使用Axure RP,根据携程网需求和风格创建保真交互原型。从主页开始构建页面原型,逐步添加其他页面,并添加所需的交互效果。使用动态面板和变量实现复杂交互流程,最终导出保真原型并与开发人员合作。
2024-12-11 15:48:53 23.37MB axure
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题目:蜗牛爬树 问题描述: 有k个蜗牛,各有它们不同的爬行速度,通常都是从树根向上爬,若树为h米,如第i只蜗牛按它的速度每次向上爬ni米,向下滑mi米. 试输出每只蜗牛直到爬到树顶的过程中爬过每一米线经过的次数 。 统计树的每一米线都有多少次蜗牛爬过。 要求: 1. 采用链表实现. 2. 采用顺序栈实现 3. 哪只蜗牛爬得最快,请输出它的爬行速度规律。
2024-12-03 20:53:46 630KB 代码报告
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"TP框架内核仿蓝奏云网盘源码"涉及到的是基于ThinkPHP(简称TP)框架开发的一款类似蓝奏云的网盘系统源代码。这个系统旨在提供一个平台,用户可以上传、存储并分享文件,同时具备网赚功能和VIP服务,能够与第三方支付接口如易支付进行对接。 "此网盘可以做网赚网盘,有VIP功能支持对接易支付,后台自行配置"意味着该网盘不仅仅是一个基本的文件存储服务,还包含了一些增值服务。"网赚网盘"的概念是指用户可以通过上传或分享文件来赚取收益,吸引更多的用户参与和互动,从而增加平台的活跃度和粘性。VIP功能可能包括更大的存储空间、更快的下载速度、无广告等,以吸引用户购买。而“支持对接易支付”则表示系统已经集成了支付功能,使得用户在购买VIP或其他付费服务时,可以方便地通过易支付完成交易。后台自行配置意味着管理员可以在后端管理系统中灵活设置各种参数,如价格策略、支付方式等,以适应不同的运营需求。 在【压缩包子文件的文件名称列表】"D1025"中,由于没有具体的文件详细信息,我们无法直接解析出具体的技术细节。通常,这样的压缩包可能包含以下部分: 1. 源代码文件:如PHP文件,它们是实际实现网盘功能的代码,使用TP框架编写。 2. 配置文件:用于设置数据库连接、支付接口信息、站点设置等。 3. 视图文件:HTML、CSS和JavaScript文件,负责用户界面的展示和交互。 4. 数据库脚本:用于创建和初始化数据库结构。 5. 图标和图片资源:用于美化网站的图形元素。 6. 文档:可能包含安装指南、使用手册或者开发者文档,帮助用户理解和部署系统。 在实际应用中,TP框架是一个广泛使用的PHP开发框架,它提供了MVC(模型-视图-控制器)架构模式,使开发过程更加规范和效。使用TP框架,开发者可以快速构建出稳定、安全的Web应用程序。而蓝奏云是一个知名的云存储服务,以其简洁、快速的特性受到用户的喜爱。仿蓝奏云的源码,意味着这个项目试图复制其核心优点,提供相似的用户体验。 总结来说,这个项目涵盖了文件存储、用户管理、支付集成、VIP服务等多个方面,对于学习TP框架、了解网盘系统开发以及实践互联网产品运营策略都有一定的参考价值。对于熟悉PHP和TP框架的开发者来说,这是一个很好的实践和学习项目。而对于运营者,可以通过自定义配置实现个性化服务,以提升用户体验并实现盈利。
2024-11-22 20:11:05 48.01MB
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毕业设计基于单片机的室内有害气体检测系统源码+论文,含有代码注释,小白都可以看懂,个人98分毕业设计。毕业设计、期末大作业、课程设计、分必看,下载下来,简单部署,就可以使用。 本次所设计有害气体检测报警系统概述 有害气体检测报警系统分为四个子系统:主控制系统,室内气体检测系统,信息交互可视化系统与信息处理识别反馈系统。有害气体检测报警系统如图2-1所示,主控系统为核心,通过控制室内检测系统采集数据之后进行数据回传。回传的数据经过信息处理识别反馈系统及预处理后进行可视化展现与指标判断,并且最终根据所得数据判断是否需要预警,完成规避风险的功能。 有害气体检测未来研究趋势: 室内有害气体检测在现代社会中变得愈发重要,关乎人们的健康和居住环境的质量。随着城市化的加速和室内空间的日益密集,有害气体如CO、CO2、甲醛等的排放成为一项不可忽视的问题。以下通过了解国内外在这一领域的最新研究,为基于单片机的室内有害气体检测报警系统的设计提供依据。 (1)数据处理与算法: 国内的研究人员致力于改进数据处理算法,以更有效地处理大量的监测数据。智能算法的引入,如机器学习和人工智能,有助于提对室内空气质
