第一章 绪论 3 1.1 研究背景 3 1.2 研究目的和意义 4 1.3 国内外研究现状 4 1.4 研究内容和方法 5 1.5 论文结构 7 第二章 系统需求分析 8 2.1 功能需求分析 8 2.2 非功能需求分析 10 2.3 系统用例分析 11 第三章 系统设计 12 3.1 系统总体设计 12 3.2 数据库设计 13 3.3 系统模块设计 14 第四章 系统实现 16 4.1 系统环境和工具 16 4.2 系统框架搭建 17 4.3 系统功能实现 17 4.4 系统测试 18 第五章 系统部署与维护 20 5.1 系统部署 20 5.2 系统维护 21 第六章 总结与展望 23 6.1 研究成果总结 23 6.2 研究不足和展望 23 参考文献 24 《基于Nodejs影院售票管理系统的设计和实现》 本论文详细阐述了如何利用Node.js技术构建一个高效的影院售票管理系统。Node.js作为一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,因其非阻塞I/O、事件驱动的特性,使其在处理高并发场景时具有显著优势,非常适合用于开发此类系统。 1.1 研究背景 随着电影行业的快速发展,观众对购票的便捷性和效率有了更高的要求。传统的线下购票方式已不能满足现代消费者的期望,因此,开发一个基于互联网的影院售票管理系统成为必然趋势。Node.js的广泛应用为开发此类系统提供了技术基础。 1.2 研究目的和意义 本项目旨在构建一个高效、用户友好的在线售票系统,以提升影院的运营效率和服务质量。通过Node.js的使用,可以实现快速响应和高并发处理,同时减少服务器资源消耗,为用户带来流畅的购票体验。 1.3 国内外研究现状 国内外已有许多在线售票平台,如Fandango、猫眼等,但多数系统仍存在性能瓶颈和用户体验不佳的问题。使用Node.js技术进行系统开发,有望解决这些问题,提供更优的解决方案。 1.4 研究内容和方法 本研究主要涉及系统的需求分析、设计、实现及测试四个阶段。采用敏捷开发方法,以用户为中心,逐步迭代改进。 2.1 功能需求分析 系统应具备的主要功能包括:用户注册与登录、影片信息展示、场次查询、座位选择、在线支付、订单管理、用户评价等。同时,后台需具备管理员角色,用于影片上架、座位设置、订单处理等功能。 2.2 非功能需求分析 系统的非功能需求包括:安全性(如数据加密传输)、可用性(如高并发处理能力)、可扩展性(如模块化设计以适应未来功能增加)和易用性(如简洁的用户界面)。 2.3 系统用例分析 通过用户故事和用例图,详细描绘了用户购票、管理员管理等核心业务流程,确保系统覆盖所有关键操作。 3.1 系统总体设计 系统采用B/S架构,前端使用HTML、CSS和JavaScript,后端利用Node.js及Express框架,数据库选用MySQL存储用户信息、影片数据和订单记录。 3.2 数据库设计 数据库设计包括用户表、影片表、场次表、座位表和订单表等,通过关系模型优化数据查询和操作效率。 3.3 系统模块设计 分为用户模块、影片模块、订单模块、支付模块和管理员模块,各模块之间通过API进行通信,实现功能的解耦。 4.1 系统环境和工具 开发环境为Node.js和npm,使用Git进行版本控制,IDE选用Visual Studio Code,前端框架可能选用React或Vue.js。 4.2 系统框架搭建 通过Express创建服务器,集成 Passport.js 实现用户认证,使用Mongoose作为ORM操作数据库,结合Axios进行API请求。 4.3 系统功能实现 包括用户登录注册、影片信息展示、座位选择、支付接口对接(如支付宝、微信支付)等具体功能的代码实现。 4.4 系统测试 运用单元测试、集成测试和压力测试,确保系统稳定性和性能。 5.1 系统部署 系统部署至云服务器,如AWS或阿里云,配置负载均衡,保证服务的高可用性。 5.2 系统维护 定期进行系统更新和安全检查,确保系统的稳定运行,并根据用户反馈持续优化功能。 6.1 研究成果总结 本论文成功设计并实现了基于Node.js的影院售票管理系统,提高了购票效率,提升了用户体验。 6.2 研究不足和展望 虽然系统功能完善,但在应对极端高并发情况下的性能仍有提升空间。未来可考虑引入微服务架构,进一步提高系统扩展性和稳定性。 本研究展示了Node.js在构建大型Web应用中的潜力,对于其他类似项目具有一定的参考价值。
