马踏棋盘算法 马踏棋盘 数据结构课程设计 马踏棋盘课程设计 C语言编写
1
算 法 与 数 据 结 构 课 程 设 计 报 告   马踏棋盘 1.将马随机放在国际象棋的88棋盘Bord[8Ⅱ8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格上只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线 ,并按求出的行走路线,将数字1,2,…,64依次填入—个88的方阵,输出之。 2.软件结构图及流程图 3.源代码
2022-03-16 17:16:19 93KB 马踏棋盘
1
本课程设计使用了贪婪算法优化。作品成绩优秀。
2021-11-18 13:00:39 489KB 数据结构
1