通过Unity编辑器扩展的方式 实现Astart寻路地图数据的可视化编辑,将地图数据导出为位图
2022-08-30 09:06:50 18KB Astart寻路
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A* Pathfinding Project Pro是一个功能强大并且易于使用的 Unity 寻路系统。通过快速的路径寻找,您的 AI 将立即在复杂的迷宫中找到玩家。 非常适合 TD、FPS、RTS 游戏。
2022-02-16 22:06:16 6.05MB unity 插件 AStart A*
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A* 算法使用Lua实现,保存起来,以后再看。
2021-12-13 16:07:35 4KB Lua A*算法
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代码中实现了3种寻路算法AStar,AStar_Direct,BStar() 在VS2019环境下运行,建议以release方式运行,DEBUG没有调会崩溃
2021-09-16 23:27:12 147KB 寻路算法 AStart BStart C++
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A星c++版--进行了解耦,基本上可以通用 算法讲解:https://blog.csdn.net/qq_45620703/article/details/118368359
2021-07-01 14:08:09 3KB A* Astart c++ cocos
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Unity简单实现A*算法 一、功能概述 1.地图节点类 坐标值; 定义节点类型; 记录父节点; 计算F,G,H; 2.AStart类 寻路; 寻找路径点; openList; closeList; 建立链表关系; 按照F值排序;
2021-05-12 23:51:29 441KB unity3d C# a星 AStart
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