在本文中,我们将深入探讨如何在WPF(Windows Presentation Foundation)环境中实现3D模型加载以及将控件3D化,特别是在将控件作为纹理贴在3D模型上的技术。我们将基于给定的"标题"和"描述",讨论Assimp库的使用、3D模型的读取以及如何在球体模型上播放视频。 让我们了解Assimp库。Assimp是一个跨平台的开源库,专门用于导入多种3D模型文件格式,如.obj、.fbx、.3ds等。在WPF项目中,我们可以利用Assimp的.NET绑定(如Assimp64.dll和Assimp32.dll)来读取和处理3D模型数据。这些DLL文件提供了接口,允许我们方便地加载模型到内存中,并将其转换为可以在WPF中使用的数据结构。 接下来,我们将模型加载到WPF中。在WPF中,3D图形是通过`Viewport3D`和`Model3DGroup`等元素构建的。为了展示3D模型,我们需要使用`ModelVisual3D`对象,它包含`GeometryModel3D`,定义了模型的形状,以及`Material`,定义了模型的外观。Assimp加载的模型数据可以被用来创建这些对象,并添加到WPF的3D场景中。 描述中提到的“把一个球体模型中贴上mediaplayer播放视频”,这是3D纹理映射的一个应用。在3D图形中,纹理是指附加到几何表面的图像,可以模拟现实世界中的材料效果。在WPF中,我们可以使用`BitmapImage`或`MediaElement`来处理视频内容。为了将视频贴在球体上,我们需要将视频渲染到一个`BitmapSource`,然后将其用作3D模型的纹理。`MediaElement`可以播放视频,但不直接支持作为纹理,所以我们可能需要利用`RenderTargetBitmap`将视频帧捕获到位图中,再将其应用到球体的材质上。 文件列表中的"mesh.mtl"和"mesh.obj"是3D模型的文件,其中".mtl"文件包含了模型的材质属性,如颜色、光泽度等,而".obj"文件则存储了模型的几何信息。加载这两个文件后,Assimp将解析它们,生成对应的3D模型数据。 至于"MainWindow.xaml.vb"和"Application.xaml.vb",它们是VB.NET编写的WPF应用程序的主要界面和入口点。在这里,我们可以找到关于如何加载模型、创建3D场景以及处理视频纹理的代码。 "WalkinEarth.vbproj"是VB.NET项目文件,包含了项目的配置信息和依赖项,而"nv.wmv"是一个Windows Media Video文件,可能是用于测试在3D模型上播放的视频。 这个示例项目展示了如何在WPF中使用Assimp库加载3D模型,以及如何将3D控件(如视频播放器)作为纹理贴在模型上,提供了一种创新的3D交互体验。通过深入理解和实践这些技术,开发者可以创建出更加生动和交互式的3D应用程序。
2025-09-22 10:17:27 6.79MB 3D模型读取 3D控件 WPF加载模型 WPF3D
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国外C#飞控3D模型源代码,对编写飞控地面站很有帮助。
2022-03-23 09:56:08 522KB 飞控3D模型
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openGL控件,V1.8,The release of GLScene v.1.8 for Embarcadero RAD Studio Delphi & C++Builder 10.0 Seattle, 10.1 Berlin, 10.2 Tokyo and 10.3 Rio,delphi,图像,图形,3D控件,包含演示源代码,网上找了很久 基本都不能用于DELPHI XE10,要不编译失败,要不代码不兼容,这个已经在32位程序输出,系统64位win10,XE10.3环境下测试成功的,有英文安装说明参考InstallationGLS.pdf,简单说一下安装,设置lib路径Source目录包括其下面所以子目录,找到GLScene_Win32.groupproj文件 全部编译,并安装。其他留言交流。
2022-02-24 14:07:03 133.34MB opengl GLScene DELPHIXE10 3D控件
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LABVIEW 3D控件应用,可以很好的学习如何制作3D画面,很好用的哦
2019-12-21 21:00:46 3MB labview 3D
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C1.WPF.C1Chart3D 破解版
2019-12-21 20:18:41 86KB ComponentOne 3D控件
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