UnityExtractor 从打包的 Unity 3D 资源文件中提取数据 免责声明 该项目仅用于研究目的。 不要以任何方式将其用于 Unity 3D EULA。 我不对任何不必要的后果负责。
2022-08-18 23:57:00 708KB C++
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微软背景的巴比伦引擎,API不少,网上例子不少,这也是一个很”官方“的实例,真正用BABYLON引擎编写,可以实时调试GLSL语法,也运用到了很多引擎的核心API,是一份还行的实例代码,。 - 下载功能未做 - 只完成基础的4个模型和基础的VF Shader - 尽量提供最少体积的版本包(此版本) 其他说明,参考:跟进事项.txt
2022-02-24 10:32:50 876KB 引擎 项目 3D 资源
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下载可直接使用,支持obj 和mtl 文件
2021-06-15 13:04:48 319KB js html three
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城市资源插件是一款拥有城市资源模型的插件,非常精美
2021-05-27 12:02:22 82.33MB unity 3d资源 快速开发
creo回形针模型3D资源
2021-04-05 10:00:21 211KB creo
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Unity美术资源,仙侠类游戏。包涵角色模型、贴图、动作。BOSS,小怪,坐骑,宠物,圣器等。便于开发者学习使用。
2019-12-21 21:59:30 162.78MB 仙侠 Unity 资源 3d美术
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命令行工具,可以解包unity的 .assets 和 .unity3d 文件,把里面的模型、音效、贴图都提取出来。 使用前,请确保按照 JDK ,并配置好相关环境。亲测可用!! 具体用法请看 README.md 文件。 示例,以下命令可以解压第一个场景所有资源 disunity extract sharedassets0.assets
2019-12-21 19:35:20 805KB unity3d 解包
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