3ds Max7 角色动画 骨骼与蒙皮02
2024-06-19 22:19:44 23.72MB Max7 角色动画 骨骼与蒙皮
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stable diffusion绘图时,需要限定图片的姿势,自己找图生成姿势图过于麻烦,直接使用线现成的姿势参考图,可以大大提升出图效率。拖入controlNet插件中即可使用。
2024-06-18 01:01:40 204.34MB 人工智能 controlNet
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毕业设计代码,基于时空图卷积(ST-GCN)的骨骼动作识别.zip
2024-05-02 14:53:37 52.56MB python
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python姿态检测实现多人多姿态识别python行为识别行为骨骼框架检测动作识别动作检测行为动作分类源码0基础部署视频教程 项目源码下载:https://download.csdn.net/download/babyai996/87552750
2023-06-18 21:29:49 261.81MB python
1.类别定义: 花样滑冰动作包括3个大类,分别为跳跃、旋转和步法,每个大类又包含很多小类。例如,跳跃大类包含:飞利浦三周跳(3Filp)和勾手三周跳(3Lutz)2个小类。然而,这2类跳跃的判别性仅在于一些个别帧的差异。此外,如果想就跳跃小类(3Filp或3Lutz)与旋转小类进行区别,对大部分帧的特征加以使用才能产生较好的判别性。 2.多义帧: 花样滑冰动作不同类别中相似的帧,甚至存在个别帧的特征相同等情况。 3.具体任务: 参赛选手利用比赛提供的训练集数据,构建基于骨骼点的细粒度动作识别模型,完成测试集的动作识别任务。模型识别效果由指标Accuracy排名决定,Accuracy得分越高,则认为该模型的动作识别效果越好。
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matlab分时代码肌肉冗余求解器 软件用途 提供的MATLAB代码的最初目的是解决肌肉冗余问题,同时使用De Groote F,Kinney AL,Rao AV和Fregly BJ中所述的直接搭配解决肌肉动力学问题。 评价直接搭配的最优控制问题公式,以解决肌肉冗余问题。 生物医学工程学年鉴(2016)。 。 在v3.0中,我们添加了两个附加功能。 首先,可以基于实验肌电图来约束估计的肌肉激活。 其次,有可能在解决肌肉冗余问题的同时,通过使用实验数据(即EMG和超声数据)来估计建模的肌腱单元的参数。 可以将最佳纤维长度,肌腱松弛长度和肌腱刚度设置为肌肉冗余问题内的自由变量。 可以跟踪实验测量的光纤长度(美国跟踪),跟踪误差是目标函数的一部分。 有关此参数估计问题的详细信息,请参见Delabastita等。 2020()。 收集的EMG可以被跟踪(EMG跟踪),也可以被精确地施加(EMG驱动)。 有关在参数估计中使用EMG数据的详细信息,请参见Falisse 2016()。 另一个重要特征是,用户可以在相同动作的不同试验或不同动作的情况下估算肌腱参数。 这允许更可靠的参数估计。 我们认为
2023-03-30 20:04:20 3.42MB 系统开源
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王者荣耀英雄云樱模型,带骨骼,可导入Unity,C4D,Maya,3d Max
2023-03-05 18:15:27 17.86MB unity unity3d
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Ubuntu 16.04下Kinect XBOX 360驱动安装与骨骼跟踪教程-附件资源
2023-02-15 22:34:49 106B
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#bonemapy ABAQUS插件可将CT扫描的骨骼特性映射到3D有限元骨骼/植入物模型。 这通常用于将异质材料属性应用于骨骼模型​​。 与和一起开发,以提供用于准备和后处理骨骼/植入物计算机模型的工具。 版权所有2013,Michael Hogg( ) MIT许可证-有关使用和重新分发的详细信息,请参阅LICENSE.txt 要求 软件需求 ABAQUS> = 6.11 pydicom> = 0.9.7 笔记: ABAQUS是商业软件包,需要的许可 骨图的作者与ABAQUS / Simulia无关 bonemapy使用内置在ABAQUS中的Python和numpy。 ABAQUS(v6.11-v6.13)的最后几个发行版均使用Python 2.6.x和numpy 1.4.x 模型设置要求 模型必须仅包含四面体元素。 支持所有3D应力四面体元素(ABAQUS元素类型C3D
2023-02-04 08:48:25 43KB Python
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最近自己写的一个基于DirectX3D的游戏场景。 里面包括了灵活的摄像机、地形、人物骨骼动画、下雪粒子、雾化、公告板、MP3音乐播放、天空盒、键盘输入输出类的封装、纹理动画类的封装等,供给初学DirectX游戏编程人员参考与学习。
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