Action Script Viewer 2011 是一款专门用于查看和分析Adobe Flash中ActionScript代码的工具。ActionScript是一种基于ECMAScript的脚本语言,广泛应用于Flash动画、游戏以及富互联网应用(RIA)的开发。这款2011版本的Action Script Viewer提供了对ActionScript源代码的深入理解和调试支持。 Action Script Viewer 2011 的核心功能包括: 1. **代码查看**:用户可以打开SWF或FLA文件,并查看其中嵌入的ActionScript代码,这对于分析和学习他人的代码或者进行逆向工程非常有用。 2. **代码结构**:它能够展示ActionScript代码的结构,如类、函数和变量,帮助开发者更好地理解代码组织和逻辑。 3. **搜索和定位**:用户可以快速搜索代码中的特定关键字或函数,快速定位到相关代码段,提高开发效率。 4. **调试支持**:Action Script Viewer 2011 可能提供断点设置、步进执行、变量查看等功能,方便开发者调试ActionScript代码。 5. **界面辅助**:从提供的图片文件名来看,ASV2011-AS菜单.jpg和ASV2011-AS代码面板.jpg可能分别展示了软件的菜单布局和代码编辑界面,用户可以通过这些界面直观地操作和查看代码。 6. **资源揭秘**:asv2011秘籍.jpg可能包含了一些使用技巧或快捷方式,对于初学者来说是一份宝贵的指南。 7. **序列号相关**:sn.txt 文件可能包含了软件的激活序列号,这对于安装和使用软件是必需的。 8. fanisaky.x86 文件可能是该软件的一个组件或补丁,尤其是以".x86"结尾,通常表示这是针对32位系统的版本。 在使用Action Script Viewer 2011 时,开发者需要注意以下几点: - **兼容性**:确保Action Script Viewer 2011与所处理的Flash文件版本相匹配,因为ActionScript在不同版本中可能会有变化。 - **版权问题**:在进行代码分析时,应尊重原作者的知识产权,未经许可不得擅自使用他人的代码。 - **更新维护**:软件可能需要定期更新以支持新的ActionScript版本和修复已知问题,保持软件的最新状态很重要。 - **学习资源**:结合官方文档和其他在线教程,可以更有效地利用Action Script Viewer 2011 来提升ActionScript编程技能。 Action Script Viewer 2011 是一个强大的ActionScript开发辅助工具,能够帮助开发者深入理解和调试ActionScript代码,提升开发效率和质量。通过使用这个工具,你可以更好地掌握ActionScript的精髓,从而创造出更优秀的Flash内容。
2025-07-13 12:31:40 1.47MB
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1、通过Eltima Software的AS查看器,您可以: 查看swf的源码 ①方便地查看SWF文件的ActionScript。有三种视图模式可用:AS代码的常见表示,P代码和十六进制转储视图 ②通过当前脚本和全局ActionScript搜索,通过添加到Flash Decompiler任务列表的所有SWF文件使用本地ActionScript搜索 ③从SWF文件中提取ActionScript代码并轻松地将它们保存为AS或TXT格式。后者允许将脚本提取为P代码,十六进制转储或组合 2、在Flash Decompiler界面中查看ActionScript Flash Decompiler Trillix是一个用于ActionScript的多用途反编译器。它可以提取AS和其他SWF元素(如图像,声音,视频等)。当您将SWF文件添加到任务列表时,您可以借助详细的树视图来检查其内部结构。 3、将SWF文件及其ActionScript转换为FLA,然后在Adobe Flash中进行编辑 ActionScript反编译器允许将SWF文件转换为FLA(或Flex项目文件,具体取决于源代码),然后可以在其本机Flash或Flex环境中对其进行编辑。 4、ActionScript搜索 Action Script Viewer允许浏览选定的脚本以检查其结构。全局ActionScript搜索也可用,并允许通过所选SWF文件的脚本或通过任务列表中的所有SWF文件进行搜索。
2025-07-13 10:52:23 3.62MB 反解swf 查看swf代码
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《Spring in Action》中文第四版是一本深入探讨Spring框架实战的权威指南,它全面覆盖了Spring框架的核心概念和实际应用。这本书由Manning出版社出版,是Spring开发者的必备参考资料之一。书中通过丰富的实例,详细解释了如何利用Spring进行Java应用程序的开发。 Spring框架是Java企业级应用开发的重要支柱,它提供了依赖注入(Dependency Injection,DI)、面向切面编程(Aspect-Oriented Programming,AOP)、事务管理、数据访问以及Web应用等多种功能。在第四版中,作者对Spring框架的新特性和变化进行了详细介绍,包括Spring Boot、Spring Cloud等现代Spring生态系统的组件。 1. **依赖注入(Dependency Injection)**:Spring的核心特性之一,它允许开发者解耦组件之间的依赖关系,提高了代码的可测试性和可维护性。书中会详细讲解如何通过XML配置、注解和Java配置实现DI。 2. **Spring MVC**:Spring框架用于构建Web应用的部分,它提供了一种模型-视图-控制器(Model-View-Controller,MVC)架构模式,使得开发人员可以更方便地处理HTTP请求和响应。 3. **Spring Boot**:为简化Spring应用的初始搭建和运行过程而生,它集成了许多默认配置,让开发者可以快速启动项目。