OGRE 3D 是一个强大的开源3D图形引擎,它为游戏开发、模拟软件以及其他需要高性能3D图形的应用提供了一个灵活且高效的框架。这个压缩包文件"OGRE 3D 游戏开发框架指南+光盘代码.rar"包含了关于如何使用OGRE 3D进行游戏开发的详细指南以及相关的源代码示例,对于想要学习和掌握这个框架的人来说是宝贵的资源。 让我们深入了解一下OGRE 3D引擎的核心特性。OGRE 3D 使用C++编写,支持多种渲染API,如Direct3D 9/11、OpenGL和Vulkan,这使得它在不同的操作系统上都能运行良好,包括Windows、Linux和macOS。它提供了丰富的3D图形功能,如场景管理、纹理贴图、光照模型、粒子系统、动画系统、以及硬件加速的几何渲染等。 在游戏开发中,场景管理是关键。OGRE 3D 的场景管理器允许开发者组织和控制场景中的对象,如游戏角色、环境物体和特效。它支持层次化的场景结构,使得复杂场景的构建和维护变得简单。同时,OGRE 3D 还提供了强大的相机系统,可以轻松创建多视点或复杂的视角效果。 光照模型是3D图形的关键部分,OGRE 3D 支持多种光照类型,包括点光源、聚光灯和方向光,可以实现复杂的光照计算和阴影效果。同时,它还支持各种材质和纹理贴图,为游戏世界带来丰富的视觉表现。 粒子系统是制作特效的重要工具,如爆炸、火花、烟雾等。OGRE 3D 提供了一个可扩展的粒子系统,开发者可以根据需求自定义粒子的行为、形状、颜色和生命周期。 动画系统是游戏角色和其他动态对象不可或缺的一部分。OGRE 3D 支持骨骼动画和皮肤绑定,可以实现细腻的角色动作和表情。此外,它还提供了动画状态机,可以轻松管理不同动画之间的切换。 除了这些核心特性,OGRE 3D 还具有插件系统,允许开发者根据项目需求添加自定义功能。例如,你可以通过插件添加物理引擎接口、网络通信模块或者AI行为树等。 压缩包中的“光盘代码”部分可能包含了一系列的示例项目和教程代码,这些可以帮助初学者快速理解OGRE 3D 的工作原理和使用方法。通过实践这些代码,开发者可以学习如何设置场景、加载模型、处理输入事件、播放动画,以及实现复杂的3D图形效果。 总结来说,OGRE 3D 是一款功能强大且灵活的3D游戏开发框架,适合那些希望创建高质量3D应用的开发者。通过这个"OGRE 3D 游戏开发框架指南+光盘代码.rar",学习者将有机会深入了解和掌握3D图形编程,为自己的游戏开发项目打下坚实的基础。
2025-07-20 20:38:37 8.54MB Orge 游戏开发
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内容概要:本文详细介绍了如何基于QT框架调用豆包API,开发一个高效的文章生成工具。首先阐述了在信息爆炸时代,内容创作工具的重要性,尤其是AI辅助创作工具的兴起。QT作为一个跨平台的C++开发框架,具备出色的跨平台支持、丰富的组件库和灵活的对象间通信机制,是开发此类工具的理想选择。豆包API则是字节跳动推出的一个强大的自然语言处理模型,能理解并生成自然语言,广泛应用于内容创作、智能客服等领域。文中详细讲解了申请豆包API密钥、搭建QT开发环境、创建网络请求类、构建请求体、发送请求与解析响应等核心代码实现过程。此外,还介绍了如何通过添加界面交互、设置异步请求、引入缓存机制等方式优化工具性能。最后,以生成旅游攻略文章为例展示了实际应用效果,并对其质量、准确性和实用性进行了分析。 适合人群:具有一定编程基础,尤其是熟悉C++和QT框架的开发者;对自然语言处理和AI辅助创作感兴趣的从业者。 使用场景及目标:①帮助内容创作者快速生成高质量的文章,节省时间和精力;②为开发者提供一个完整的基于QT调用第三方API的开发实例,提升开发技能;③探索AI技术在内容创作领域的应用潜力,推动相关技术的发展。 阅读建议:本文不仅包含详细的代码实现,还涉及到QT框架和豆包API的背景知识,因此读者在学习时应先了解相关基础知识,再逐步深入理解代码逻辑和应用场景。同时,建议读者亲自实践文中提到的开发步骤,以加深理解和掌握。
