录进行修改,修改时注意编号的唯一性。 (2)查询功能:可根据编号、姓名等信息对已添加的学生和课程记录进行查询,如果未找到,给出相应提示信息,如果找到,则显示相应的记录信息。 (3)删除功能:主要实现对已添加的学生和课程记录进行删除。 (4)读取功能
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《数据结构 第三版 英文版 C++》是一本深度探讨数据结构的教材,由知名出版商Jones and Bartlett Publishers发行。这本书专为C++编程语言设计,旨在帮助读者理解并掌握数据结构的核心概念,这对于任何软件开发人员,尤其是从事系统设计和算法分析的人来说,都是至关重要的。 数据结构是计算机科学的基础,它涉及到如何在内存中组织和管理数据,以便高效地进行存储、检索和操作。C++是一种强大的编程语言,特别适合实现这些底层的数据结构,因为它的特性允许程序员直接控制硬件资源。 本书的第三版可能涵盖了以下主要知识点: 1. **基本数据结构**:包括数组、链表、栈和队列。数组是最基础的结构,提供了随机访问的能力;链表则允许动态增长,方便插入和删除元素;栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,常用于函数调用和表达式求值;队列是先进先出(FIFO)的结构,适用于任务调度等场景。 2. **高级数据结构**:如树(二叉树、平衡树如AVL和红黑树)、图、哈希表和堆。树结构用于表示层级关系,广泛应用于文件系统、数据库索引等;图可以表示任意节点间的关联,如在路由算法中;哈希表提供了快速查找的能力,其时间复杂度可达到O(1);堆是一种特殊树形数据结构,常用于优先队列和内存管理。 3. **排序与搜索算法**:如冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序、二分查找等。这些算法是解决实际问题的基础,理解它们的工作原理对于优化程序性能至关重要。 4. **图算法**:如Dijkstra最短路径算法、Floyd-Warshall所有顶点对最短路径算法、拓扑排序等,这些在路由规划、社交网络分析等领域有广泛应用。 5. **动态规划和贪心策略**:用于解决复杂问题,通过将大问题分解为小问题来求解,例如背包问题、最长公共子序列等。 6. **内存管理与复杂度分析**:理解C++中的指针、引用以及内存分配和释放,同时学习如何分析算法的时间复杂度和空间复杂度,以优化代码性能。 7. **对象导向编程与数据结构**:C++支持面向对象编程,书中可能会介绍如何使用类和对象来封装和抽象数据结构,实现更高效的设计。 这本书的PDF版本方便读者在线阅读和打印,LinG可能是一位分享者的名字,他的版本包含了完整的内容。学习《数据结构 第三版 英文版 C++》,不仅可以深入理解数据结构和算法,还有助于提升C++编程技能,为今后的软件开发打下坚实基础。
2026-01-08 22:32:27 14.12MB 数据结构
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《深入理解C++实现的16QAM调制与通信仿真》 16QAM(16-Quadrature Amplitude Modulation,16阶正交幅度调制)是一种广泛应用于数字通信系统中的调制技术,它通过在幅度和相位上同时进行编码,能够高效地传输大量数据。在C++环境下,实现16QAM调制可以提供一个直观的通信系统仿真平台,用于研究信道条件对误码率的影响,以及不同信噪比下的系统性能。 本项目"sim16qam"是为VS2015设计的,旨在实现16QAM调制并模拟两种典型信道——AWGN(Additive White Gaussian Noise,加性高斯白噪声)信道和瑞利信道。这两种信道模型在无线通信领域有着重要的应用,AWGN信道代表理想情况下的随机噪声干扰,而瑞利信道则常用来模拟多径传播环境下的衰落效应。 