《Milan Sonka - Image Processing, Analysis and Machine Vision》是图像处理、分析和机器视觉领域的一本经典教材,第3版提供了高清英文原版的PDF版本。这本书深入浅出地探讨了图像处理的基础理论和应用,是计算机视觉、电子工程、生物医学工程等相关专业学生和研究人员的重要参考书。 我们要理解图像处理的基本概念。图像处理涉及到对数字图像进行各种操作,以改善其质量、提取有用信息或进行分析。这包括图像增强、去噪、分割和复原等技术。例如,图像增强通过调整亮度、对比度来优化视觉效果;去噪则通过滤波器去除图像中的噪声;图像分割将图像区域划分为不同的对象或类别,便于进一步分析。 机器视觉则是图像处理的一个重要应用领域,它使计算机能够“看”并理解图像。在《Milan Sonka》一书中,读者可以学习到如何构建和应用机器视觉系统。这包括特征检测(如边缘检测、角点检测)、模板匹配、模式识别和物体识别等技术。这些技术在自动驾驶、无人机导航、工业自动化和医疗诊断等领域有着广泛应用。 此外,书中还涵盖了与机器学习相关的主题,如监督学习和无监督学习,它们在图像分类、目标检测和图像识别任务中至关重要。支持向量机(SVM)、神经网络、深度学习框架(如卷积神经网络CNN)等现代机器学习方法也是书中讨论的重点。深度学习,尤其是深度卷积网络,已经在图像处理和计算机视觉领域取得了突破性进展,极大地推动了人脸识别、图像生成和自动驾驶等技术的发展。 书中还涉及到了图像分析,这是对图像内容进行理解和解释的过程。这包括图像理解、场景分析和行为识别。图像理解需要从图像中提取高级语义信息,比如识别出图像中的物体、场景和事件。场景分析则涉及环境的理解,例如确定图像中的背景、前景和物体之间的关系。行为识别则关注动态图像中的动作和活动,如行人跟踪和运动分析。 书中还涵盖了实际应用中的算法实现和评估方法,这对于任何从事图像处理和机器视觉研究的人来说都是必不可少的知识。实验部分通常会介绍如何使用编程语言(如MATLAB或Python)实现所讨论的算法,并提供数据集和代码示例。 《Milan Sonka - Image Processing, Analysis and Machine Vision》是一部全面覆盖图像处理、分析和机器视觉的教材,无论你是初学者还是经验丰富的专业人士,都能从中受益匪浅。通过深入学习这本书,你可以掌握图像处理的基本原理,理解机器视觉的核心技术,并了解如何将这些知识应用于实际项目中。
2024-12-18 09:29:45 26.8MB 图像处理
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《朗文当代高级英语词典》(Longman Contemporary English Dictionary)第三版是一款专为Mac用户设计的电子词典资源,提供了丰富的英语学习和查询功能。这款词典在Mac平台上为用户提供了便捷、全面的英语词汇解释,是提高英语水平、理解和运用现代英语的重要工具。 作为一款专业的英语学习软件,它涵盖了广泛的词汇量,包括了日常生活、学术研究以及专业领域的词汇,尤其注重对当代英语的更新和变化。词典中的释义清晰易懂,适合各个级别的英语学习者使用。同时,它还包含了丰富的例句、短语和搭配,帮助用户更好地掌握词汇的实际用法。 在Mac上使用LM3.dictionary文件,用户可以享受以下功能: 1. 快速查找:只需输入单词,即可迅速得到详细的释义、发音、同义词、反义词等信息。 2. 实用例句:每个单词都配以生动的例句,展示其在不同语境中的应用。 3. 语音支持:内置发音功能,帮助用户纠正发音,提升听力理解能力。 4. 学习工具:提供单词记忆、学习计划等功能,帮助用户系统地进行英语学习。 5. 更新与升级:定期更新词汇库,保持与时代同步,确保用户获取最准确的英语信息。 在Mac操作系统中,通常可以通过安装特定的字典应用程序或者将LM3.dictionary文件导入到系统字典库中来使用。这样,在任何需要查词的场合,只需选中单词,右键点击并选择“定义”选项,就可以快速查阅到《朗文当代高级英语词典》的解释。 《朗文当代高级英语词典》第三版对于Mac用户来说,不仅是一款日常学习的得力助手,也是提高英语综合能力的重要资源。通过深入使用LM3.dictionary文件,用户可以更加高效地学习和掌握现代英语,提升自身的语言素养。
2024-11-30 14:25:01 20.48MB Mac
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数字图像处理是研究如何通过计算机技术处理和分析图像的学科,主要应用于图像增强、恢复、分割、特征提取和识别等任务。数字图像处理的第三版由Rafael C. Gonzalez和Richard E. Woods编写,二人来自田纳西大学和MedData Interactive公司。这本书对数字图像处理领域进行了全面的介绍,涵盖了数字图像处理的历史背景、基本概念、技术和算法。冈萨雷斯的这本书被认为是该领域的重要参考资料。 数字图像处理可以应用于医疗成像、遥感、安全监控、图像压缩、机器视觉等多个领域。例如,在医疗成像中,数字图像处理可以帮助医生更清晰地观察患者身体组织的结构,从而提高诊断的准确性;在遥感领域,通过处理和分析遥感图像可以获取地球表面的信息,用于天气预报、地理信息系统的建立等。 数字图像处理涉及的算法和工具主要包括图像的采集、处理、分析和理解等步骤。图像采集是使用摄像头、扫描仪等设备将图像转换为计算机可以处理的数据形式;图像处理通常包括图像的预处理(如去噪、对比度增强)、图像变换(如傅里叶变换、小波变换)和图像恢复等;图像分析主要涉及到图像分割、特征提取、模式识别等内容;图像理解则试图使计算机能够解释图像内容,达到类似于人类理解图像的水平。 