Windows版的docker安装包,版本是20.10.17,需要解压后才能使用。
2025-06-03 11:15:42 492.13MB docker
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Build 10.0.2593 [Released: November 01, 2023] Added: Minor bug fixes and performance improvements. https://help.electronic.us/support/solutions/articles/44001309944-what-s-new-in-this-version-for-windows https://cdn.electronic.us/products/usb-over-ethernet/windows/update/settings.xml 授权分析过程:https://blog.csdn.net/chivalrys/article/details/135445575
2025-06-01 22:18:29 9.33MB USB工具
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【文件描述】该为Cisco vWLC ova文件的压缩包,可以直接导入VMware Workstation等虚拟平台进行使用。 【使用场景】适合对Cisco无线技术学习和技术研究的小伙伴。 【其他说明】AireOS WLC,可以支持诸如AP1700、2700、3700、1850、1815、28/3800,9100等AP的注册 在网络技术领域,Cisco作为领先的网络解决方案提供商,其无线控制器(Wireless LAN Controller,简称WLC)在无线网络管理方面发挥着关键作用。特别是随着技术的不断进步,Cisco无线WLC版本8.10.196的推出,标志着无线网络管理又向前迈进了一大步。该版本的WLC软件包通常以虚拟机的形式出现,即Cisco vWLC,它支持在一个虚拟化环境中运行,方便了部署和管理。通过虚拟机软件如VMware Workstation,用户可以轻松地将这个压缩包导入到虚拟平台中,进行安装和配置,从而创建一个功能完备的无线控制器环境。 该压缩包文件名为AIR-CTVM-K9-8-10-196-0.tar,这是一个适用于AireOS操作系统的WLC固件版本8.10.196的映像文件。AireOS是Cisco推出的一套先进的无线局域网控制器操作系统,它提供了丰富的无线网络管理功能。该文件的设计初衷是为了便于网络管理人员和技术研究人员进行学习和研究使用。用户可以通过这个文件深入了解Cisco无线技术的配置、管理和优化等方面的知识。 在使用场景方面,这个压缩包非常适合那些对Cisco无线技术感兴趣的网络技术学习者和技术研究者。通过学习和实操Cisco vWLC,他们可以掌握无线网络的基本原理、无线网络安全策略、无线客户端的接入控制以及无线服务质量的优化等关键知识点。Cisco vWLC的部署和操作为学习者提供了一个实际操作的平台,这对于加深对无线网络技术的理解和掌握至关重要。 此外,Cisco WLC 8.10.196版本还支持多种不同类型的接入点(AP)设备注册和管理,包括但不限于AP1700、2700、3700、1850、1815、28/3800和9100系列。这意味着学习者可以通过这个版本的WLC来学习和测试这些不同型号的AP设备如何协同工作,以及如何在统一的无线网络架构中实现最佳的网络性能和用户体验。这种实际的设备兼容性和集成测试,对于未来的网络工程师来说是非常有价值的技能,能够帮助他们更好地进行无线网络的规划和部署。 Cisco无线-WLC版本8.10.196是一个面向无线网络技术学习和技术研究的重要资源。通过该版本的WLC,网络技术爱好者不仅可以学习到先进的无线网络管理知识,还能够亲身体验到不同无线设备间的相互作用和协同工作,从而在实践中积累宝贵的经验。
2025-05-31 09:30:36 620.75MB Wireless vWLC Cisco
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在软件工程领域,按键扫描技术是人机交互中的一项基础技术,其核心在于识别用户的输入信号,并将其转换为电子设备能够理解的数据。本文将深入探讨一种经过十几年验证的按键扫描方法,此方法不仅经受住了时间的考验,而且具备消抖功能,显著提高了按键扫描的准确性和稳定性。 按键扫描技术涉及到硬件和软件两个方面。硬件部分通常由按键矩阵、微控制器(MCU)、去抖电路等组成,而软件部分则包括扫描算法和消抖逻辑。本文所要分享的按键扫描方法,其精华在于软件层面的实现。 该消抖按键方法代码的核心在于注释的清晰易懂,它使得代码不仅功能性强,而且便于开发者理解和维护。其设计理念基于消抖原理,即在检测到按键动作时,并不是立即确认输入,而是等待一个短暂的稳定期,以过滤掉由于接触不良、机械振动或电气干扰等原因造成的短暂误信号。这种方法可以有效避免误触发和重复触发的问题。 在实现消抖功能时,开发者通常采用时间延迟的方式,即在检测到按键状态变化后,启动一个短暂的延时计时器。