通过ActiViz在Unity中使用VTK
将科学的可视化效果带入Unity游戏引擎。 该项目的目标是在VR环境(由)中以交互方式控制可视化参数。
先决条件
Unity 4.6.x
仅Windows
安装
将ActiViz安装目录/ bin添加到PATH环境变量中
用法
ActiViz的bin文件夹中的所有C#-Dlls(Kitware。*)必须位于Unity的Plugins文件夹中。 看一下示例场景。 有关C#中VTK的更多信息,请查看。
以玩家身份奔跑
在“播放器设置”中,将“ API兼容性级别”设置为.NET 2.0
所有Dll与播放器exe都位于同一目录中,或者仅安装了ActiViz并将其bin -dir附加到PATH
特征
您可以构建任意的VTK筛选器管道,但最后VtkToUnity类将接受带有vtkAlgorithmOutput的vtkPolyData 。 然后在其上
2022-03-14 19:39:59
60.25MB
C#
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