ZXing.Delphi-v_3.0 是一个针对 Delphi 开发者的二维码扫描库,专为 DelphiXE10.3 设计。ZXing(Zebra Crossing)是一个开源的、跨平台的条码和二维码读取库,最初由 Google 创建并用于 Android 平台,但现在已经被移植到多个编程语言,包括 Delphi。这个版本 v_3.0 提供了对二维码扫描的高效支持,并且包含了源代码,使得开发者可以深入理解其工作原理,甚至根据需求进行定制。 在 Delphi 的开发环境中,ZXing.Delphi 提供了一个易于集成的组件,允许开发者在他们的应用程序中轻松添加二维码扫描功能。通过这个库,你可以创建具备自动聚焦功能的扫码界面,提升用户的使用体验。描述中提到的“修改了自动聚焦功能”,意味着这个版本已经优化了相机对焦,使得扫码过程更快更准确,减少了用户等待时间,提升了扫描成功率。 ZXing 库的核心是它的图像处理算法,这些算法能够识别并解码不同类型的条码和二维码,包括 QR 码、EAN、UPC 等。在 Delphi 中,开发者可以通过简单的 API 调用来启动扫描、捕获图像、解析条码信息,并将结果应用到应用程序的业务逻辑中。 在实际应用中,ZXing.Delphi 可能会用在以下场景: 1. 移动支付:用户可以通过扫描二维码完成支付,这在零售、餐饮等行业非常常见。 2. 数据交换:例如,扫描名片上的二维码快速导入联系人信息。 3. 网页链接跳转:扫描二维码可以直接打开预设的网页链接,方便快捷。 4. 产品追踪:在物流行业中,二维码用于追踪商品的流转状态。 使用 ZXing.Delphi-v_3.0,开发者可以享受到以下优势: - 开源:源代码开放,可以自由查看、学习和改进。 - 高效:经过优化的自动聚焦功能,提高扫码速度。 - 兼容性:支持多种二维码类型,满足不同应用场景的需求。 - 易于集成:提供 Delphi 组件,方便在 Delphi 工程中快速集成。 ZXing.Delphi-v_3.0 是 Delphi 开发者构建二维码扫描功能的理想选择,它不仅提供了稳定的扫码性能,还通过优化自动聚焦功能提升了用户体验。如果你正在寻找一个可靠、高效的二维码解决方案,那么这个库无疑值得考虑。
2025-04-01 09:36:58 69.75MB DelphiXE Zing 二维码扫码
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基于双目立体视觉的三维定位技术研究的详细算法,有代码的哦!
2025-03-30 12:19:01 882KB 双目视觉 代码
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二维主成分分析(2DPCA)是一种在图像处理和计算机视觉领域广泛应用的降维技术,尤其在人脸识别中具有显著效果。杨健教授提出的2DPCA方法改进了传统的主成分分析(PCA),它避免了将图像数据转换为一维向量的过程,保留了原始数据的二维结构,从而更有效地提取特征。 在2DPCA中,我们需要理解主成分分析的基本原理。PCA通过找到数据的最大方差方向来降低数据的维度,这些方向被称为主成分。在人脸识别中,PCA通常将每个面部图像看作一个向量,然后进行线性变换,得到一组新的坐标系,即主成分空间,使得数据在这个新空间中的投影保留尽可能多的信息。 然而,2DPCA的不同之处在于它不直接将图像转换为一维向量。相反,它在二维图像空间中操作,寻找最大化像素间相关性的模式。这种方法考虑到了图像的局部结构,因此可能捕获到更多的人脸特征。 杨健教授的2DPCA算法主要包括以下步骤: 1. **数据预处理**:对原始图像进行归一化,确保所有图像在同一光照和大小下。 2. **构造协方差矩阵**:不将图像展平为向量,而是保持其二维结构,计算像素块之间的协方差。 3. **特征值分解**:对协方差矩阵进行特征值分解,找到最大的几个特征值及其对应的特征向量。 4. **选择主成分**:根据特征值的大小选取若干个主成分,这些主成分对应于图像中最重要的结构信息。 5. **投影与重构**:将原始图像投影到选定的主成分上,得到低维表示,再通过逆变换重构高维图像。 2DPCA的压缩包子文件"2DPCA"很可能包含了实现这个算法的源代码,包括预处理函数、协方差矩阵计算模块、特征值分解部分以及投影和重构的代码。这些代码可以用于理解和实现2DPCA算法,也可以作为其他二维数据降维问题的参考。 在实际应用中,2DPCA的优势在于它能够更好地处理图像数据,尤其是在人脸识别领域,它可以保持人脸的局部结构信息,提高识别精度。同时,由于避免了向量化的步骤,计算复杂度也相对较低,适合处理大规模图像数据集。 2DPCA是PCA的一种扩展,它在保持数据原始结构的同时进行降维,适用于处理包含二维结构的数据,如图像。通过对杨健教授的2DPCA源代码进行学习和实践,我们可以深入理解这一技术,并将其应用于相关领域的研究和开发。