2025-05-27 16:36:57 28KB 毕业设计 需求分析 系统测试
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个人计算机的出现加速了企业信息化进程,网络开发的新模式也日趋成熟,发展到现在,网络的开发模式已从工作站/服务器模式、Client/Server模式发展到以浏览器/web服务器体系结构模型的Browser/Server模式。浏览器/web服务器最基本的形式是使用web服务。浏览器/web服务器的出现将客户机/服务器模型以及那些基于主机的处理模型的最好特性聚集在一起了,这一体系结构的目标是容易配置、信息的集中管理和简单的资源管理在这个开发思想中,服务器的负责向用户提供信息和要求的数据。 开发本校园在线投票系统可以实现对网站中的候选人信息进行投票汇总的功能,给出最热门的候选人信息,最新的候选人信息,后台管理员可以查看所有的投票信息和评论信息。 本文论述了校园在线投票系统的开发过程:系统需求分析、系统功能设计、数据库的设计、系统的实施,重点介绍了系统功能与数据库的设计及系统的实现过程。对系统结构、系统功能设计的流程做了全面而详尽的阐述,然后针对系统的各个功能模块做了具体的分析与研究。通过对系统功能及数据流的分析,得到系统数据库的逻辑结构,并在此基础上完成数据库物理结构的创建,从而实现对各种信息
2025-05-21 01:25:54 3.03MB 网络 网络 需求分析
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在软件开发过程中,需求分析是至关重要的第一步,它为整个项目的成功奠定了坚实的基础。"软件工程js书店需求分析各种文档"这一主题涵盖了软件工程的第二版第五章中的习题,涉及了js书店的具体应用场景,包括E-R图(实体关系图)、结构图和数据流图等关键工具的使用。这些文档旨在帮助开发者全面理解和规划js书店系统的需求。 1. **需求分析**:需求分析是确定系统或产品必须完成的任务的过程。在js书店案例中,这可能包括书籍的分类管理、用户购书流程、支付系统、库存管理、评论与评分等功能的定义。通过需求分析,我们可以清晰地理解业务目标,识别关键干系人,并确定系统的边界。 2. **E-R图**:E-R图(实体关系图)是数据库设计中用于表示实体、属性以及实体间关系的图形工具。在js书店的场景下,可能有"书籍"、"作者"、"用户"、"订单"等实体,以及"书籍由作者编写"、"用户购买书籍"等关系。E-R图有助于我们直观地构建数据库模型,确保数据的一致性和完整性。 3. **结构图**:结构图,通常指的是类图或者组件图,用来表示系统中对象、类、接口之间的静态结构关系。在js书店项目中,可以绘制类图来表示书籍类、用户类、订单类等,以及它们之间的继承、关联和依赖关系,这有助于理解系统架构和设计模式。 4. **数据流图**:数据流图(DFD)是一种描述系统数据处理过程的图形表示方法,它描绘了数据如何从输入转化为输出。对于js书店,可能的数据流包括用户请求书籍信息、系统返回书籍详情、用户提交订单、支付处理等。数据流图帮助我们分析和理解系统的数据流动路径,从而优化流程设计。 5. **软件工程方法**:软件工程第二版的第五章可能涉及瀑布模型、迭代模型、敏捷开发等不同的软件开发方法。在js书店项目中,可能会根据需求的复杂性、时间限制等因素选择合适的开发模型,以确保项目按计划进行。 通过这些文档,开发者可以系统性地进行需求收集、整理和表达,确保项目的所有参与者对系统的目标和实现方式有共同的理解。同时,E-R图、结构图和数据流图等工具的应用,使得设计阶段的沟通更为高效,减少了后期实施中的错误和变更成本。因此,深入理解和掌握这些文档,对于js书店系统的成功开发至关重要。
2025-05-11 20:37:02 376KB js书店
