【vgmtoolbox_bin_r1040.7z】是一个包含多个工具的压缩包,主要用于处理和解包游戏以及UE4(虚幻引擎4)中使用的音频和视频资源。这个工具集是由CRIWARE技术打包的媒体文件,CRIWARE是广泛应用于游戏行业的多媒体解决方案,包括音频和视频编码。
我们要了解的是CRIWARE中的两种主要格式:AWB(Adaptive Wave Bank)和USM(Universal Sound Module)。AWB是一种高效的声音存储格式,它能够根据游戏的需求动态加载和播放音频,从而节省存储空间并优化性能。USM则是一种综合性的媒体容器格式,可以包含音频、视频以及相关的元数据,它被设计用于跨平台的游戏开发。
vgmtoolbox提供的主要功能是对这些CRIWARE格式进行操作。例如,你可以使用它来提取AWB文件中的音频样本,以便在其他音频编辑软件中进行编辑或转换为其他格式。同样,USM文件中的视频和音频内容也可以通过这个工具进行分离和处理。
在压缩包内,`VGMToolbox.exe`是主要的应用程序,它提供了图形用户界面,用户可以通过拖放操作来解包和处理文件。`VGMToolbox.exe.config`是应用程序的配置文件,可能包含运行时设置和自定义选项。`history.txt`, `readme.txt`, 和 `credits.txt`分别提供了软件的更新历史、使用说明以及开发者的贡献信息。`LICENSE.txt`则包含了软件的许可协议,详细说明了软件的使用权限和限制。
`db`目录可能包含了工具所需的数据库或配置文件,这些文件帮助工具识别和处理不同的CRIWARE格式。`plugins`目录可能包含了扩展功能的插件,允许vgmtoolbox支持更多种类的媒体格式。`hoot`和`Resources`可能包含了程序运行时需要的资源文件,如图标、语言文件或其他辅助工具。
使用vgmtoolbox,开发者和游戏玩家可以深入到游戏的音频和视频内容中,进行调试、分析或是制作MOD。这对于那些希望自定义游戏体验或是研究游戏开发技术的人来说非常有用。然而,需要注意的是,未经授权的解包和修改游戏资源可能会违反版权法,因此在使用这类工具时,必须确保遵循合法和道德的使用原则。
2025-08-15 19:46:22
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ue4
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