在unity中,我们会遇到很多的关于鼠标的事件。虽然unity中给出了相关的点击与拖拽方法,可是这些方法只对UI和碰撞体适用。那么,如何直接用代码实现鼠标的双击与长按的检测呢? 首先我们需要几个变量,用来保存时间,以判断是长按还是点击。 private float main_time; public float click_time; private float two_click_time; private int count; 先来说说这些变量的用处。main_time主要是用来检测是点击了一次鼠标还是长按鼠标。click_time主要是检测第一次点击和第二次点击的间隔时间,已确定是不是
2022-09-22 14:27:28 40KB ni unity
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能够检测鼠标是否双击,C#写的小工具
2022-08-10 16:01:15 9KB C#
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QT项目:数据在ui界面上显示,鼠标双击可弹窗显示具体信息
2022-08-03 18:05:59 5KB QT
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主要介绍了jQuery实现鼠标双击Table单元格变成文本框及输入内容后更新到数据库的方法,涉及jQuery响应鼠标事件动态操作页面元素及基于get实现ajax交互保存数据的相关技巧,需要的朋友可以参考下
2022-02-18 16:55:47 38KB jQuery 鼠标双击 Table单元格 文本框
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讲一下实现的原理和我研究的路上碰到的阻碍: 想要实现这个功能: 问1:首先要获取鼠标双击桌面的消息。 问2:判断是双击的桌面图标还是双击的桌面空白区域。 答1:第一个问题是通过hook全局鼠标来实现判断,hook了全局鼠标后,通过判断鼠标当前指向的窗口句柄来判断鼠标是否在桌面双击。 答2:由于桌面是一个超级列表框控件,通过精易模块里的外部超级列表框类,绑定桌面的超级列表框句柄,通过取鼠标指针所在的索引来判断当前鼠标是在图标上,还是在空白区域。 然后通过隐藏和显示SyListView32这个桌面句柄就能达到双击桌面隐藏和显示桌面图标的效果。 接下来讲下遇到的问题: 本来是想直接获取桌面句柄的鼠标移动,但是不会hook桌面句柄或者是截获桌面句柄的消息,所以只能通过hook全局的鼠标消息来实现,如果有谁懂直接获取桌面的双击消息,可以发个例子出来。 通过外部超级列表框类,可以获取鼠标放在哪个桌面图标上,还有通过外部超级列表框.取表项位置 (, )取出桌面图标的坐标,但是通过外部超级列表框.取标题 (, , )这个命令,无法取出桌面图标的名称,如果有谁知道怎么通过外部超级列表框
很多鼠标用久了都会出现按键不灵或者“过于灵敏”的问题,比如会把正常的单击事件检测为双击(这种问题在国产欧姆龙微动的鼠标中相当常见,例如IO1.1,案例非常多 )。这个工具可以鉴别并屏蔽由鼠标电路自行产生的双击事件(一般都发生在很短的时间内,和人为的点击有很大的区别)。东西很简单,但是比较实用,解决了我的老鼠标双击问题。附上一个无界面版本,通过命令行启动,可以设为开机运行。本软件纯绿色,打包后38KB。
2021-10-20 13:56:36 87KB 鼠标修正工具
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主要为大家详细介绍了Unity实现鼠标双击与长按的检测,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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测试鼠标双击的一个好东西~~~
2021-09-22 10:43:27 46KB 鼠标双击
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改代码可通过python3 实现,调用CV2函数库,通过鼠标双击,输出所点击点的坐标位置,方便确定坐标
2021-06-25 10:35:34 690B python cv2 图像找坐标
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鼠标钩子,监测鼠标双击事件。VS2012 打开可直接运行
2019-12-21 21:22:14 58KB 鼠标钩子双击
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