========================= Unity FBX导出器(1.3.0) GitHub: : 联系人: Unity FBX Exporter是一个简单的FBX编写器,旨在将静态对象从Unity导出为FBX格式,从而保留附加的材质,游戏对象层次结构和纹理。 它是为Unity资产Building Crafter( )编写的,它允许使用Unity的任何人直接在Unity中创建建筑物,而无需任何建模经验。 特征 可以将任何GameObject导出为FBX格式。 在2013年左右支持FBX格式7.3。 将材料导出到FBX文件中。 将纹理参考导出到FBX文件中。 可以制作所有材料的副本,并将它们链接到新创建的FBX文件。 可以复制所有纹理并将其链接到新创建的材质。 只需单击几下即可导出非常深层次的游戏对象。 对象将在整个层次结构中正确导出旋转效果(感谢Git
2023-03-22 19:51:25 181KB C#
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压缩包包括四个脚本,用于将三角形网格从 MATLAB 转换为 NASTRAN (ASCII) 格式,反之亦然。 NASTRAN 格式可导入商业 FEM 求解器,例如 ANSYS/Ansoft。 内容: nastranmat.m % 读取 NASTRAN ASCII 格式的三角形网格并将其保存为 *.mat 文件。 网状浏览器% 绘制三角形网格:边、曲率、外法向量 matnastran.m % 读取 MATLAB(*.mat 文件)三角形网格并将其以 ASCII NASTRAN 格式保存为 *.nas 文件。 正常检查% 检查三角形网格的外部法向量是否遵循右手法则。 如果它们不匹配,则脚本会相应地重新排列三角形顶点。 brain_low.nas % 以 NASTRAN (ASCII) 格式来自 Visible Human Project(女性)的低分辨率大脑模型作为示例。 解压缩包
2022-09-07 21:25:20 63KB matlab
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Unity-Runtime-Animation-Recorder 该项目可以使您使用Unity在运行时中录制动画,并可以保存为.anim或Maya .ma格式。 尽管Maya拥有自己的物理模拟器,但是统一性要快得多,并且可以通过脚本轻松控制细节移动。 安装 复制只需将Unity Runtime Recorder文件夹复制到您的Asset文件夹中,就可以使用了。 如果要查看相同的样本,还可以复制DemoAssets文件夹。 如何使用 这是一个简短的视频演示。 Unity Anim Saver ※此功能需要UnityEditor才能工作,因此只能在Editor中工作。 将UnityAnim
2021-12-17 09:29:52 103KB unity animation maya fbx
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该脚本通过Exelis(以前称为ITT)DataVis从ENVI读取ROI文件到Matlab。 它根据 ROI 文件头向您的 Matlab 会话输出一个结构,其中包含按名称和相关信息的 ROI。 对于每个 ROI,该结构体包括 ROI 名称、颜色、点数和 ROI 点矩阵。 该脚本假定 ROI 文件采用 ASCII 格式并遵循严格的格式。 请发表您认为合适的评论,因为这是第一次提交,我希望会有更新。 此脚本是使用 Matlab 版本 7.8.0.347 (R2009a) 编写的
2021-11-11 14:17:49 3KB matlab
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本代码是供有需要的人下载,请先确认是否需要
2021-07-21 16:18:28 17KB STL格式转换 C++ 二进制格式 ASCII格式
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ASCII格式转换为LAS格式(好用)
2021-07-06 09:24:39 1.64MB ASCII格式转换为LAS格式
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