2024-11-05 15:42:22 73.67MB 源码 毕业设计
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基于卷积-长短期记忆网络加注意力机制(CNN-LSTM-Attention)的时间序列预测程序,预测精度很。 可用于做风电功率预测,电力负荷预测等等 标记注释清楚,可直接换数据运行。 代码实现训练与测试精度分析。 这段程序主要是一个基于CNN-LSTM-Attention神经网络的预测模型。下面我将逐步解释程序的功能和运行过程。 1. 导入所需的库: - matplotlib.pyplot:用于绘图 - pandas.DataFrame和pandas.concat:用于数据处理 - sklearn.preprocessing.MinMaxScaler:用于数据归一化 - sklearn.metrics.mean_squared_error和sklearn.metrics.r2_score:用于评估模型性能 - keras:用于构建神经网络模型 - numpy:用于数值计算 - math.sqrt:用于计算平方根 - attention:自定义的注意力机制模块 2. 定义一个函数mae_value(y_true, y_pred)用于计
2024-10-31 10:13:17 288KB 网络 网络 lstm
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新唐科技的MS51系列单片机是基于8051内核的微控制器,具有丰富的外设接口和效能。在IIC(Inter-Integrated Circuit)总线通信中,从机模式是指设备响应主机的请求并提供数据或接收指令的角色。本主题将深入探讨如何在新唐MS51单片机上实现IIC从机模式的速率读取,以超过200kHz的数据速率进行通信。 IIC总线是一种多主机、双向二线制的串行通信协议,由Philips(现NXP Semiconductors)公司开发。其主要特点是只需要两根线(SCL和SDA)即可实现设备间的通信,减少了硬件资源的需求。IIC协议定义了时序、起始和停止条件、应答机制等关键元素,使得不同设备之间能够有效地进行同步。 在MS51单片机中实现IIC从机模式,首先需要配置GPIO引脚作为IIC总线的SCL和SDA,并设置它们为开漏输出,以便通过外部上拉电阻控制电平。接着,需要编写中断服务程序来处理IIC时钟和数据线上的变化。在200kHz以上的速率下,精确的时序控制至关重要,因此,中断处理必须快速且准确。 以下是在C51编译环境中,实现IIC从机模式的几个关键步骤: 1. **初始化IIC**:设置SCL和SDA引脚为输入/输出,开启中断,并设置合适的波特率。波特率的计算需要考虑系统的晶振频率和预分频器设置。 2. **中断服务程序**:当检测到SCL线上有上升沿时,意味着主机正在发送时钟信号。此时,根据SDA线的状态判断主机的操作(写入或读取)。对于读取操作,从机需要在SCL电平时释放SDA线,使主机可以读取从机的应答。 3. **读取操作**:在从机模式下,读取数据时,从机会先发送一个应答位(低电平),表示准备好接收数据。然后在每个时钟周期,从机需要在SCL电平时采样SDA线上的数据,并保持SDA线为电平,作为对主机的应答。 4. **数据处理**:读取的数据通常会存储在一个缓冲区中,根据需要进行解码和处理。 5. **应答机制**:在每个数据字节传输后,从机需要发送一个应答位。如果从机不打算继续接收数据,可以发送一个非应答位(电平),以通知主机通信结束。 6. **异常处理**:考虑到速率下的错误概率,需要包含错误检查和恢复机制。例如,如果检测到时序错误,可以重新初始化IIC接口,或者等待下一个起始条件。 提供的"I2C_Slave_Edit"文件很可能是包含上述步骤实现的源代码,可能包括了中断服务函数、数据处理函数、IIC初始化函数等。在实际应用中,你需要根据具体需求和硬件配置,对这个源代码进行适当修改和调试。 总结来说,新唐MS51单片机实现200kHz以上的IIC从机速读取涉及了精确的时序控制、中断处理、数据收发和应答机制。理解这些核心概念并熟练运用,能够帮助你在设计效、可靠的IIC通信系统时游刃有余。
2024-10-28 10:58:18 265KB IIC从模式
