使用版本:2020.3.32 Ai概要: 一、攻击机制(受击追击,达到指定距离攻击) 二、返回出生点机制(当Ai与玩家距离过远则时则自动返回出生点) Ai类别: 一:飞行器 二:宝箱(技能获取来源,具备追击特性以及血条) 技能概要: 一:技能获取(打倒宝箱即可获得加速技能) 二:闪现(按K可实现闪现) 打靶概要: 一、从固定地点每隔固定时间发射飞盘 二、从固定地点每隔固定时间生成气球 玩家概要: 一:跳跃 二、血条 操作概要: 一、鼠标指针进入游戏窗口时隐藏
2022-12-26 19:30:37 785.72MB unity3d ai 闪现 瞬移
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