我博客中提到的那个过场动画,我把它完善了亿下,打成jar包,顺便加了javadoc,有人喜欢想要来一个吗?博客链接:https://blog.csdn.net/bdu_zhangAo/article/details/104908556
2025-12-26 23:24:48 285KB java 游戏开发 javadoc
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这个游戏是我自己做的,我还只是一个小学生,原文网址(也是我的博客):https://blog.csdn.net/weixin_55786578/article/details/131807659?spm=1001.2014.3001.5502 求各位点赞关注+收藏,支持一下我这个可怜的小学生吧! 为了写这个,我和另外两个同学打了一天的代码,更新了三天,几个月后才做出来的(望各位帮帮忙!)
2025-12-25 16:01:26 33KB
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这是同时进行所有32个级别的培训的10秒快照。 当前任务 创建一个新的GameRunner类以运行多个级别并将结果同步到一个主模型中。 例如,不是在一个级别上进行训练,而是在所有32个级别上进行训练(并行!),然后更新模型。 其他任务 替换整洁的python库(可能是为了娱乐而创建一个自定义库) 构建自定义检查点系统(或了解如何解决整洁的Python索引错误) 添加有关如何生成“良好”配置文件的信息-时间戳为1566017738的配置是“最佳”配置之一 绘制随机超参数作为人口规模的函数。 看看前20个左右的人口是否少。 将此添加到自述文件。 使用自述文件将生成的数据移至外部存储,其中每个数据文件夹分别是什么以及是否已在其上运行实验。 (此存储库中未包括的数据为许多GB,但应保留其中一些数据以作进一步研究。) 完成主自述文件:) 添加有关使用一些数据和图形进行超参数搜索的文档。 有
2025-12-14 16:44:03 24.58MB Python
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Lazy Shell是用C#编程语言编写的第三方.NET应用程序,它能够编辑Super Mario RPG(US)ROM映像文件中的各种元素。 它提供了一个界面,可以编辑盟友,战斗动画,攻击,咒语,音效,音乐,战场,对话,字体,效果,事件,编队,物品,商店,关卡/位置图,主标题,菜单,地雷-购物车地图,怪物,精灵,世界地图等。
2023-12-28 19:22:09 1.37MB 开源软件
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lunar magic是一个针对于美版和日版的“超级马里奥世界”游戏而研发的一款ROM编辑器。它是一个Windows 9x程序,支持一个简单易用的「所见即所得」的操作界面,支持剪切板、拖放支持、外置关卡文件保存和读取、图像编辑、调色板编辑、精灵支持、里世界编辑、文本编辑以及无数的汇编(ASM)代码用于加强原版游戏的可玩性。与此同时,它还支持美版1.0的马里奥全明星的马里奥部分,该程序使用了很多时间
2023-09-28 14:14:46 1.5MB 应用软件
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得益于Python简洁的语法和强大的扩展库,使用Python编写应用变得十分快捷方便。比如今天要介绍的一款经典游戏超级玛丽的编写,如果用其他语言可能要上千行代码,而使用Python最少只需两百多行就可完成。不信?那就让我们一起开始吧。 我们使用的扩展库是 Pygame Zero(简称Pgzero)。该库是一个基于Pygame的游戏编程框架。它可以更容易地编辑游戏,无需模板、不用编写事件循环,也无需学习复杂的Pygame API,而且支持树莓派。
2023-04-30 15:55:11 3.11MB 超级玛丽 python 源码 项目源码
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可自定义的超级马里奥源代码,导入到eclipse中可以运行
2023-02-21 20:17:32 82.12MB java 源码软件 开发语言 马里奥
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[PYTORCH]扮演超级马里奥兄弟的非同步优势演员评判(A3C) 介绍 这是我的python源代码,用于训练特工玩超级马里奥兄弟。 通过使用纸异步方法用于深强化学习引入异步优势演员,评论家(A3C)算法。 样品结果 动机 在我实施该项目之前,有多个存储库可以很好地重现本文的结果,这些存储库可以在Tensorflow,Keras和Pytorch等不同的常见深度学习框架中进行。 我认为,其中大多数都很棒。 但是,它们似乎在许多方面都过于复杂,包括图像的预处理,环境设置和权重初始化,这使用户的注意力从更重要的事情上转移了。 因此,我决定编写更简洁的代码,以简化不重要的部分,同时仍然严格
2023-02-06 16:42:14 300.86MB python mario reinforcement-learning ai
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马里奥matlab代码自述文件工具箱 作者* BenoitGaüzère *SébastienBougleux 内容 该库提供了几个C ++和octave / matlab工具,用于计算图形编辑距离的近似值。 这些工具与这两篇论文中描述的工具相对应:-BenoitGaüzère和SébastienBougleux以及Kaspar Riesen和Luc Brun。 步行包的二重匹配指导的近似图编辑距离。 在结构,句法和统计模式识别(S + SSPR)中,2014年。-SébastienBougleux,Luc Brun,Vincenzo Carletti,Pasquale Foggia,BenoitGaüzère和Mario Vento。 图形编辑距离的二次赋值公式。 arXiv预印本arXiv:1512.07494,2015。 必需的 倍频程或Matlab 制作 g ++ 汇编 在编译之前,您必须将mex编译器的路径指定到Makefile中。 cd graph-lib make optim cd .. make octave
2022-12-29 18:23:26 145KB 系统开源
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JavaScript开发单机网页版马里奥小游戏 项目描述 纯js实现超级马里奥网页游戏 运行环境 浏览器 项目技术(必填) js
2022-12-23 11:02:02 1.74MB 马里奥 小游戏 单机网页版 JavaScript
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