在C++中实现16QAM调制涉及到以下几个关键步骤: 1. **符号生成**:16QAM有16个可能的符号,每个符号由两个二进制序列组成,分别对应幅度和相位。这些二进制序列可以转换为实部和虚部,从而生成复数符号。 2. **调制过程**:根据生成的复数符号,改变载波的幅度和相位。在16QAM中,幅度有四种可能的值,相位有四种可能的值,组合起来形成16种不同的符号。 3. **信道模型**:在AWGN信道中,信号会受到均匀分布的白噪声干扰,而在瑞利信道中,信号会经历多个反射路径,导致多径衰落。在模拟这些信道时,需要加入相应的噪声或衰落因子。 4. **接收端解调**:解调器需要从带有噪声的接收到的信号中恢复原始的复数符号。这通常涉及匹配滤波、相干检测和符号判决等步骤。 5. **误码率计算**:比较发送端的原始符号与接收端解调后的符号,统计错误的符号数量,然后除以总的发送符号数,得到误码率。 6. **信噪比(SNR)调整**:通过改变信噪比,可以观察在不同信道条件下的误码率变化,以评估系统的抗噪声性能。 通过这个仿真程序,通信工程师和学生可以更好地理解16QAM调制的原理,以及信道条件对通信系统性能的影响。此外,它还可以作为一个基础,扩展到其他调制方式,或者添加更复杂的信道模型,如频率选择性衰落。 "sim16qam"项目为学习和研究通信系统提供了宝贵的实践工具,它将理论知识与实际编程相结合,使用户能够直观地探索16QAM调制在不同信道环境下的行为,加深对通信系统核心概念的理解。对于那些希望在C++环境中实现通信仿真的人来说,这是一个理想的起点。
2026-01-08 11:27:44 3.77MB C++/C 瑞利/高斯信道 信噪比/误码率
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条形码检测 avt相机 halcon联合C++联合C#读条码源码 AVT的CCD相机飞拿采集图片,流水线上面运行,传感器感应条形码,相机采图,识别二维码,当读取二维码不联系后,开始通过串口控制输出点停机并且报警 在现代工业生产中,条形码检测是提高生产效率和准确性的重要技术手段。本文将详细介绍条形码检测技术的应用、关键组件以及技术开发实例。 条形码检测技术的应用广泛,尤其在流水线作业中显得至关重要。条形码作为一种便于机器阅读的信息符号,通过特定的编码规则来表示数据。在流水线上,条形码可以被用来跟踪产品的生产过程、库存管理、销售记录等多个环节。它能够减少人为错误,加快物流过程,提升整个生产系统的效率。 条形码检测的关键组件之一是图像采集设备,如AVT的CCD相机。这种相机具备高分辨率和高灵敏度,能够在高速运动的流水线上快速准确地采集图像。条形码检测系统中,相机通常配合传感器一起工作。当流水线上的产品经过传感器时,传感器会感应到条形码的存在并触发相机拍摄条形码图片。 拍摄到的图片需要通过图像处理软件进行识别和解码,这一环节通常会用到Halcon这一专业机器视觉软件。Halcon具有强大的图像处理和分析功能,能够从复杂的图像背景中分离出条形码区域,并准确地识别出其中的编码信息。此外,Halcon还支持与多种编程语言的接口,包括C++和C#,使得开发者可以轻松地将条形码识别功能集成到现有的生产管理系统中。 在条形码识别的过程中,如果系统无法正确读取二维码信息,会导致一系列的问题,例如产品流向错误、生产数据记录不准确等。为了避免这类问题,条形码检测系统通常会配备有报警和自动停止功能。当出现识别错误时,系统会通过串口控制输出信号,使流水线上的传送带停止运行,并发出报警信号,通知操作人员及时处理问题。 本文档还包含了关于条形码检测技术的介绍性文档和案例分析。这些资料能够帮助技术人员和开发者更好地理解和应用条形码检测技术,通过实际案例了解其在生产线上的应用,并掌握如何通过技术手段解决可能出现的问题。 条形码检测技术在现代化流水线生产中扮演着至关重要的角色。从关键组件的选择到图像处理软件的应用,再到实际操作中的问题解决方案,本文均作了详细的阐述。对于希望提升生产效率和准确性的企业来说,条形码检测技术无疑是提高竞争力的有效工具。
2026-01-08 11:04:33 244KB scss