2025-07-18 10:57:06 233KB 文章生成 自然语言处理
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在当前软件开发和维护领域,自动化测试已成为提高软件质量和测试效率的重要手段。特别是随着敏捷开发和持续集成的流行,UI自动化测试的需求日益增长。基于图像识别的UI自动化测试是一种利用图像识别技术来定位和操作界面元素的测试方法,它在处理动态生成或无法使用标准控件库定位的元素时尤为有用。这种方法通常与传统的基于DOM或控件树的自动化测试方法相辅相成。 在本源代码中,我们采用Python语言进行实现,Python语言因其简洁的语法和强大的库支持,已经成为自动化测试领域中非常受欢迎的编程语言之一。本代码可能使用了像OpenCV这样的图像处理库来识别屏幕上的图像,并结合了Selenium、Appium或其他自动化测试框架来实现图像识别与UI自动化测试的结合。 图像识别在UI自动化测试中的应用主要包括以下几个方面: 1. 定位页面元素:对于一些不规则的界面元素,传统的定位方式可能难以准确选取,此时可以使用图像识别来定位元素。 2. 模拟用户操作:用户可能以各种方式与界面交互,图像识别可以帮助自动化测试脚本捕捉到这种非标准的操作方式,并进行模拟。 3. 动态内容测试:当测试动态生成的内容时,传统的定位方法可能失效,图像识别提供了一种定位这些动态内容的方式。 4. 兼容性测试:在不同分辨率、不同设备上测试UI元素的显示情况,图像识别技术可以帮助我们确认元素在不同环境下是否正常显示。 然而,图像识别也存在一些局限性,例如: 1. 性能开销:图像识别通常比标准元素定位方法耗时更长,这可能会降低测试的执行速度。 2. 稳定性问题:屏幕分辨率、颜色、字体变化等因素都可能影响图像识别的准确性,从而影响测试的稳定性。 3. 编写和维护难度:图像识别脚本可能比标准的自动化脚本更难以编写和维护。 因此,在实际应用中,需要根据测试的需求和条件,合理选择使用图像识别技术的时机和方式,有时还需要与其他定位技术结合使用以达到最佳的测试效果。 此外,本源代码可能包含了框架的设计思路,这包括但不限于: - 如何集成图像识别库和自动化测试框架。 - 如何管理和维护图像识别过程中用到的图像资源。 - 如何处理图像识别的异常和优化识别效率。 - 如何结合实际项目案例来展示框架的实际应用和效果。 通过博客学习框架的设计思路,可以帮助测试工程师更好地理解图像识别在UI自动化测试中的应用,并结合实际项目进行相应的定制和优化,从而提高测试效率和软件质量。图像识别技术的引入为UI自动化测试带来了新的可能性,但同时也带来了新的挑战,需要测试工程师在实践中不断探索和创新。
2025-07-14 12:53:16 26KB python
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引言 为什么要持续集成? 1、减少风险 2、减少假定 3、减少重复过程 4、增强项目的可见性 5、持续集成可以带来两点积极效果: (1)有效决策:持续集成系统为项目构建状态和品质指标提供了及时的信息,有些持续集成系统可以报告功能完成度和缺陷率。 (2)注意到趋势:由于经常集成,我们可以看到一些趋势,如构建成功或失败、总体品质以及其它的项目信息。 一、配置jmeter、Ant、jenkins环境 下载Jmeter工具: Jmeter官网 <![CDATA[ 维度电影项目组收: ${html} 自定 在软件开发过程中,持续集成(Continuous Integration,CI)是一种实践,它强调开发人员频繁地将他们的代码更改合并到主分支,通常每天至少一次。通过这样做,它可以减少集成时的冲突,尽早发现并修复问题,从而提高开发效率和软件质量。本篇文章将指导你如何构建一个基于Ant、Jenkins和JMeter的自动化接口测试框架,实现持续集成。 **1. 