大学课程的一个作业,是使用processing制作的竖屏卷轴射击游戏,左右键控制战机移动,按住空格发射子弹,从上方会随机掉下不定大小不定生命值的圆球,每摧毁5个圆球升1级,每升5级子弹变更多,圆球生命值随等级会越来越多。如果圆球移动到屏幕最下方扣一点生命值。画面通过不断刷新有透明度的背景做出拖拽的效果,画面效果挺不错的
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