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用户权限管理系统是现代信息化管理中的重要组成部分,它主要用于规范用户对系统资源的访问与操作,确保数据的安全性和系统的稳定性。本需求分析文档将详细探讨该系统的核心功能、目标用户、关键业务场景以及必要的技术实现细节。 一、系统概述 用户权限管理系统主要负责管理用户的账户、角色和权限分配。账户是系统内用户的基本单位,角色则是一组预定义的权限集合,通过角色分配给用户可以简化权限管理。权限则涵盖了用户的操作权限,如查看、编辑、删除等,以及对特定资源的访问权限。 二、核心功能 1. **用户管理**:支持用户注册、登录、修改个人信息、重置密码等功能,确保用户身份安全。 2. **角色管理**:创建、编辑和删除角色,以及为角色分配权限,方便进行批量权限设置。 3. **权限控制**:精细粒度的权限控制,包括操作权限和资源访问权限,允许或禁止用户对特定资源的操作。 4. **权限分配**:将角色与用户关联,实现权限的动态分配和调整。 5. **审计日志**:记录用户的所有操作,以便于跟踪权限变更和行为审计。 6. **权限策略**:支持基于角色、基于资源、基于时间等多种权限策略,满足不同场景需求。 三、目标用户 系统的目标用户主要包括系统管理员、部门经理以及普通用户。系统管理员负责全局的权限配置,部门经理可管理下属员工的权限,普通用户则根据分配的角色行使相应权限。 四、关键业务场景 1. **新用户注册**:新用户需完成基本信息填写,系统验证后分配默认角色。 2. **角色分配**:管理员根据业务需求创建角色,分配相应的权限。 3. **权限调整**:当业务变化时,管理员可快速调整角色权限,影响范围内的用户权限随之改变。 4. **权限审查**:部门经理定期查看下属权限,确保符合业务需求且无越权行为。 5. **操作审计**:通过审计日志,发现并处理异常操作,提高系统安全性。 五、技术实现 1. **身份验证**:采用OAuth2或JWT(JSON Web Tokens)进行用户身份验证。 2. **权限框架**:可以选用RBAC(Role-Based Access Control)模型,结合ABAC(Attribute-Based Access Control)进行更灵活的权限控制。 3. **数据库设计**:设计用户、角色、权限和角色-权限关联表,实现数据的增删改查。 4. **API设计**:提供RESTful API,便于与其他系统集成。 5. **前端界面**:使用React或Vue等现代前端框架,构建用户体验良好的权限管理界面。 六、需求文档模板 本需求文档遵循标准的PRD(Product Requirement Document)格式,包含问题定义、市场分析、功能描述、非功能需求、用户故事、用例图、流程图、风险评估等多个部分,为系统开发提供清晰的指导。 用户权限管理系统需求分析主要关注用户身份验证、权限控制、角色分配以及审计追踪等方面,旨在构建一个安全、高效且易于管理的权限管理体系,满足不同层次用户的需求,保障企业信息资产的安全。
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物业管理系统是一个公共服务平台,面向广大小区业主和用户,因此,该系统应该易于用户操作,方便用户使用。此套系统应根据用户权限进行相应的新增、删除、修改、查询等一系列操作,这样不仅能够保证数据的安全性,同时也能令用户在自己的权限内高效快捷的完成操作应用。做到更好的管理小区物业收费业务,是非常有实现意义的。 鉴于此,采用浏览器/服务器的架构,使用 MVC 的模式及 Struts 框架,使用 Java编程语言实现了基于 J2EE 的物业管理系统,系统采用 JDBC 的数据库访问方式,以 SQL2008 关系数据库为后台数据库软件。在系统分析与设计阶段,采用了面向对象的方法,同时采用了统一的工具进行建模。其中需求阶段采用角色用例图,设计阶段采用了数据流图、时序图。 本文主要完成了以下几项工作:构建物业管理系统的总体架构;通过对小区管理的主要业务流程进行调研分析确定系统的功能需求及非功能需求。