安装与配置Ant** Ant是Apache基金会的一个项目,是一个Java构建工具,用于自动化构建、编译、测试和部署Java项目。你需要从Apache官方网站下载Ant的最新版本,并按照指示进行安装。配置环境变量`ANT_HOME`,将`bin`目录添加到`PATH`中,这样你就可以在命令行中使用`ant`命令了。 **2. 安装与配置JMeter** JMeter是一款开源的性能测试工具,主要用于接口和Web应用的压力测试。从JMeter官方网站下载并安装,同样设置环境变量`JMETER_HOME`,并确保`bin`目录在`PATH`中。JMeter支持编写脚本进行接口测试,可以通过CSV Data Set Config导入数据,或者使用模块控制器和逻辑控制器进行复杂场景的模拟。 **3. 安装与配置Jenkins** Jenkins是广泛使用的持续集成服务器,能够自动化各种任务,包括构建、测试和部署。下载Jenkins的War包,部署在Tomcat或其他Servlet容器上。启动Jenkins后,需要配置全局工具(如Ant和JMeter),指定它们的安装路径,以便Jenkins在执行任务时能找到这些工具。 **4. 创建Jenkins Job** 在Jenkins中创建一个新的自由风格的软件项目。配置源码管理,如果项目是Git或SVN,添加相应的URL和凭据。在构建触发器部分,你可以设置定时器,让Jenkins定时检查源码仓库,当有新的提交时自动触发构建。 **5. 编写Ant脚本** 为了自动化接口测试,你需要编写一个Ant脚本,该脚本会调用JMeter进行测试。在脚本中,可以定义目标,例如`clean`、`compile`和`test`。`test`目标会运行JMeter的`.jmx`测试计划文件。确保脚本能正确找到JMeter的二进制路径,并指定测试计划和结果文件的位置。 **6. 配置Jenkins Build步骤** 在Jenkins Job的构建步骤中,选择执行Ant任务,并指定之前创建的Ant脚本。在构建后操作中,可以配置发送邮件通知,当构建成功或失败时,通知团队成员。使用`${html}`变量插入自定义邮件内容,如维度电影项目组的定制消息。 **7. 结果分析与集成** JMeter会生成CSV或HTML格式的结果文件,这些文件可以在Jenkins的构建页面查看。Jenkins有许多插件,如HTML Publisher插件,可以展示测试报告。此外,还可以配置Jenkins与其他工具如SonarQube集成,进行代码质量分析。 **8. 持续集成的益处** 持续集成不仅减少了手动集成的负担,还通过快速反馈机制提高了开发效率。通过Jenkins的构建历史,团队可以随时了解项目的健康状况,发现并解决问题。持续集成有助于保持代码的整洁,减少回归错误,并确保每次代码更改都不会破坏现有功能。 总结,通过上述步骤,你已经掌握了如何构建一个基于Ant、Jenkins和JMeter的自动化接口测试框架。这个框架将帮助你的团队实现持续集成,提升软件开发的效率和质量。记住,持续集成的关键在于频繁集成和自动化测试,确保项目始终保持在可发布状态。
2025-07-13 21:38:07 319KB
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个人微信免费开源框架,支持二次开发、任意语言都可接入,Restful API接入。 框架优势: 简单易用,无接入难度,区别于其它开源项目,本框架无需用户安装电脑微信,无需安装手机破解插件,只需扫码登录即可使用,操作简单,目前是大厂最稳定的主流使用方案。 主要能力: 消息自动化、给指定对象(好友、群组)发送文本、图片、文件、emoji表情、小程序、语音等消息 自定义消息处理、自动回复、自定义关键字回复、AI回复、各种自定义类型、RPA自动化业务交互 群管理及好友管理、设置好友备注、邀请好友统计、拉好友进群等 各种业务模型接入,例如chatgpt、sora、大数据及客服模型 基于框架您可以创造更多有趣的功能...