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**C++ HGE引擎小游戏连连看源码解析** 在编程世界中,开发游戏是一种极好的实践方式,尤其对于初学者而言。本篇文章将深入探讨如何使用C++编程语言结合HGE(High Game Engine)引擎来创建一款经典的小游戏——连连看。通过分析提供的源码,我们可以了解C++与游戏开发的基础知识,以及HGE引擎的关键特性。 **C++基础** C++是一种强大的面向对象编程语言,被广泛用于系统软件、游戏开发、应用软件等领域。在连连看源码中,C++的主要作用是组织代码结构、处理数据和控制游戏逻辑。C++的面向对象特性使得代码更易于理解和维护,通过类和对象,我们可以清晰地定义游戏元素(如游戏板、棋子等)以及它们的行为。 **HGE引擎** HGE是一款开源的游戏开发库,专为简化2D游戏开发而设计。它提供了丰富的功能,包括图形渲染、音频处理、资源管理、输入处理等。HGE基于DirectX,因此在Windows平台上运行效率较高。在连连看源码中,HGE引擎主要负责以下几方面: 1. **图形渲染**:HGE提供了纹理加载和绘制的功能,使得开发者可以轻松地将游戏元素显示在屏幕上。连连看的棋盘和棋子图片就是通过HGE加载并绘制的。 2. **事件处理**:HGE能够监听用户输入,例如鼠标点击,这对于连连看的游戏交互至关重要。当玩家点击棋子时,源码会检测点击位置并执行相应的游戏逻辑。 3. **音频管理**:HGE支持音乐和音效的播放,使得游戏体验更加丰富。连连看源码可能包含了背景音乐和消除棋子时的音效。 4. **资源管理**:HGE提供了一套资源管理系统,用于加载、存储和释放游戏资源,如图像、声音等。这有助于优化内存使用和提高性能。 **连连看游戏逻辑** 连连看游戏的核心在于棋子的匹配和消除规则。源码中的关键部分可能包含以下几个步骤: 1. **初始化**:设置游戏棋盘,通常是一个二维数组,表示棋盘上的每一块位置。源码会随机放置不同图案的棋子对。 2. **匹配检查**:当玩家点击一对棋子时,源码会检查这两个棋子是否满足消除条件,即它们的图案相同且之间没有其他棋子阻挡。 3. **消除棋子**:如果满足消除条件,源码会移除这对棋子,并触发连锁反应,检查周围是否有新的可消除对。 4. **游戏状态判断**:游戏结束条件通常是棋盘上没有可消除的棋子对。源码会定期检查这一状态。 5. **重置游戏**:当游戏结束或玩家选择重新开始时,源码会清除棋盘并重新布置棋子。 **源码学习价值** 对于初学者,这份连连看源码是一个很好的学习材料。它展示了一个完整的游戏从无到有的实现过程,涵盖了C++的基本语法、面向对象编程、以及游戏开发的常用技术。通过阅读和理解源码,初学者可以加深对C++和HGE的理解,为后续的项目开发打下坚实基础。 C++结合HGE引擎开发小游戏连连看是一个综合性的实践项目,它涵盖了编程基础、游戏逻辑设计和引擎应用等多个方面。对于有兴趣进入游戏开发领域的学习者来说,这是一个很好的起点。通过深入研究和分析源码,可以不断提升编程技巧,同时享受到游戏开发的乐趣。
2026-01-07 16:20:19 23.94MB
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《计算机常用数值计算算法与程序 C++版》是由何渝编写的,这是一本深入探讨数值计算算法在C++编程语言中的实现的书籍。数值计算是计算机科学中的一个重要分支,它涉及数学、物理学、工程学等多个领域,是解决实际问题的基础工具。C++作为一种强大且高效的编程语言,被广泛用于实现复杂的数值计算算法。 该资源包含了一系列的C++源码,这些源码实现了各种常用的数值计算方法,为学习者提供了实践操作的机会。以下是一些可能涵盖的算法和概念: 1. **线性代数**:包括矩阵运算(如矩阵加减、乘法、求逆、特征值和特征向量)、解线性方程组(高斯消元法、LU分解、QR分解等)以及奇异值分解(SVD)。 2. **数值微积分**:涉及到函数的数值积分,如梯形法则、辛普森法则、高斯积分等,这些都是解决连续函数积分的有效手段。 