书中会介绍如何使用Spring Boot创建独立的应用和服务。 4. **Spring Data**:Spring的一个模块,用于简化数据访问层的开发,支持多种数据库,如JPA、MongoDB等。书中将详细讲解如何使用Spring Data来实现CRUD操作。 5. **Spring Security**:Spring的安全管理框架,用于身份验证和授权。读者将了解到如何保护Web应用,防止未授权访问。 6. **Spring AOP**:面向切面编程,提供了一种方式来分离关注点,如日志、事务管理等。书中会介绍如何定义和使用切面。 7. **Spring Cloud**:用于构建分布式系统的服务发现、配置中心、断路器等工具集合,是微服务架构中的关键组件。读者将学习如何利用Spring Cloud构建云原生应用。 8. **测试**:Spring提供了强大的测试支持,包括单元测试、集成测试等。书中会介绍如何编写和执行Spring应用的测试用例。 此外,书中还会涵盖持续集成、RESTful API设计、WebSocket等现代Web开发技术,以及如何将Spring应用部署到云平台。对于想要深入理解Spring框架并提升实践能力的开发者来说,《Spring in Action》中文第四版无疑是一本不可多得的宝典。通过阅读这本书,你可以全面提升自己的Spring开发技能,更好地应对各种复杂的业务场景。
2025-06-19 14:36:49 57.39MB Spring实践 Spring Action
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### 设计模式与Jive:面向对象编程的艺术 #### 前言 设计模式作为面向对象编程中的核心概念之一,不仅是提升程序员技能的关键,也是迈向高级程序员道路上的必经之路。《Design Patterns in Action》这本书深入浅出地介绍了面向对象的基本原理及23种经典设计模式的应用案例,为读者提供了丰富的学习资源。 #### 面向对象的设计原则 在深入探讨设计模式之前,了解面向对象的基本设计原则是非常重要的。这些原则有助于开发者构建出更加灵活、可维护的系统。 - **封装变化**:通过将变化隔离在一个特定的模块内,可以减少修改对整个系统的影响。 - **合成优于继承**:相比于使用继承,更推荐通过组合现有对象的方式来构建新的功能。这样可以避免继承带来的复杂性,并且更加灵活。 - **面向接口编程**:鼓励开发人员基于接口而非具体实现来编写代码,这有助于提高系统的可扩展性和可维护性。 - **松耦合**:通过降低不同组件之间的依赖度,使得每个组件都可以独立演化,降低了整体系统的复杂度。 - **开放封闭原则**:软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展的,但不应该被修改。这有助于提高系统的灵活性,同时保持其稳定性。 - **依赖抽象**:依赖于抽象接口而不是具体实现,这样可以在不影响其他组件的情况下替换或更新底层实现。 - **单一职责原则**:一个类应该只有一个引起它改变的原因,即每个类都应该只负责完成一项任务。 #### 设计模式概述 设计模式是一种在特定情况下解决常见问题的模板,它描述了一个清晰的解决方案,可以在不同的场合下重复使用。以下是几种常见的设计模式及其应用场景: 1. **策略模式**:定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以相互替换。这种模式让算法独立于使用它的客户而变化。例如,在一个游戏中,玩家可以选择不同的战斗策略来应对不同的敌人。 2. **装饰者模式**:动态地给一个对象添加一些额外的职责,无需通过子类实现。它是通过创建一个新的装饰器类来包装原来的对象,以增加新的功能。在Web开发中,可以通过装饰者模式为不同的用户角色添加额外的功能权限。 3. **工厂方法模式**:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。这是一种典型的创建型模式,可以用来创建一系列相关的或相互依赖的对象。例如,在GUI开发中,可以通过工厂方法模式来创建不同平台上的窗口组件。 4. **抽象工厂模式**:提供一个接口,用于创建一系列相关或相互依赖的对象族,而无需指定它们具体的类。这种模式通常用于创建复杂的系统架构,例如在游戏开发中创建不同风格的游戏场景元素。 5. **单例模式**:确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式在需要频繁创建和销毁对象时非常有用,例如数据库连接池管理。 6. **复合模式**:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。这种模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。在UI设计中,可以使用复合模式来组织界面元素,使得可以对整个界面或单个组件进行操作。 #### 经典应用案例 - **策略模式**:在Jive论坛系统中,策略模式被用于处理用户的不同行为,如帖子的评分策略可以根据用户的级别自动调整。 - **装饰者模式**:在Jive中,装饰者模式用于扩展消息的显示格式,允许用户根据自己的偏好选择不同的主题样式。 - **工厂方法模式**:Jive使用工厂方法模式来创建不同类型的论坛板块,确保每个板块都有其独特的功能。 - **抽象工厂模式**:在构建Jive的不同版本时,使用抽象工厂模式来统一管理各种资源,如图片、字体等。 - **单例模式**:Jive利用单例模式来管理全局配置设置,确保在整个应用程序中只存在一个配置对象。 - **复合模式**:Jive论坛系统中使用复合模式来组织帖子和评论,使得用户可以方便地浏览和管理帖子及其下的所有评论。 #### 结论 掌握设计模式不仅可以提升个人的技术水平,还能促进团队协作和项目成功。通过学习并实践这些模式,开发者可以构建出更加健壮、灵活的软件系统。《Design Patterns in Action》这本书不仅涵盖了基本的设计模式理论,还提供了大量的实际案例研究,对于希望深入了解面向对象编程精髓的程序员来说,是一本不可多得的好书。
