版本要求:Unity 2018.3+
用于转换完整的动画角色,动画资产,或任何其他类型的蒙皮网格。有了两种模式,快照和着色动画,你可以支持任何平台,并获得完整的GPU实例支持,而不失去控制单个实例的能力。非常适合活跃的人群或植物。点击按钮在屏幕上获得100倍以上的动画实体!
•使用转换器快速轻松地转换资产。
•开箱即用的GPU实例支持!
•可以使用Mecanim控制,不需要重写现有的代码或控制器,只需附加一个脚本。
•支持自定义动画事件。
•内置的性能考虑,最小的CPU开销。
•包括完整的源代码。
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