如果在这段时间内按键状态保持不变,那么可以认为此次按键动作是有效的。这种方法简单且高效,但需要合理设置延时时间,以平衡系统的响应速度和稳定性。 在本方法中,开发者还可能采用了软件去抖结合硬件消抖的策略,这样可以进一步提高系统的鲁棒性。例如,在硬件上使用RC低通滤波电路来平滑输入信号,在软件上再进行状态检测和确认。 此外,代码注释的清晰易懂是本方法的一大特色。注释不仅帮助开发者快速理解代码逻辑,还提供了有关如何实现消抖、按键扫描的具体信息。这为项目后期的维护和升级提供了便利,也方便了初学者学习和上手。 文件名称“消抖_key”暗示了该压缩包文件包含的可能是一个或多个与按键扫描和消抖相关的代码文件。这些文件可能包含源代码、头文件、库文件以及可能的示例代码,用以展示如何在不同情况下应用这一按键扫描方法。 十几年的使用历史证明了这一按键扫描方法的可靠性与实用性。它不仅仅是一个技术分享,更是对软件开发中细节处理的一次深刻阐释。对于需要处理按键输入的软件开发者而言,这样的方法无疑是宝贵的资源,它能够帮助他们提升产品的质量和用户体验。
2025-05-30 09:17:22 1KB
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纸上编码是一种面试技巧,特别是在技术面试中,面试者可能被要求在没有计算机辅助的情况下解决编程问题。这通常是为了测试候选人的思维过程、逻辑能力和代码设计技能。本主题聚焦于那些能在10分钟内解决的基本算法,这对于程序员尤其是面试者来说至关重要。 在C++和Java这两种语言中,理解和掌握基础算法是至关重要的。以下是一些关键知识点: 1. **数组与链表**: - 数组:是内存中连续存储的数据结构,可以直接通过索引访问。 - 链表:非连续存储,每个元素(节点)包含数据和指向下一个节点的指针。 2. **排序算法**: - 冒泡排序:简单的比较相邻元素并交换,时间复杂度O(n^2)。 - 选择排序:每次找到未排序部分的最小/最大元素放到正确位置,时间复杂度O(n^2)。 - 插入排序:将元素插入到已排序的部分,时间复杂度O(n^2),但对部分有序数据效率较高。 - 快速排序:基于分治策略,平均时间复杂度O(n log n)。 - 归并排序:同样采用分治策略,始终保证排序稳定性,时间复杂度O(n log n)。 3. **搜索算法**: - 线性搜索:遍历数组直到找到目标元素,时间复杂度O(n)。 - 二分查找:适用于已排序数组,每次将搜索范围减半,时间复杂度O(log n)。 4. **递归与迭代**: - 递归:函数调用自身解决问题,如计算阶乘、斐波那契数列等。 - 迭代:使用循环结构解决问题,通常比递归更节省资源。 5. **图和树**: - 树结构:包括二叉树、平衡二叉树(如AVL树、红黑树)、堆(最大堆、最小堆)等,常用于数据检索和优先级队列。 - 图遍历:深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS),用于解决最短路径问题。 6. **动态规划**: - 通过构建状态转移方程解决优化问题,如背包问题、最长公共子序列等。 7. **字符串处理**: - KMP算法:处理模式匹配问题,避免不必要的回溯。 - Rabin-Karp或Boyer-Moore算法:提高字符串搜索效率。 8. **哈希表**: - 快速查找、插入和删除操作,常用于去重和查找问题。 9. **堆数据结构**: - 最大堆和最小堆:用于实现优先队列,快速获取最大或最小元素。 10. **位操作**: - 在C++中,位操作可以用于高效地处理数据,如快速求和、异或等。 在纸上编码时,理解这些基本概念并能快速应用到具体问题中是关键。对于C++,要熟悉STL库,包括容器(如vector、list、set、map等)、算法(如sort、find、unique等)以及迭代器的使用。对于Java,了解集合框架,如ArrayList、LinkedList、HashMap等,以及并发编程中的线程和锁机制。 通过持续练习,熟练掌握这些基础知识,可以在10分钟内有效解决纸上编码的问题,提高面试表现。
2025-05-29 19:57:54 30KB
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openssh 10.0版本需要openssl 1.1.1,检查openssl版本: openssl version 如不是1.1.1,需要先升级openssl版本。 备份ssh配置文件: cp /etc/pam.d/sshd /etc/pam.d/sshdbak cp /etc/ssh/sshd_config /etc/ssh/sshd_configbak 查看系统已经安装的openssh软件包: rpm -qa|grep openssh 升级相关的openssh软件包: rpm -Uvh openssh-10.0p1-1.el8.x86_64.rpm openssh-clients-10.0p1-1.el8.x86_64.rpm openssh-server-10.0p1-1.el8.x86_64.rpm 完成安装后: 恢复/etc/pam.d/sshd文件: cat /etc/pam.d/sshdbak > /etc/pam.d/sshd cat /etc/ssh/sshd_configbak > /etc/ssh/sshd_config 启动sshd: ******千万不要systemctl restart sshd ****** 而直接用下面的命令start systemctl start sshd