通过对系统总体架构的设计及详细设计,对系统进行编码实现。小区收费管理系统划为为五大模块:系统管理、住户信息管理、收费管理、保修信息管理、投诉管理。目前系统运行稳定。通过软件系统的应用,实现小区的多种业务的 【知识点详解】 1. 物业管理系统:物业管理系统是一个针对小区业主和用户的公共服务平台,旨在提供便捷的操作体验,包括信息管理、收费管理、保修和投诉处理等功能,以优化小区物业管理。 2. 用户权限管理:系统根据用户的不同角色分配权限,如新增、删除、修改和查询等操作,确保数据安全,并允许用户在授权范围内高效完成任务。 3. B/S架构:采用浏览器/服务器(Browser/Server)架构,用户可以通过浏览器进行交互,降低了客户端的维护成本,提高了系统的可访问性。 4. MVC模式:Model-View-Controller(MVC)是一种软件设计模式,将应用程序的逻辑分为模型、视图和控制器三个部分,提高了代码的可维护性和可扩展性。 5. Struts框架:Struts是Java Web开发中的一个MVC框架,用于简化企业级应用的开发,提供了一种组织应用代码的结构,便于管理和维护。 6. J2EE技术:基于Java 2 Platform, Enterprise Edition(J2EE),用于构建分布式、多层的企业级应用程序,支持组件模型,提供了丰富的服务和API。 7. JDBC数据库访问:Java Database Connectivity(JDBC)是Java中的API,用于与各种数据库进行交互,系统采用JDBC来连接SQL2008关系数据库。 8. 数据库选择:SQL2008是一款关系型数据库管理系统,用于存储和管理系统数据,支持事务处理和复杂查询,适合于物业管理系统的数据存储需求。 9. 面向对象分析与设计:在系统分析与设计阶段,采用了面向对象的方法,如类、对象、继承、封装和多态等概念,使得设计更加灵活且易于维护。 10. 建模工具:统一的工具被用来进行建模,可能包括UML(统一建模语言)工具,如Rational Rose或Visio,用于绘制角色用例图、数据流图和时序图。 11. 系统模块划分:系统分为五个主要模块——系统管理、住户信息管理、收费管理、保修信息管理和投诉管理,每个模块负责特定的业务功能,提高了系统的模块化和可维护性。 12. 功能需求与非功能需求:通过对小区管理业务的调研,确定了系统的功能需求(如用户操作、信息管理等)和非功能需求(如性能、可用性等)。 13. 系统实现与测试:经过总体架构设计和详细设计,系统得以编码实现并进行了测试,确保其稳定运行,满足了小区物业管理的需求。 14. 软件性能:系统在功能、性能、可用性方面表现出色,统一的界面设计提升了用户体验,实现了物业管理与财务管理的集成。 总结,这个物业管理系统项目涉及了软件工程的多个关键环节,包括需求分析、系统设计、编码实现、测试和评估,利用了现代Web技术和软件开发的最佳实践,为提升小区物业管理效率提供了有力的工具。
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《图书管理系统文档资源》是一个全面涵盖软件开发过程的资料包,包含了从项目初期的需求分析到设计阶段的概要设计和详细设计,以及用例图等多个关键环节的文档。这些文档对于理解和构建一个图书管理系统的软件工程流程至关重要。下面将详细阐述每个环节的知识点。 **需求分析**是软件开发的第一步,主要是为了明确系统的目标、功能和性能要求。在这个阶段,我们需要了解用户对图书管理系统的期望,例如:图书的分类与检索功能、借阅与归还流程、用户权限管理等。需求分析通常通过需求规格说明书、用户访谈、问卷调查等方式进行,最终形成一份详尽的需求文档,为后续的设计和开发提供依据。 **概要设计**阶段是对需求分析结果的抽象和结构化,它将需求转化为高层次的系统架构。在图书管理系统中,概要设计会涉及数据库设计(如ER模型)、模块划分、接口定义等。设计师需要考虑系统的可扩展性、可靠性、安全性等因素,绘制出系统架构图,以便于团队理解系统的整体结构。 **详细设计**是将概要设计中的各模块具体实现的蓝图。