3. **数值微分**:用于估计导数,包括有限差分法(前向、后向和中心差分)、牛顿-柯特斯公式等。 4. **插值与拟合**:包括拉格朗日插值、牛顿插值、样条插值等方法,用于构建近似函数来逼近数据点。 5. **数值优化**:如梯度下降法、牛顿法、拟牛顿法、遗传算法等,用于寻找函数的极值点。 6. **常微分方程**:包括欧拉方法、龙格-库塔方法等,用于数值求解初值问题。 7. **偏微分方程**:如有限差分法、有限元方法,用于数值求解偏微分方程。 8. **概率统计**:如蒙特卡洛模拟、随机数生成、统计假设检验等,用于处理随机现象的数值模拟。 9. **数值线性代数**:如迭代法求解大型稀疏矩阵问题,如雅可比迭代、高斯-塞德尔迭代等。 通过阅读和实践这些C++源代码,学习者可以加深对数值计算算法的理解,提升编程能力,同时也能为解决实际问题提供有力的工具。无论是科研工作还是工程应用,掌握这些算法都是必不可少的技能。对于想要深入学习数值计算的C++程序员来说,这本书和其配套源码是一份宝贵的资源。
2026-01-06 17:09:46 41.7MB 数值计算算法
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本光盘是《计算机常用数值计算算法与程序 C++版》一书的配套光盘,盘中包括了书中所有的C++程序源代码文件,每个源程序文件的文件扩展名都使用.cpp形式。这些C++程序已经在微软公司Windows平台下的Virsual C++ 6.0环境下通过。盘中还包括由这些源程序在VC++6.0下生成的可执行文件(文件扩展名为.exe),以及由这些程序运行后产生的结果文件(文件扩展名为.dat)。另外,还包括若干类书中所介绍算法的头文件,由文件扩展名为.h和.inl所组成。

为了方便读者实际应用书中所介绍的算法程序,本光盘专门预创建了VC++6.0的工程,以每一章建立一个工程,一共有16个工程,对应着书中的16章。全部工程包含在一个目录(文件夹)——NumComp下,该目录下一共有17个子目录(文件夹),第一个到第十六个为每章所对应的工程文件夹,命名为ChapXX,XX表示01至16,如Chap05,表示为第五章的程序所建立了工程目录(文件夹),第17个目录(文件夹)名为include,其中存放了本书中算法程序需要的诸头文件。在前十六个目录(文件夹)中除存放了各章所介绍的算法示例C++源程序文件,还包括几个VC++6.0工程所需要的文件,读者可以不用去动它们。在每一个ChapXX目录(文件夹)下,还有一个目录(文件夹):debug,该目录(文件夹)中存放了ChapXX所对应的章中所有算法C++源程序生成的可执行文件和这些程序运行后生成的结果数据文件。除止之外,还有几个是VC++6.0工程所生成的文件,读者可以不用去动它们。

在每一个ChapXX目录(文件夹)下,包括一个这样的文件:ChapX.dsw,X表示1至16这16个阿拉伯数字之一,对应于这X章的工程。当进入到某一这样的目录(文件夹)中,用鼠标双击该文件名,就可以启动VC++6.0程序,并调用了该工程,这是最方便的一种启动VC++6.0的方法之一,下面就可以进行对C++程序的编辑、编译、连接、运行等工作了。具体的操作步骤,可以参阅有关VC++6.0的使用操作手册,或技术手册。

如果读者要自己另外建立VC++6.0的工程及相应的目录(文件夹),可以参阅VC++6.0的使用操作手册,也可阅读《计算机常用数值计算算法与程序 C++版》一书的第一章“概论”中的1.8节“Visual C++ 6.0的编译运行环境”,其中有详细说明。

最后注意,在VC++ 6.0中设置好路径,特别是include目录(文件夹)的路径,否则在编译时会出现找不到头文件的错误,使编译无法正常进行。具体的设置方法请参看本书第1章的相关内容。

2026-01-06 17:08:13 211KB 数据结构
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