2025-05-28 14:04:50 2.13MB
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在当今计算机视觉和音视频处理领域,OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个不可或缺的开源库。它由Intel发起,由 Willow Garage 公司赞助,并由开源社区维护。OpenCV广泛应用于各种视觉应用,如物体检测、人脸识别、图像处理、视频分析等领域。由于其丰富的功能,易用性,以及跨平台的特性,OpenCV已成为研究人员和工程师进行视觉研发工作的首选工具。 此次提供的文件包为opencv-4.10.0版本,专为32位Windows系统开发环境集成Visual Studio 2022编译的版本。此版本的OpenCV库极大地提升了音视频处理的能力,为开发者提供了更加丰富和高效的API接口。它支持C++语言,允许开发者利用面向对象的编程方法,进行高度自定义的视觉和音视频处理程序的开发。 该文件包中包含的主要文件和目录如下: 1. OpenCVConfig.cmake:这是一个CMake配置文件,它包含了用于配置和找到OpenCV库所需的变量和宏。CMake是一个跨平台的自动化构建系统,它会使用这个文件来定位OpenCV库,并在构建项目时链接到正确的库文件。 2. OpenCVConfig-version.cmake:此文件中包含了OpenCV的版本信息。它有助于在项目配置时检查安装的库版本,确保依赖关系的正确性。 3. setup_vars_opencv4.cmd:这是一个批处理脚本文件,用于设置环境变量,以便在Windows环境下正确配置和使用OpenCV。运行这个脚本可以自动添加必要的路径到系统的PATH环境变量中,简化配置过程。 4. LICENSE:这是OpenCV的授权文件,其中详细说明了该软件的使用条款。OpenCV是以Apache 2.0许可协议发布的,这意味着开发者可以自由地使用、修改、分发和学习代码,但需遵循其规定的条款和条件。 5. include:这个目录包含了OpenCV库中的所有头文件。这些头文件是进行C++编程时必须的,因为它们声明了所有的类、函数以及宏定义,供开发者在编译阶段使用。 6. etc:此目录通常用于存放配置文件。虽然具体内容可能因版本和配置而异,但通常包含用于初始化和配置库的各种参数设置。 7. x86:在这个目录下,存放的是为32位Windows系统编译的OpenCV二进制库文件。这些文件是链接和运行使用OpenCV库的应用程序所必需的。 该文件包是针对音视频研发的专业人士而设计的。开发者可以利用这些工具和资源,快速搭建起开发环境,并利用OpenCV的丰富功能,进行高效的视觉处理和音视频处理开发。无论是进行实时视频流处理,还是进行复杂的图像分析任务,opencv-4.10.0-vs2022-x86都为开发者提供了坚实的技术支持和便利的开发流程。 由于OpenCV-4.10.0-vs2022-x86版本在音视频处理方面的增强,它特别适用于需要处理高清视频流或进行实时视频分析的场景。其对32位架构的支持,使得即使是老旧的硬件或操作系统也能利用现代的视觉处理能力,扩展其应用场景。同时,其为C++开发者提供了强大的接口,使得开发者可以专注于功能的实现,而无需从底层处理复杂的视觉算法。 opencv-4.10.0-vs2022-x86为视觉和音视频研发人员提供了一个功能强大、易于集成和使用的开发平台,无论是对于学术研究还是商业应用,都是一个值得信赖的选择。
2025-05-28 10:52:31 27.56MB opencv
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《UE4拾色器插件:MyColorPicker4.22》 UE4(Unreal Engine 4)是一款由Epic Games开发的高级游戏引擎,以其强大的3D渲染能力和丰富的功能集而广受开发者喜爱。在UE4的开发过程中,为了提高效率和用户体验,开发者们经常需要使用到各种插件来扩展其功能。"MyColorPicker4.22.zip"就是这样一个专门为UE4设计的插件,它的核心功能是提供一个直观、便捷的调色板工具,让开发者能够轻松选择和应用颜色。 MyColorPicker4.22插件由C++编写,这是UE4推荐的编程语言之一,具有高效和灵活性。C++的使用使得该插件能够深入UE4的底层,实现与引擎的无缝集成,从而提供了更流畅的性能和更好的响应性。插件的主要特性在于它可以被直接在UMG(Unreal Motion Graphics)中调用,UMG是UE4内置的一种UI系统,用于创建交互式的2D和3D用户界面。