1b 面向2D和3D的面向热敏打印机的1位图形渲染器。 / / 产品特点 没有标头的仅标头C99库。 内置的ESC / POS(打印命令)支持。 栅格化2D和3D图元:线,三角形,椭圆,多边形,网格... 图案填充:24种内置填充+自定义设计。 所有填充区域的绘图例程均支持模式。 位图字体支持:使用内置字体或加载unifont .hex格式,存储库中包含200多种其他字体。 加载.obj 3D模型,并使用线框和阴影对其进行渲染。 使用各种算法(Floyd-Steinberg,有序抖动,Otsu阈值,自适应阈值...)将抖动和阈值图像转换为1位 支持多个像素艺术升级后端:SAA5050,EPX,Eagle,HQX,Bedstead,以及最近邻居和双线性重采样。 CV好东西:Sobel和Canny边缘检测,高斯和盒模糊,侵蚀,膨胀,卷积。 通过SWIG提供Python 3绑定! 画廊 以下图像是用r1b制作并用我的SKY POS-5870热力收据打印机打印的: 可以在文件夹中找到生成它们的代码。 手册 入门 首先build/r1b.h获取build/r1b.h并将其放
2023-08-30 08:48:24 11.56MB computer-graphics thermal-printer 3d 2d
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请首先查看右侧的示例选项卡(.mlx 文件)以获取完整说明。 下载后,在 Matlab 控制台中键入“helplines_intersection”或“doclines_intersection”以获得支持。
2023-03-08 03:25:53 17KB matlab
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计算机图形学 JAVA 3D 2D JAVA三维,很有用的JAVA图形学开发教程
2023-01-06 01:56:20 62.55MB 计算机图形学 JAVA 3D 2D
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电子书下载 : http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721----------本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第YI章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,多方面地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书*后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。
2022-08-24 00:05:33 57B Unity 3D 2D 手机游戏
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当训练非线性 C-SVM 将二维数据(2 个特征)分类为 2 个或更多类时,此代码旨在帮助可视化学习的分类器。 C = Inf 的情况给出了硬边界分类器,而 C < Inf 给出了 1-范数软边界分类器。 (参见参考文献 [2] 中的命题 6.12 和方程(7.1)) MATLAB 的 quadprog 用于求解对偶变量 a。 求解器设置为使用内点法。 高斯径向基函数 (RBF) 核用于生成非线性边界。 在二进制分类文件 (SVMtrial.m) 中:有 6 个不同的训练集可供使用。 输出是分类器的 3D 网格图和支持向量的数量。 二元分类的数据集: (1) 典型(2) 马鞍(3) 随机(4) 随机,带 1 个异常值的椭圆(5) 螺旋(6) 不平衡 + 重叠 在多类分类文件 (DAGsvm.m) 中:有 5 个不同的训练集可供使用。 输出是 K*(K-1)/2 分类器的 3D 网格
2022-05-16 19:31:55 21KB matlab
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iOS11简易入门案例,提供2D、3D的案例,代码检查、注释清晰。
2022-02-12 10:17:55 464KB IOS11 ARKit 3D 2D
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新手项目2D坦克大战合集包
2021-12-30 19:03:43 139.12MB Unity3D
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C#是一款强大的图形界面平台,代码开源,提供了强大的二维,三维,仿真的编程函数和类库,可开发基于各类结构的三维图形转化软件,支持,step,x_t,igs,等大多数三维数据格式。
2021-12-06 11:08:01 72KB AnyCAD 3D 2D C#
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GameDevTV 这是我目前正在学习的有关Unity 2D和3D的Udemy课程的资料库。 它实际上是两门课程,分别是:完整的C#Unity游戏开发人员2D和完整的C#Unity游戏开发人员3D。 他们在Unity Game Engine中都有相似但不同的项目。 一旦我完成了这些课程,该资料库将不会更新,如果您也正在参加这些课程,请随时进行拨叉,加注星标或观看项目,以防您需要帮助。 我不是专家,但是拥有各种类型的代码和项目进行分析始终是一件好事。 玩得开心!
2021-10-01 00:51:11 61.83MB gamedev unity 3d 2d
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寻找最小边界球(又名最小包围球)的问题在许多应用中经常遇到,包括计算机图形学和模式识别。 虽然存在许多用于查找此类球体的相对简单的算法,但在 Matlab 中没有可以轻松在线找到这些算法的稳健实现。 本提交中包含的功能旨在填补这一空白。 可以使用函数“ExactMinBoundSphere3D”和“ExactMinBoundCircle”计算精确的最小边界球体和圆,这两个函数都实现了 Wezlz 的算法 [1]。 可以使用“ApproxMinBoundSphereND”函数计算任何维度的近似最小边界球体,该函数实现了 Ritter 算法 [2]。 为方便起见,我还包含了函数“VisualizeBoundSphere”和“VisualizeBoundCircle”,它们允许您使用各自的最小边界球体/圆来可视化输入点云(或网格)(参见演示图片)。 要演示如何使用这些函数,请下载附带的
2021-09-08 16:14:44 4.82MB matlab
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