飞机场的模拟,考虑到飞机的耗油量,若一个时间单位有多架飞机燃油耗尽,也只能安排一架飞机降落,其余被认为坠落。
2023-01-24 13:45:49 11KB 飞机场 模拟 耗油量
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《数据结构与程序设计》里对飞机场模拟的完整c++源代码,能运行。
2022-11-28 21:32:29 1.04MB 飞机场模拟 C++ 源代码 数据结构
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/数据结构课程设计--飞机场模拟--初始化及主程序 //舞动青春--张佳贵 //2009年6月 #include #include #include"Extended_queue.h" #include"Random.h" #include"Runway.h" #include"Plane.h" using namespace std; void run_idle(int time) { cout<<" "<>queue_limit; //输入用户期望的跑道最大容纳量 cout<<"How many uints of time will the simulation run?"<>end_time; bool acceptable; do { cout<<"Expected number of arrivals per uint time?"<>arrival_rate; cout<<"Expected number of departures per uint time?"<>departure_rate; if(arrival_rate<0.0||departure_rate<0.0) cerr<<"These rates must be nonnegative."<1.0) cerr<<"Safety Warning:This airport will become saturated."<
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为假设机场有一条跑道,每架飞机需花费一定时间着陆,花费一定时间起飞,飞机的起降满足一定的概率,着陆飞机优先级高于起飞飞机,模拟该离散事件动态。
2021-12-06 00:05:22 250KB 飞机场模拟系统
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假设一个飞机场有一条跑道,每架飞机花费landingTime分钟着陆,花费takeOffTime分钟起飞,并且平均来说,一个小时内有takeOffRate架飞机起飞,landingRate架飞机着陆。假设飞机在一个随机的时间时刻到达。(航班延误使得随机假设非常合理。)有两种类型的队列:一个等待着陆的飞机队列和一个等待起飞的飞机队列。因为一架飞机在天上盘旋将比一架飞机在地面等待花费更大的代价,所以假设着陆队列中的飞机比起飞队列中的飞机具有更高的优先级。
2021-11-19 04:09:03 2.6MB 飞机场 模拟运行
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跑道1专用于降落,跑道2专用于起飞,跑道3优先用于降落。
2021-11-13 15:36:17 8KB 飞机场 模拟 3个跑道
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来自于数据结构课本第三章的小型飞机场调度模拟程序。
2021-10-06 16:41:34 9.82MB project
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