这个阶段会细化每个模块的功能,包括算法选择、数据结构设计、界面布局等。详细设计文档通常包含类图、顺序图、状态图等UML(统一建模语言)图表,它们提供了实现代码的直接参考,帮助开发者更好地理解系统的工作原理。 **用例图**是一种描述系统与用户交互的图形工具,它展示了不同用户(或角色)如何与系统进行交互以完成特定任务。在图书管理系统中,用例可能包括“读者查找图书”、“管理员添加新书”等。用例图不仅表达了功能需求,还能反映出业务流程,有助于识别系统的边界和主要功能点。 这些文档共同构成了图书管理系统开发的核心资料,它们的重要性不言而喻。需求分析确保了系统的正确方向,概要设计和详细设计为开发提供了清晰的指导,而用例图则帮助团队理解用户的需求和系统的操作流程。掌握这些知识点,能有效地提升软件开发的效率和质量,确保图书管理系统的成功实施。
2025-04-14 23:24:24 579KB 需求分析 概要设计 详细设计 用例图
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当前大型煤炭集团公司的招标采购越来越网络化,同时也是大型煤炭集团公司发展公开化与透明化的必经之路。招标采购管理信息系统通过互联网技术发布招标采购信息,打破了传统信息发布的地域和时间上的局限性,从而取得更加有利于的优势。文章首先概述了J2EE技术的含义,然后从需求与结构设计、数据分析、软件设计与测试方面,共同探讨了基于J2EE的大型煤炭集团公司招标采购管理信息系统设计与实现。
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基于该数据集(672条数据)可以回答的问题包括以下高级挑战: 自动跟踪链接发现 需求(类型)的识别,例如特性或质量需求 知识提取(例如词汇表术语、隐含数据模型) 分析需求(例如提取隐含目标模型、歧义分析) 这是公开可用的 PROMISE 软件工程存储库数据集,以鼓励可重复、可验证、可反驳和/或可改进的软件工程预测模型。如果您发布基于 PROMISE 数据集的材料,请遵循 PROMISE 存储库网页 http://promisedata.org/repository 上发布的确认指南。
2024-10-17 13:41:11 22KB 需求分析 数据集
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《考勤系统需求分析》 1. 简介 考勤系统是现代企事业单位管理中的重要组成部分,它主要用于记录员工的出勤情况,确保工作流程的有序进行。本项目旨在设计并实现一个高效、准确且易用的考勤管理系统,以满足不同规模组织的需求,提高人力资源管理效率。 1.1. 项目背景 随着信息化时代的到来,企业对内部管理的精细化要求越来越高,传统的手动签到方式已不能满足需求。因此,开发一款集自动识别、实时监控、数据分析等功能于一体的考勤系统显得尤为重要。本项目针对这一需求,将运用最新的信息技术,如人脸识别、移动设备定位等,构建一个智能化的考勤解决方案。 1.2. 定义、缩略语 - 考勤系统:用于记录和管理员工出勤信息的软件系统。 - 人脸识别:通过比对人脸特征信息进行身份验证的技术。 - 移动设备定位:通过GPS或其他网络技术获取移动设备的地理位置信息。 1.3. 约束 本项目在设计和开发过程中需要考虑以下约束: - 技术可行性:采用成熟的技术栈,确保系统的稳定性和兼容性。 - 法规遵循:遵守相关数据隐私法规,保护用户个人信息安全。 - 成本控制:在有限的预算内实现功能最大化。 1.4. 参考资料 - 相关行业标准及规定 - 市场上的考勤系统产品分析 - 人工智能和大数据处理的相关研究文献 2. 目标、涉众分析和范围 2.1. 目标 - 提高考勤管理的效率和准确性 - 实现远程考勤,支持移动设备签到 - 提供详尽的考勤数据分析,辅助决策 - 确保系统的安全性、稳定性和可扩展性 2.2. 涉众分析 - 管理层:需要查看整体考勤数据,进行决策和管理 - HR部门:负责系统的日常操作和维护,处理异常情况 - 员工:使用系统进行签到,查看个人考勤记录 - 技术团队:负责系统的开发、测试和升级 2.3. 