2025-03-29 15:55:40 10KB 二维pca
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matlab如何将代码和数据打包GA-AEM源代码存储库 澳大利亚地球科学公司机载电磁学计划 作者:澳大利亚地质科学局的Ross C Brodie(ga.gov.au上的ross.c.brodie) 语言:主要是C ++,一些matlab,一些python 发行版 发行编号20160606 - Added Python 3.x interface for simple forward modelling and derivatives only. - Added Matlab interface for simple forward modelling and derivatives only. - Changed how the PPM normalisation is carried out. Now PPM normalisation is by directional-component-wise with respect to the maximum primary dB/dt or B-field at the receiver for a reference system
2025-03-28 13:47:16 13.79MB 系统开源
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OpenSceneGraph是一个开源的高性能3D图形库,用于创建交互式实时应用程序,广泛应用于科学可视化、虚拟现实和游戏开发等领域。肖鹏的《OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南》是学习这一引擎的重要参考资料,提供了丰富的实例和源代码,帮助开发者深入理解和应用OpenSceneGraph。 在OpenSceneGraph中,核心概念包括场景图(Scene Graph)、渲染管线(Rendering Pipeline)和节点(Nodes)。场景图是一种数据结构,用来组织3D对象和它们之间的关系,类似于DOM树在网页中的作用。渲染管线则负责将场景图转换为屏幕上的图像,包括模型视图投影变换、光照计算、纹理映射等一系列步骤。节点是场景图中的基本元素,可以包含几何、材质、纹理、相机等信息。 源代码部分通常会涵盖以下知识点: 1. **基础设置**:如何初始化OpenSceneGraph库,创建并配置基本的渲染窗口,以及设置基本的相机视角。 2. **几何对象**:学习如何创建和加载各种3D几何形状,如点、线、面、多边形,以及更复杂的模型如Wavefront OBJ或Collada格式的导入。 3. **材质与纹理**:理解如何定义和应用材质属性,包括颜色、透明度、反射率等。同时,学习如何加载和应用2D纹理,以增强3D物体的视觉效果。 4. **光照与阴影**:掌握光源的类型(如点光源、平行光、聚光灯)和属性,以及如何模拟阴影来增加真实感。 5. **动画与运动**:学习如何实现物体的平移、旋转和缩放,以及更复杂的运动,例如关键帧动画和骨骼动画。 6. **相机控制**:了解如何创建和管理多个相机,实现视图切换,以及提供交互式的相机控制,如飞行模式或第一人称视角。 7. **事件处理**:学习如何响应用户的输入事件,如键盘、鼠标操作,以及如何实现交互功能。 8. **性能优化**:探讨如何利用OpenSceneGraph的特性进行渲染性能优化,如批处理渲染、硬件加速和内存管理。 9. **高级特性**:可能涉及到更复杂的主题,如粒子系统、体积渲染、地形渲染、网络同步等。 通过肖鹏的《OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南》及配套源代码,读者可以逐步熟悉和掌握这些知识点,从而能够熟练地利用OpenSceneGraph构建自己的3D应用程序。源代码的学习对于实践和理解这些理论概念至关重要,因为它们提供了实际操作的范例,使学习更为直观和高效。
2025-03-24 20:26:35 19.7MB OpenSceneGraph 三维渲染引擎