通过在UMG中集成拾色器,开发者可以轻松地在游戏界面中添加色彩选择功能,比如用于角色定制、环境设置或者UI元素的色彩调整。 除了在UMG中的直接应用,MyColorPicker4.22还支持蓝图系统。蓝图是UE4中一种图形化编程工具,允许非程序员通过可视化的方式构建游戏逻辑。通过蓝图,即使没有深厚的C++基础的开发者也能利用此插件来创建颜色选择功能,极大地降低了使用门槛。无论是对于游戏设计师还是程序员,这都是一个非常实用的特性。 此外,值得注意的是,这款插件是基于UE4的4.22版本编译的,这意味着它可能无法直接应用于更高或更低版本的UE4。在升级或降级项目时,开发者需要确保插件与引擎版本的兼容性,否则可能需要重新编译或寻找替代方案。 MyColorPicker4.22插件为UE4开发者提供了一个强大且灵活的颜色选择工具,无论是在UMG界面设计还是蓝图逻辑构建中,都能发挥重要作用。通过C++的高效性和对UMG及蓝图系统的全面支持,它提升了UE4项目的色彩管理体验,使得游戏的视觉效果和用户交互得以进一步优化。对于那些致力于创造丰富多彩游戏世界的UE4开发者来说,这是一个不可多得的工具。
2025-05-28 09:15:29 21.65MB UE4插件 Plugins
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Python是一种广泛使用的高级编程语言,以其易读性、简洁的语法和丰富的标准库而闻名。在给定的压缩包文件“python-2.7.10.amd64.msi”中,我们聚焦的是Python 2.7.10的AMD64(64位)版本,针对Windows操作系统。这个MSI(Microsoft Installer)安装包是为Windows用户设计的,旨在简化Python的安装过程。 让我们详细了解一下Python 2.7.10这一版本。Python 2.7系列是Python 2.x的最后一个主要分支,发布于2015年4月。它包含了一系列增强和修复,比如性能优化、错误修正以及对一些库的更新。Python 2.7支持许多旧的特性,同时也引入了一些新功能,以提高开发者的工作效率。然而,值得注意的是,Python 2已在2020年1月1日停止支持,这意味着不再有安全更新或技术支持,因此对于新的项目,建议使用Python 3.x版本。 安装过程: 1. 下载:你需要从可信赖的源下载“python-2.7.10.amd64.msi”文件。 2. 运行MSI:双击该文件,Windows将启动Microsoft Installer进行安装引导。 3. 安装选项:在安装向导中,你可以选择自定义安装路径、是否添加Python到系统PATH环境变量、是否创建桌面快捷方式等。 4. 同意许可协议:阅读并接受Python的许可协议。 5. 安装:点击“安装”按钮,程序将开始复制必要的文件到指定位置。 6. 完成:安装完成后,你可以选择立即运行Python或者关闭安装向导。 安装Python 2.7.10后,你可以享受到以下核心特性: - 动态类型:Python是动态类型的,变量类型在运行时确定,这使得编写代码更加灵活。 - 解释型语言:Python不需要编译,而是直接执行解释器,降低了开发周期。 - 强大的标准库:Python附带了大量的库,涵盖了网络、文件处理、操作系统接口等多个领域。 - 可读性强:Python的语法简洁明了,遵循“强制缩进”规则,使代码易于理解和维护。 - 交互模式:Python提供交互式解释器,方便快速测试代码片段。 - 第三方库:除了标准库,Python还有丰富的第三方库,如NumPy、Pandas、Django等,用于科学计算、数据分析和Web开发等。 然而,作为64位(amd64)版本,此安装包仅适用于64位Windows系统。如果你的系统是32位的,你需要下载相应的32位版本。 虽然Python 2.7已经过时,但了解其历史和特点对于理解Python语言的发展和过渡到Python 3至关重要。如果你需要进行新项目,强烈推荐使用Python 3.x,因为它是目前社区支持的主要版本,拥有最新的特性和改进。
2025-05-26 22:38:37 18.48MB python安装包
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摘要:运用Multisim 10仿真软件,设计一个8×8点阵LED显示器。该控制器实现了8×8点阵LED显示器的设计,实现逐行滚动显示,逐列滚动显示和逐点显示。结果表明,利用Multisim 10这种高效的设计平台,能够方便地设计电路,并用虚拟仪器库进行仿真以及验证电路是否达到设计要求。与传统的设计方法相比,更省时,低成本和高效率。   0 引言   目前的数字集成电路的设计都比较模块化。EDA技术是指以计算机为工作平台,融合了应用电子技术、计算机技术、信息处理及智能化技术的成果,进行电子产品的自动设计。利用EDA 工具,电子设计师可以从概念、算法、协议等开始设计电子系统,大量工作可以通过
2025-05-26 20:35:01 232KB 基于Multisim
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