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目前很多国产例如瀚HighGo Database数据库,很多都已经习惯使用Navicat数据库连接工具,但是Navicat并没有该连接,本资源将有效解决Navicat连接国产瀚库的方法; 1、首先Navicat选择postgresql连接; 2、如果连接启用国密 sm3 的瀚数据库,会报错authentication method 13 not supported; 3、下载下面连接的 zip 文件,解压后将 ddl 文件拷贝覆盖到 Navicat 主目录下,即可连接。
2024-10-15 09:51:27 2.58MB Navicat postgresql
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### 2023NOC软件创意编程赛项真题图形化小-复赛 #### 闪烁的星星 **知识点解析:** 1. **随机位置:** 在编程中,可以通过设置一个随机数生成器来实现星星在舞台上的随机出现位置。例如,在Scratch中可以使用`pick random`积木来生成一个随机的y坐标值。 - **代码示例:** ```scratch go to x: (-240) y: (pick random (10) to (240)) ``` 2. **随机大小:** 星星的大小同样可以通过随机数生成器来设置,这使得每一个星星都有不同的视觉效果。 - **代码示例:** ```scratch set size to (pick random (50) to (100))% ``` 3. **闪烁效果:** 实现星星的闪烁效果可以通过改变星星的透明度或者大小来实现,通常采用循环结构配合定时器或条件语句来控制。 - **代码示例:** ```scratch repeat (forever) change size by (10)% wait (0.5) seconds change size by (-20)% wait (0.5) seconds end ``` 4. **无限数量:** 这意味着玩家可以在舞台上添加尽可能多的星星,为了管理这些星星,可以使用列表或者数组来存储每一个星星的对象。 #### 聚沙成塔 **知识点解析:** 1. **红色方块下落:** 实现这个功能需要控制方块从舞台顶部落下,并逐渐形成柱状结构。 - **代码示例:** ```scratch go to x: (pick random (-200) to (200)) y: (240) forever move (1) steps if <(y position) < (0)> stop [this script v] end end ``` 2. **等距分布:** 通过调整初始位置和下落间隔,可以确保每个红色柱子之间保持一定的距离。 - **代码示例:** ```scratch go to x: (x + 40) y: (240) ``` 3. **随机形状:** 每次运行程序时,红色柱子的形状都是随机的,这意味着需要有一个随机机制来决定方块的下落方式,比如是否会有方块缺失或者额外添加。 #### 画十字 **知识点解析:** 1. **绘制过程可视化:** 这个题目要求能够清晰地看到绘制过程,因此需要使用Scratch中的`pen down`和`pen up`积木来控制画笔的升降。 - **代码示例:** ```scratch pen down move (50) steps pen up ``` 2. **十字排列:** 十字可以采用多个角色分别绘制,每个角色负责绘制一个十字的一部分,通过旋转和移动来达到类似的效果。 3. **画笔粗细:** 在Scratch中,可以通过`set pen size`积木来设置画笔的粗细。 #### 镜花水月 **知识点解析:** 1. **对称绘制:** 实现对称绘制的关键在于理解坐标系的镜像关系,通过计算对称坐标来实现。 - **代码示例:** ```scratch if <(x position) > (0)> set x to ((x position) * (-1)) else set x to ((x position) * (-1)) end ``` 2. **随机图案:** 为了让每次运行的结果都不同,可以通过设置随机的绘制路径或者使用随机数生成器来确定每个绘制动作的方向和长度。 #### 消灭病毒 **知识点解析:** 1. **病毒繁殖:** 在这个题目中,需要设计病毒的繁殖逻辑,包括繁殖的时间周期、繁殖后的形态变化等。 - **代码示例:** ```scratch if <(timer) > (3)> create clone of [virus v] set [timer v] to [0] end ``` 2. **病毒形态变化:** 病毒的形态变化可以通过更改角色的外观或者大小来实现。 - **代码示例:** ```scratch if <(timer) > (3)> if <(形态) < (3)> switch costume to [next v] else switch costume to [1 v] end set [timer v] to [0] end ``` 3. **鼠标点击交互:** 在Scratch中,可以通过监听鼠标点击事件来响应用户的操作,比如点击病毒后病毒形态的变化。 - **代码示例:** ```scratch when this sprite clicked if <(形态) > (1)> change [形态 v] by (-1) else delete this clone end end ``` #### 人口年龄统计系统 **知识点解析:** 1. **数据存储:** 在Scratch中,可以使用变量或列表来存储年龄数据,实现年龄的添加、删除等功能。 - **代码示例:** ```scratch ask [请输入要添加的人员年龄] and wait add (answer) to [年龄 v] ``` 2. **列表排序:** 列表的排序可以通过循环和条件语句来实现,这里需要注意的是需要先对列表进行排序后再求取最值。 - **代码示例:** ```scratch sort [年龄 v] ``` 3. **求取平均值:** 平均值的计算涉及到数学运算,可以通过Scratch中的运算积木来实现。 - **代码示例:** ```scratch set [sum v] to [0] repeat (length of [年龄 v]) add (item (1) of [年龄 v]) to [sum v] delete (1) of [年龄 v] end say (join [平均年龄是] (round (sum / (length of [年龄 v])))) ``` #### 拍照打卡 **知识点解析:** 1. **拍照功能:** 拍照功能的实现主要是通过保存当前的舞台画面到一个列表中,之后可以在舞台上展示这些图片。 - **代码示例:** ```scratch take snapshot add [snapshot v] to [照片 v] ``` 2. **随机切换:** 在这个题目中,每次拍照后需要随机切换小动物和背景,这可以通过随机数生成器来实现。 - **代码示例:** ```scratch switch backdrop to [backdrop (pick random (1) to (10))] switch costume to [costume (pick random (1) to (10))] go to x: (pick random (-200) to (200)) y: (pick random (-200) to (200)) ``` 以上就是针对2023NOC软件创意编程赛项真题图形化小-复赛中所涉及的主要知识点和技术细节的详细解析。通过这些解析,可以更好地理解和掌握这些题目的解题思路和技术实现方法。
2024-10-11 20:02:48 367KB 编程语言
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2022NOC软件创意编程赛项真题图形化小学年级-选拔赛(有解析)
2024-10-11 19:53:07 8.47MB 编程语言 scratch
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用于检测机载RGB,光谱和LIDAR点云中单个树的多传感器基准数据集 树木的个体检测是林业和生态学的中心任务。 很少有论文分析在广泛的地理区域内提出的方法。 NeonTreeEvaluation数据集是在国家生态观测网络(NEON)中22个站点的RGB图像上绘制的一组边界框。 每个站点覆盖不同的森林类型(例如 )。 该数据集是第一个在多种生态系统中具有一致注解的数据集,用于共同注册的RGB,LiDAR和光谱图像。 评估图像包含在此仓库中的/ evaluation文件夹下。 注释文件(.xml)包含在此仓库中的/ annotations /下 制作人:Ben Weinstein-佛罗里达大学。 如何根据基准进行评估? 我们构建了一个R包,以方便评估并与基准评估数据进行交互。 图像是如何注释的? 每个可见的树都进行了注释,以创建一个包围垂直对象所有部分的边界框。 倒下的树木没有注释。
2024-10-09 21:49:48 2GB Python
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