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1、计算涡内距离 R: R = sqrt(X^2 + Y^2) / max(max(x_range), max(y_range)) 这个公式计算了每个网格点到坐标原点(涡旋中心)的距离,并除以最大距离以进行标准化。 涡旋中心处的距离为 0,最远处的距离为 1 2、计算涡旋的方位速度 uf 和径向速度 up: uf = a0 + a1 * R + a2 * (2 * R^2 - 1) + a3 * (4 * R - 3 * R^2) + a4 * (8 * R^2 - 8 * R^3 + R) up = b0 + b1 * R + b2 * (2 * R^2 - 1) + b3 * (4 * R - 3 * R^2) + b4 * (8 * R^2 - 8 * R^3 + R) 度的变化可能是更复杂的非线性过程,这取决于海洋或大气中的特定条件,如温度、压力、湍流等。然而,为了简化问题并提供一个可计算的基础,线性模型是一个常用的起点。 在Matlab中实现三维涡流场模型,首先需要创建一个三维坐标网格[X, Y, Z],这可以通过`meshgrid`函数完成。然后,计算涡内距离R,它是通过平方每个坐标差并求和,再除以最大可能距离进行标准化。这使得距离在涡旋中心为0,在边界为1,便于后续计算。 接下来,利用一系列多项式模型计算方位速度uf和径向速度up。这些模型由参数a0到a4和b0到b4控制,它们可以根据实际涡旋特性进行调整。方位速度uf与径向速度up的计算考虑了距离R的不同次幂,以模拟涡旋速度随距离的变化规律。 之后,通过`atan2`函数计算方位角度delta,该角度描述了每个点相对于涡旋中心的方向。然后,利用uf、up和delta,通过正弦和余弦函数计算水平流速U_x和U_y在x轴和y轴上的分量,这反映了涡旋的旋转特性。 设定垂直流速W的模型。在这个例子中,W与深度Z呈线性关系,W = -1e-4 * Z + 2e-2。这意味着在较浅的区域,垂直速度较高,随着深度增加,速度逐渐降低。这一模型也可以替换为其他函数形式,以更好地适应实际环境中的垂直速度分布。 完成所有计算后,使用`quiver3`函数绘制三维矢量场,可视化涡流场的速度分布。这样,用户可以直观地看到涡旋的结构和动态行为。 总结来说,Matlab实现三维涡流场模型涉及的主要知识点包括: 1. 三维坐标网格的创建。 2. 涡内距离的标准化计算。 3. 多项式模型在速度计算中的应用。 4. 方位角度的计算。 5. 速度分量的分解。 6. 垂直速度的线性模型。 7. 三维矢量场的可视化。 通过理解和掌握这些知识点,可以构建出一个基本的涡流场模型,为进一步研究流体动力学现象提供基础。在实际应用中,模型的参数需根据具体环境数据进行调整以提高模拟的准确性。
2025-03-18 11:05:04 544KB matlab
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《DelphiXE2 DataSnap开发实战篇》这本书籍由李维先生著作,李维是著名的Delphi开发专家,专注于Delphi技术和相关数据库技术,他的作品广受业界好评。本书旨在深入浅出地讲解使用Delphi XE2进行DataSnap开发的方法和技巧。 DataSnap是Embarcadero Delphi中用于创建多层数据库应用的技术。它的核心是提供了一套服务器端的框架,让开发者能够构建客户端/服务器架构的应用程序。DataSnap服务器能够处理来自不同客户端的连接请求,支持各种不同的客户端应用程序,包括桌面程序、移动应用以及Web应用。 在本书中,作者详细介绍了DataSnap的各个组件及其使用方法。DataSnap框架包含了一些核心组件,例如TDSServerClass、TDSServerModule、TDSServerTransport、TDSProvider等,这些组件的灵活运用对于开发高效、稳定的多层架构应用至关重要。 书中不仅介绍组件,还详细讨论了DataSnap的通信协议,如HTTP、HTTPS、TCP/IP等,这些都是实现客户端和服务器间通信的重要技术。李维在书中结合实际开发案例,逐步引导读者理解每种协议的适用场景,帮助开发者选择最合适的通信方式。 此外,本书还涉及到客户端和服务器端的编程,不仅包括了如何实现服务器端的业务逻辑,也包括了如何在客户端编写代码以调用服务器端的服务。书中详细分析了客户端连接服务器的不同方式,比如通过HTTP连接器或者socket连接器等,以及如何处理数据传输、如何实现事务管理等关键环节。 对于Delphi XE2版本的新特性,本书也作了针对性介绍。XE2版在DataSnap框架上增加了一些新的功能和改进,例如新的服务器控制台管理界面、对RESTful的支持等。