2025-06-17 11:31:50 241KB 设计模式 Jive
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《iText in Action 2nd Edition》是一本深入探讨如何使用iText库进行PDF文档处理的实战指南。这本书是第二版,作者通过丰富的实例和详细解释,为读者提供了全面了解和掌握iText库的宝贵资源。iText是一个开源Java库,它允许开发者在Java和.NET平台上创建、修改和处理PDF文档。 本书首先介绍了PDF的基础知识,包括PDF格式的基本结构、对象模型以及元数据。这一部分对于初学者来说非常重要,因为理解PDF的基本原理是有效利用iText的前提。接下来,书中详细阐述了iText库的安装和配置过程,以及如何在项目中集成iText。 在文本处理章节,作者讲解了如何使用iText添加、格式化和操作文本,包括字体、颜色、对齐方式、列表和表格等元素。此外,书中还涵盖了图像处理,如插入、缩放和旋转图片,这对于创建富有表现力的PDF文档至关重要。书中还深入讨论了超链接、注释和书签的添加,这些功能可以增强PDF的互动性和导航性。 在更高级的主题中,作者探讨了如何使用iText创建复杂的表单,包括交互式表单和AcroForms,以及如何处理签名验证和数字签名。此外,书中还涉及了PDF的安全性,如设置访问权限、加密文档以及防止非法复制和编辑。 书中还专门有一章讲解了如何从HTML、XML和其他文档格式转换为PDF,这对于需要将现有内容迁移到PDF格式的开发者非常有用。这一章节不仅介绍了基本的转换方法,还涵盖了样式和布局的保持,确保转换后的PDF尽可能接近源文档的外观。 源代码部分是本书的一大亮点。每个示例代码都经过精心设计,以便读者能够直接运行并学习。这些代码覆盖了从简单文本输出到复杂表单和安全功能的各种应用场景,为读者提供了实践iText技能的机会。 《iText in Action 2nd Edition》是一本全面、实用的教程,适合想要深入了解PDF处理和iText库的开发者。通过阅读本书,读者不仅可以学习到iText的基本用法,还能掌握高级特性和最佳实践,从而在实际项目中高效地使用iText创建高质量的PDF文档。同时,提供的源代码进一步促进了学习和实践,帮助读者巩固理论知识并提升动手能力。尽管本书主要面向Java开发人员,但其内容也对.NET平台的开发者具有参考价值,因为iText也有.NET版本。无论你是初学者还是有经验的开发者,这本书都能为你提供宝贵的指导。
2025-05-31 20:02:00 41.64MB iText
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文件名:Action-RPG Starter Kit v6.55c.unitypackage Action-RPG Starter Kit 是一款专为Unity游戏引擎设计的工具包,旨在帮助开发者快速搭建动作角色扮演游戏(Action Role-Playing Game, ARPG)的基础框架。这类游戏通常结合了动作游戏的即时战斗元素和角色扮演游戏的角色成长、装备收集等特性。 主要特点 基础系统: 角色控制:提供了基本的角色移动和交互系统,支持键盘和手柄操作。 战斗系统:包括攻击动画、伤害计算、碰撞检测等基础战斗逻辑。 角色成长:玩家可以通过积累经验值来升级角色,提升属性,解锁新技能。 预制件和资源: 角色预制件:包括主角和其他NPC的模型、动画和控制器。 敌人和怪物:预设的敌人类型,可以轻松添加到游戏中。 物品和装备:基础的武器、防具和其他道具,支持装备、使用和丢弃。 UI和菜单: 游戏内的用户界面,如生命值条、魔法值条、状态效果指示等。 暂停菜单、装备菜单、任务日志等游戏菜单系统。 AI和动画: 简单的AI行为树,用于控制敌人的行为。 ......
2025-05-22 11:41:45 60.97MB Unity插件
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泛微OA流程附加操作调用第三方接口action案例
2024-08-06 14:18:14 8KB java
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Spring in Action, Sixth Edition is a comprehensive guide to Spring’s core features, all explained in Craig Walls’ famously clear style. You’ll put Spring into action as you build a complete database-backed web app step-by-step. This new edition covers both Spring fundamentals and new features such as reactive flows, Kubernetes integration, and RSocket. Whether you’re new to Spring or leveling up to Spring 5.3, make this classic bestseller your bible!
2024-06-02 14:02:04 25.37MB SpringinAction 6thEdition
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ASV2012(Action Script Viewer)解密反编译DoSWF加密Flash之图文教程
2024-03-20 17:32:20 813KB
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spring in action 第4版 pdf
2024-01-18 13:51:43 8.55MB spring action
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