Kibus 3D 在这个 repo 中只执行算法 A * 来寻找最短路径,它与其他 repository 不同,因为它是使用 Three.js 制作的。 笔记 在推送之前,完整的 repo 留在损坏的计算机上
2022-03-27 16:45:18 191KB JavaScript
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详细讲解了在Unity3D中 AStar寻路算法
2022-03-11 16:31:57 226KB unity
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Astar寻路算法简单实现,带UI效果图。可以拿过去直接用
2021-12-06 14:25:08 17KB A*寻路 AStar寻路
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国外高手的C#AStar寻路代码实例,该实例有详细的寻路过程的标注
2021-11-12 17:18:14 244KB A 寻路 C# 国外
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启发式搜索就是在状态空间中的搜索,首先对每一个搜索的位置进行评估,得到最好的位置,再从这个位置进行搜索直到目标。这样可以省略大量无谓的搜索路径,提高了效率。在启发式搜索中,对位置的估价是十分重要的。采用了不同的估价可以有不同的效果。
2021-08-13 14:52:24 439KB 人工智能
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原创as3最精悍最高效AStar寻路算法(不足100行代码),游戏开发者可以下载。有test 文件,感兴趣的童鞋可以亲自下载测试一下。
2021-08-02 09:53:11 3KB as3 高效 AStar arpg
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A*寻路算法
2021-04-02 12:12:31 157KB A*寻路 A星寻路 AStar寻路
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Unity3d利用A*算法实现寻路模拟 博客地址:blog.liujunliang.com.cn
2019-12-21 20:42:09 5.28MB AStar
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实现了A*寻路算法,用Win32 GDI绘制的图形界面进行展示。算法部分与界面展示部分进行了良好的分离,便于将算法应用到其它GUI框架上。 程序运行时鼠标左键双击设定目标点即开始寻路,并将结果动态展示出来。程序设定了全局的定时器,每25毫秒一刷新。 地图文件为bin\2.map,可自行编辑,0是空地,1表示障碍物。
2019-12-21 19:29:11 82KB AStar A* 寻路
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