GBA是一款注重便携性和2D图形性能的游戏机,它提供了类似Window的旋转、缩放、α混合、浅入浅出等特性。它有两种位图模式:双倍缓冲模式用于实时重写全屏幕影响,单缓冲模式用于显示静止图像。显示屏是2.9英尺宽的反射TFT彩色液晶。声音方面,除了兼容于GBC之外,GBA有一个PCM立体声发生器,可以通过CPU重叠模拟播放多个轨道。控制器增加了L和R按键。虽然GBA使用的32位RISC CPU在性能和数据处理能力方面都远超过GBC,但是耗电量却少很多,可以连续游戏20小时,因为它混合使用了多种RAM在一个特制的芯片里。GBA的软件可以用C语言编写。总体性能相当于或超过SFC。
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