数字图像处理的起源可以追溯到20世纪50年代末60年代初,当时人们开始使用计算机技术对图像进行处理。早期的数字图像处理主要用于空间探索、卫星图像处理等领域,随着计算机技术的发展和图像处理理论的完善,数字图像处理逐渐扩展到生物医学、工业、安全等其他领域。 数字图像处理的一个重要分支是数字视频处理,其关注如何处理连续的图像序列,以实现视频压缩、视频增强、运动分析等功能。视频处理技术在高清电视、网络视频、电影后期制作等行业有着广泛的应用。 数字图像处理是一个不断发展的领域,随着人工智能技术的发展,基于深度学习的图像处理技术成为当前的研究热点。深度学习模型,尤其是卷积神经网络(CNN)在图像识别、分类、目标检测和图像分割等方面显示出了巨大的潜力。 总结来说,数字图像处理是通过计算机技术来处理图像数据,使之更适合人眼或机器分析的一门技术。随着技术的进步和应用的拓展,它在多个行业中发挥着越来越重要的作用。冈萨雷斯的《数字图像处理》作为该领域的经典教材,为学习和研究这一领域的专业人士提供了宝贵的资源和参考。
2024-11-18 17:16:42 19.14MB digital image processing
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《雷达系统分析与设计使用MATLAB 3rd Edition》是一本深入探讨雷达系统设计与分析的专业书籍,其配套代码提供了实践操作的平台,使理论知识得以直观化和具体化。MATLAB作为强大的数学计算和仿真工具,对于理解和实现雷达系统的各种算法至关重要。 雷达系统的基础在于信号处理,包括信号的生成、发射、接收以及信号处理。MATLAB代码可能涵盖了脉冲压缩、匹配滤波、多普勒处理等关键技术。脉冲压缩技术通过线性调频信号生成宽脉冲,提高距离分辨率;匹配滤波则利用已知信号形状最大化信噪比,提高目标检测性能;多普勒处理则用于分析目标的相对运动,提供速度信息。 雷达目标探测和识别是另一个重点。在MATLAB代码中,可能包含自适应阈值检测、恒虚警率(CFAR)检测等算法。自适应阈值检测根据背景噪声动态设定检测阈值,避免假警报;CFAR技术则确保在不同背景噪声下保持恒定的虚警概率,提高目标检测的可靠性。 再者,雷达系统设计还涉及目标参数估计,如距离、角度和速度的估计。MATLAB代码可能涉及到最小二乘法、最大似然估计等方法,这些方法用于从接收到的回波信号中提取目标参数,提高估计精度。 此外,波形设计也是雷达系统的重要部分。例如,线性调频连续波(LFM)、频率捷变(FM)等雷达波形可能在代码中有所体现,这些波形具有优良的特性,如距离分辨率高、多普勒处理能力强等。 MATLAB代码可能还包括了雷达信号的仿真,模拟真实雷达系统的工作流程,包括发射信号的建模、传播环境的模拟、接收信号的处理等。这有助于读者理解雷达系统在不同条件下的表现,并为优化系统设计提供依据。 在学习这本书时,配合MATLAB代码进行实践,不仅可以加深对理论的理解,还能提高解决实际问题的能力。通过调试代码,可以直观地看到算法的运行效果,这对于理论学习和工程应用都是非常有价值的。因此,这本书的配套代码无疑是学习雷达系统分析与设计的宝贵资源。
2024-08-15 15:46:06 712KB 配套代码
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Physically Based Rendering - From Theory to Implementation 3rd edition.part5
2024-08-11 14:01:17 43.52MB Physically Based Rendering
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Physically Based Rendering - From Theory to Implementation 3rd edition.part4
2024-08-11 14:00:17 50MB Physically Based Rendering
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Physically Based Rendering - From Theory to Implementation 3rd edition.part3.
2024-08-11 13:59:29 50MB Physically Based Rendering
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Physically Based Rendering - From Theory to Implementation 3rd edition.part2.rar
2024-08-11 13:58:47 50MB Physically Based Rendering
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Physically Based Rendering - From Theory to Implementation 3rd edition.part1
2024-08-11 13:56:33 50MB Physically Based Rendering
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游戏开发中的AI技术,这本书是最新版的第三版,2019年出版
2024-04-03 12:57:14 54.22MB 游戏开发 AI
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