2025-07-12 08:17:55 203KB 机器人
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# 基于PyTorch框架的UNet图像分割模型 ## 项目简介 本项目实现了一个基于PyTorch框架的UNet图像分割模型。UNet是一种流行的深度学习模型,通常用于处理图像分割任务。它结合了卷积神经网络(CNN)和编码器解码器架构,能够捕捉图像的上下文信息并输出像素级的预测结果。 ## 项目的主要特性和功能 UNet模型结构项目定义了UNet模型的基本结构和编码器解码器部分,其中编码器部分用于提取图像特征,解码器部分用于恢复图像尺寸并输出预测结果。 数据增强在模型训练过程中,项目使用了数据增强技术,如旋转和翻转,以提高模型的泛化能力。 模型训练项目提供了训练和验证的脚本,允许用户通过运行脚本开始模型的训练过程,并在训练结束后使用matplotlib绘制损失和准确率曲线。 数据加载器项目定义了用于加载训练和验证数据集的数据加载器,方便用户加载和管理数据。 ## 安装使用步骤
2025-07-11 07:38:50 725KB
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验证正确性并已全面考虑高斯热源及熔覆模型研究——模型框架在科研中直接可用的激光熔覆仿真系统,圆形光斑激光熔覆comsol仿真模型,模型已通过实验验证了正确性,确保模型一定正确可用于科研。 高斯热源,马兰戈尼效应,粘性耗散力等,激光熔覆过程必要项均考虑在模型中。 可根据自己需要调整工艺参数,做完对应实验直接用于lunwen发表。 ,核心关键词:圆形光斑; 激光熔覆; Comsol仿真模型; 实验验证; 高斯热源; 马兰戈尼效应; 粘性耗散力; 工艺参数; 科研发表。,已验证圆形光斑激光熔覆仿真模型:高斯热源与马兰戈尼效应研究
2025-07-10 15:18:39 952KB scss
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基于C#的高川GCN800A运动控制框架:实现多轴点位运动控制与界面同步缩放功能,C#驱动高川GCN800A运动控制卡框架:多功能、高效能轴位控制与界面同步系统,C#运动控制框架,用高川运动控制卡,GCN800A写的 功能: 1、控制器初始化 2、控件随界面同步缩放 3、轴使能与失能 4、轴点位运动 5、编厉显示控制字状态 6、IO输出及输入输出电平读取显示 7、运动点位数据保存与读取 8、登陆界面及修改密码功能 ,C#运动控制框架; 高川运动控制卡; GCN800A; 控制器初始化; 控件缩放; 轴使能失能; 轴点位运动; 控制字状态显示; IO输出; 输入输出电平读取; 运动数据保存读取; 登陆界面; 修改密码。,C#高川运动控制卡GCN800A综合控制框架
2025-07-07 17:10:21 2.83MB 柔性数组
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易语言源码 与懒人精灵进行中控群控下发任务等 使用教程地址https://www.bilibili.com/video/BV1TvyBYzECq/?pop_share=1
2025-07-07 16:21:13 1.01MB 源码 懒人精灵
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内容概要:本文详细介绍了将Halcon与C#相结合用于工业视觉开发的一个实用框架。该框架模仿VisionPro的设计理念,采用了WPF进行界面开发,实现了拖拽式的流程设计。文中不仅展示了如何通过WPF和Halcon集成来创建高效的工业视觉应用,还深入探讨了多个关键技术点,如拖拽逻辑、参数配置、异常处理以及多线程优化等。此外,作者分享了许多来自实际项目的经验教训和技术细节,包括图像显示控件的改进、内存管理和跨平台兼容性的处理。 适用人群:适用于有一定C#和Halcon基础,从事工业视觉系统的开发者或研究人员。 使用场景及目标:旨在帮助开发者构建高效稳定的工业视觉应用程序,特别是在需要频繁调整算法或应对复杂生产环境中时提供便利。同时,对于希望深入了解这两种技术融合背后原理的人也有很大价值。 其他说明:文中提到的一些具体实现方式和技巧是在长期实践中积累下来的宝贵财富,能够显著提升开发效率并减少常见错误的发生几率。
2025-07-07 11:30:48 2.02MB
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