范围 本项目的考勤系统将涵盖以下主要功能模块: - 用户管理:包括员工信息录入、权限设置等 - 考勤记录:记录签到时间、地点,支持多种签到方式 - 数据统计:生成考勤报表,提供多维度分析 - 异常处理:自动识别迟到、早退、缺勤等情况,并提供通知功能 - 系统集成:与其他企业管理系统(如ERP)对接,实现数据共享 3. 业务概念分析 3.1. 概述 考勤系统应具备灵活的配置能力,适应不同组织的考勤规则。同时,系统应支持多用户并发访问,保证在高峰期的稳定性。此外,考虑到用户体验,系统需提供直观的操作界面和实时反馈机制。 3.2. 业务概念一览 - 规则设定:根据企业规定,设定签到时间、休假制度等 - 签到方式:支持面部识别、二维码扫描、指纹等多种方式 - 实时监控:实时显示员工签到状态,提供异常报警功能 - 数据分析:统计员工出勤率、迟到率等,支持导出报表 - 安全机制:确保数据的安全存储,防止非法访问 总结,考勤系统需求分析的核心在于理解业务需求,明确目标用户,界定系统功能边界,并结合现有技术,构建一个能满足高效、准确、安全考勤管理的解决方案。同时,系统的灵活性、易用性和扩展性也是设计中不可忽视的重要因素。
2024-09-06 15:46:22 1.1MB 需求分析
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学生管理系统是一种广泛应用于高等教育、职业教育以及各类培训机构的信息管理系统,它旨在高效地管理和处理与学生相关的各项事务。本系统的设计和实现涵盖了多个阶段,包括需求分析、总体设计和详细设计,这些阶段构成了软件开发的生命周期。 **需求分析**是项目启动的第一步,其目标是明确系统的目的、功能和用户群体。在学生管理系统的需求分析中,通常会涉及到以下几个关键点: 1. **用户角色**:确定系统的主要用户,如学生、教师、教务人员,以及他们的具体需求。 2. **功能需求**:例如,学生信息管理(录入、修改、查询)、成绩管理、课程安排、考勤记录、奖学金评定等。 3. **非功能需求**:系统性能、安全性、易用性、可扩展性、兼容性等。 4. **业务流程**:描绘出与学生管理相关的操作流程,如注册、选课、成绩发布等。 **总体设计**阶段是根据需求分析的结果,对系统的架构进行规划。这个阶段主要包括以下内容: 1. **系统架构**:选择合适的架构模式,如客户端-服务器(C/S)或浏览器-服务器(B/S)架构。 2. **模块划分**:将系统划分为若干个功能模块,如用户管理模块、课程管理模块、成绩管理模块等。 3. **数据流图**:描绘出系统内部数据的流动路径,帮助理解系统各部分如何协作。 4. **接口设计**:定义系统与其他系统(如图书馆系统、财务系统)之间的接口。 **详细设计**是对每个模块的具体实现进行规划,包括: 1. **界面设计**:设计用户友好的交互界面,使用户能够轻松操作。 2. **数据库设计**:创建实体关系图(ER图),定义数据表结构和字段。 3. **算法设计**:为每个功能模块选择合适的算法,如搜索算法、排序算法等。 4. **错误处理和异常处理**:设计程序在遇到错误时的处理机制,保证系统的稳定运行。 在实际开发过程中,可能还会包含**编码实现**和**测试**阶段,以确保系统功能的正确性和性能的稳定性。编码实现是将设计转化为可执行代码的过程,而测试则是对系统进行全面检查,确保满足所有需求并修复潜在问题。 文件"学生管理系统需求分析 学生管理系统总体设计 学生管理系统详细设计文档.rar"很可能包含了以上各个阶段的详细文档,可能包括需求规格书、系统架构图、模块设计说明书、数据库设计文档等。通过详细阅读这些文档,可以深入了解系统的全貌,为后续的开发工作提供清晰的指导。而"1.docx"可能是需求分析或设计过程中的某个文档,可能包含了更具体的信息。 构建一个学生管理系统是一个涉及多方面知识和技术的任务,涵盖了从需求分析到系统设计的全过程。理解和掌握这些知识,对于开发出高效、实用的管理系统至关重要。
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