在Andriod中使用AudioRecord录音,使用AudioTrack播放录音的完整Demo。
2022-12-16 07:35:29 1.18MB AudioRecord
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AudioRecord录音 AudioTrack播放, 详见博客: http://blog.csdn.net/yangysng07/article/details/41150839
2022-12-16 05:34:23 378KB AudioRecord AudioTrack
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https://blog.csdn.net/tujidi1csd/article/details/127408058 中所有图片的源文件。 使用draw.io画的。
2022-10-19 21:04:04 25KB AudioFlinger AudioTrack
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Android 使用 AudioRecord 和 AudioTrack 完成音频PCM数据的采集和播放,并读写音频wav文件。 封装好的Java代码,可同时录制PCM和WAV文件。自己定义存储位置。 Android提供了AudioRecord和MediaRecord。MediaRecord可选择录音的格式。 AudioRecord得到PCM编码格式的数据。AudioRecord能够设置模拟信号转化为数字信号的相关参数,包括采样率和量化深度,同时也包括通道数目等。 PCM是原始音频数据,WAV是windows中常见的音频格式,只是在pcm数据中添加了一个文件头。
2022-07-28 11:03:44 14KB Android 安卓 录音
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目录一、动态路由的初始化1、获取路由策略2、向AudioPolicyManager注册路由策略二、动态路由的路由流程,以AudioTrack创建为例创建AudioTrack的路由选择如何定制音频路由1、policy路由配置2、修改AudioControl的sContextToBusMap对应关系小结 上一篇介绍了AudioFlinger的初始化,接下来对音频路由进行介绍。注意,本文主要介绍动态路由,即汽车音频路由的常规方式。针对Android原生路由策略不做深入分析。 什么是音频路由?如何实现音频路由?如何定制音频路由?这是本文要解决的三大问题。 什么是音频路由?音频无非就是把音频数据流放到指
2022-02-11 01:35:59 277KB al audio c
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可通过AudioRecord和AudioTrack实现语音实时传输
2022-01-10 16:33:16 1.46MB android 语音 AudioTrack AudioRecord
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该demo主要封装了安卓端录音和播放PCM数据的功能模块,通过AudioRecord进行录音采集PCM数据,通过AudioTrack进行PCM数据的播放。处理的是实时数据流而不是从文件中读取。 亲测可用哦!!
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RT,一个使用audiotrack播放PCM音频数据的DEMO,上传的代码工程中有个音频数据文件夹,包含了用于测试的PCM数据文件,详情请看readme.txt;另外代码附详细说明,走过路过的都不要错过了,喜欢就顶下吧
2021-12-10 21:42:38 9.68MB audiotrack 播放 pcm android
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本拾音放音demo,是利用 AudioRecord.cpp AudioTrack.cpp 两个类实现拾音和放音的例子,用于测试native 层音频接口
2021-12-08 14:01:39 2KB AudioRecord AudioTrack android
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基于AudioTrack实现的读取PCM裸流文件播放声音,最简封装,去复杂化。基于AudioTrack实现的读取PCM裸流文件播放声音,最简封装,去复杂化。 作为参考足够了作为参考足够了作为参考足够了作为参考足够了作为参考足够了
2021-11-10 17:20:19 8.29MB Android 9.0 AudioTrack
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