李维针对这些新特性进行了详细的探讨,并提供了大量的实例来演示如何在实际项目中应用这些功能。 在实现高可用性的方面,本书也给予了大量的关注。作者详细讲解了如何利用DataSnap的内置功能,例如负载均衡、容错机制等,来构建高可用性的企业级应用。这些内容对于希望将应用部署到生产环境的开发者来说尤为重要。 在移动应用日益流行的今天,如何将DataSnap服务器与移动设备进行有效集成也是一个不可或缺的话题。李维在这部分章节中着重介绍了使用DataSnap与iOS、Android等移动平台的集成方法,包括使用原生开发工具与DataSnap服务器交互,以及利用FireMonkey框架进行跨平台移动应用开发。 本书还对DataSnap的高级应用进行了探讨。例如,如何在DataSnap应用中集成JSON和XML数据处理,如何实现自定义的认证机制,以及如何优化和调整DataSnap服务器的性能等。 总体来看,《DelphiXE2 DataSnap开发实战篇》不仅仅是一本关于DataSnap技术的手册,它更是一本Delphi开发者在进行企业级应用开发时的实战宝典。李维通过本书分享了自己的经验和见解,对有意深入研究Delphi及DataSnap的开发人员提供了宝贵的学习材料。
2025-01-25 21:34:43 46.59MB DELPHI DataSnap
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YOLOV5与双目相机结合进行三维测距是一种现代计算机视觉技术的综合应用,它在自动驾驶、机器人导航、无人机避障等领域具有广泛的应用。在这个新版本中,我们看到YOLOV5,一个高效的实时目标检测框架,被用来增强双目相机的深度感知能力,从而实现更精确的三维空间测量。 我们需要理解YOLOV5的基本原理。YOLO(You Only Look Once)是基于深度学习的目标检测模型,以其快速和准确的特性而闻名。YOLOV5是对YOLO系列的最新改进,采用了更先进的网络结构和训练策略,如Mish激活函数、SPP-Block和自适应锚框等,使得模型在保持高效率的同时,提高了检测精度。 双目相机则通过同时拍摄同一场景的两个不同视角图像,利用视差原理计算出物体的深度信息。其工作流程包括特征匹配、立体匹配、深度图构建等步骤。双目相机的三维测距能力依赖于两个摄像头之间的基线距离以及对图像的精确处理。 将YOLOV5与双目相机结合,可以优化三维测距过程。YOLOV5可以快速定位和识别图像中的目标,然后双目相机计算这些目标在三维空间中的位置。通过YOLOV5的预处理,可以减少匹配错误,提高立体匹配的准确性,进一步提升深度估计的质量。 在"yolov5-6.1-stereo"这个压缩包中,很可能包含了以下内容: 1. **源代码**:用于整合YOLOV5与双目相机算法的Python代码,可能包括数据预处理、模型训练、目标检测和深度计算等部分。 2. **模型权重**:预训练的YOLOV5模型权重文件,用于直接应用或进一步微调。 3. **配置文件**:配置YOLOV5模型参数和双目相机设置的JSON或yaml文件。 4. **样例数据**:包含双目相机捕获的图像对,用于演示或测试系统的运行效果。 5. **文档**:可能有详细的使用指南、论文引用或技术说明,帮助理解实现细节和应用场景。 这样的结合不仅提升了三维测距的实时性,也增强了在复杂环境下的鲁棒性。在实际应用中,通过持续训练和优化,YOLOV5与双目相机的组合可以在各种环境下提供可靠的三维测量,为智能系统带来更准确的环境感知。
2024-12-31 09:58:22 40.38MB
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CMOS集成电路设计拉扎维答案
2024-12-26 19:51:38 72.24MB CMOS 模拟集成电路
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“使用SVD进行图像降维的可视化比较” 是一项基于Python语言的图像处理工作,旨在通过应用奇异值分解(SVD)对图像进行降维,并通过可视化技术比较降低维度后的图像表现。 使用SVD进行图像降维的可视化比较,可以帮助我们理解图像中信息的重要程度,并通过减少维度来实现图像的压缩和去噪等操作。这项工作对于计算机视觉、图像处理以及数据分析等领域具有重要意义,并为图像处
2024-12-13 18:04:28 1004KB 图像处理 python 可视化
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