自己做的操作系统的实验,批处理系统的作业调度,采用高响应比优先的算法,请仔细查看程序,不排除有错误哦
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多级反馈队列调度算法 模拟SJF短优先算法和、HRRN 高响应比优先调度算法和多级反馈队列调度算法。 实现多级反馈队列调度算法:假设有5个运行队列,它们的优先级分别为1,2,3,4,5,它们的时间片长度分别为10ms,20ms,40ms,80ms,160ms,即第i个队列的优先级比第i-1个队列要低一级,但是时间片比第i-1个队列的要长一倍。调度算法包括四个部分:主程序main,进程产生器generator,进程调度器函数scheduler,进程运行器函数executor。
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java平台运行高响应比优先调度算法,如果响应比相同则短作业优先。输出进程工作顺序、调度时间、周转时间、带权周转时间、平均周转时间和平均带权周转时间。压缩带有测试案例
2022-06-04 20:06:41 10KB 高响应比优先
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动态优先权是指在创建进程时所赋予的优先权,是可以随进程的推进或随其等待时间的增加而改变的,以便获得更好的调度性能。引入动态优先权,并使作业的优先权随其等待时间的增长,其优先权以速率a提高。优先权的变化规律可描述为: 优先权=(等待时间+要求服务时间)/要求服务时间 本实验模拟了高响应比优先调度算法。
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高响应比优先调度算法C语言实现.doc
2022-05-19 19:07:10 425KB 算法 c语言 文档资料 开发语言
实现进程调度算法的基本过程及功能: 能够选择进程调度算法(先来先服务、短进程优先算法和高响应比优先算法)。可以输入进程数目(至少4个进程),以及各进程的提交时间和运行时间。能够以图表形式显示调度过程及平均周转时间和平均带权周转时间。
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以c#为工具,以高响应比优先为原则,实现进程调度顺序查看功能。下面附验证数据及结果: 进程 到达时间 要求服务时间 A 0 4 B 1 3 C 2 5 D 3 2 E 4 4 调度结果:ADBCE 注:若要扩展,将代码中的T稍作改动即可
2021-11-17 22:09:06 34KB c# 进程调度 高响应比优先
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设计要求(多道、单处理机): 1) 每一个进程有一个PCB,其内容可以根据具体情况设定。 2) 可以在界面设定的互斥资源(包括两种:输入设备与输出设备)的数目 3) 进程数、进入内存时间、要求服务时间可以在界面上进行设定 4) 进程之间存在一定的同步与互斥关系,可以通过界面进行设定,其表示方法如下: 进程的服务时间由三段组成:I2C10O5(表示进程的服务时间由2个时间片的输入,10个时间片的计算,5个时间片的输出) 进程间的同步关系用一个段表示:W2,表示该进程先要等待P2进程执行结束后才可以运行 因此,进程间的同步与互斥关系、服务时间可以统一用四段表示为:I2C10O5W2 5) 可以在运行中显示各进程的状态:就绪、阻塞、执行 6) 采用可视化界面,可在进程调度过程中随时暂停调度,查看当前进程的状态以及相应的阻塞队列 7) 具有一定的数据容错性 有些代码需要自己适当改下
2021-06-28 08:28:14 5.51MB 高响应比 优先算法 MFC 报告
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C语言编写的高响应优先调度算法,非抢占,需要从txt文件中读取作业
2021-06-18 12:10:22 3KB 高响应比优先
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编写并调试一个模拟的进程调度程序,分别采用“短进程优先”、“时间片轮转”、“高响应比优先”调度算法对随机产生的五个进程进行调度,并比较算法的平均周转时间。以加深对进程的概念及进程调度算法的理解。
2021-06-17 09:04:38 275KB 操作系统
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