3D遊戲剛體旋轉平移C++算法 有四元數 EULER角變換 方向餘弦矩陣互相轉換函式庫 適合3D遊戲開發人員模仿學習 C++函式庫包含下列多個算法 簡單綜整如下 构造执行物体-惯性旋转的四元数,方位参数用欧拉角形式给出 提取旋转角和旋转轴 根据惯性-物体旋转四元数构造方向餘弦矩阵
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