内容概要:本文详细介绍了利用Google Earth Engine (GEE) 进行Sentinel-2卫星数据处理与分类的全流程。首先,通过筛选特定区域(AOI)、时间范围和云覆盖度的数据,去除云层和阴影干扰,并计算云掩膜后的图像中值以提高质量。接着,对图像进行分割并选取关键波段和聚类信息,准备训练数据集,包括多种地表覆盖类型(如非正式定居点、植被、裸地、水体等)。然后,使用随机森林算法训练分类器,并对分割后的图像进行分类。此外,还进行了像素级别的分类作为对比。最后,将分类结果导出到Google Drive,并评估了模型的训练和验证精度。 适合人群:遥感数据分析人员、地理信息系统(GIS)从业者以及对地球观测数据处理感兴趣的科研人员和技术爱好者。 使用场景及目标:①掌握Sentinel-2数据的预处理方法,如去云、降噪等;②学习基于GEE平台的地物分类流程,包括样本准备、模型训练、结果评估等;③理解不同级别(对象级与像素级)分类的区别及其应用场景。 其他说明:本教程侧重于实际操作步骤,提供了完整的Python代码示例,帮助读者快速上手GEE平台上的遥感影像处理任务。同时,通过比较对象级和像素级分类的效果,可以更好地选择合适的分类方法。
1
面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是C++的核心特性,它通过类和对象的概念,以及封装、继承和多态等原则,使代码更易于理解、重用和扩展。杜茂康版的《C++面向对象的程序设计》课件,无疑是深入学习这一主题的宝贵资源。 我们需要理解类和对象。类是C++中的蓝图,它定义了一组数据(成员变量)和操作这些数据的方法(成员函数)。对象则是类的实例,它们拥有类所定义的属性和行为。例如,我们可以创建一个名为“汽车”的类,其中包含“颜色”、“速度”等属性,以及“启动”、“加速”等方法。 封装是面向对象编程的基础,它意味着将数据和操作数据的代码绑定在一起,对外部世界隐藏内部实现细节。在C++中,通过访问修饰符(如public、private、protected)来实现封装,保护对象的状态不被外部随意修改。 继承是另一种关键特性,允许一个类(子类或派生类)从另一个类(父类或基类)继承属性和行为。这有助于代码复用和构建层次结构。例如,我们可以有一个“交通工具”基类,然后创建“汽车”和“自行车”作为其子类,共享一部分通用属性和方法。 多态性是OOP的第三个关键概念,它允许不同的对象对同一消息做出不同的响应。在C++中,多态有两种形式:静态多态(通过函数重载和运算符重载实现)和动态多态(通过虚函数和纯虚函数实现)。虚函数使得基类指针或引能调用到派生类的相应函数,实现了运行时多态。 此外,C++还支持模板,可以创建泛型代码,适用于不同数据类型。模板可以用于创建泛型函数或泛型类,如容器(如vector、list)和算法(如sort、find)。 在杜茂康版的C++面向对象的程序设计课件中,你可能还会学到异常处理、命名空间、STL(标准模板库)的使用,以及如何编写高效的C++代码。异常处理是处理程序运行时错误的一种机制,命名空间用于避免全局作用域内的名字冲突,而STL提供了丰富的容器、迭代器、算法和函数对象,极大地提高了C++的生产力。 这个课件会帮助你全面理解C++的面向对象编程,从基础概念到高级技巧,为你的编程生涯打下坚实的基础。通过结合理论讲解和实际示例,你可以更好地掌握如何设计和实现符合面向对象原则的C++程序。
2025-06-23 14:43:54 7.48MB
1
在当代计算机科学教育中,面向对象程序设计(OOP)是极为重要的一环,尤其是在编程语言Java的使用上。Java作为一种高级的、面向对象的编程语言,因其平台无关性、安全性以及广泛的应用而备受推崇。本文将详细探讨HBU(某高校名称的缩写)面向对象程序设计中的一些选修知识点,这些知识是学习Java的关键所在,也是编程实践中的基础工具。 面向对象程序设计的基础概念是理解封装、继承和多态这三个核心原则。封装是将数据(属性)和操作数据的方法绑定在一起,形成一个独立的对象,以此来隐藏对象的内部实现细节,只保留有限的接口对外提供服务。继承则是面向对象程序设计中一个类可以从另一个类继承属性和方法,从而实现代码的复用和类型层级的构建。多态是指允许不同类的对象对同一消息做出响应,即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。 在Java中,类和对象是实现面向对象程序设计的基本单位。类是对象的模板,对象是类的实例。在Java中,类的定义使用关键字class,类可以包含属性、方法、构造器、块、内部类、枚举、接口等成分。对象的创建则通过使用new关键字来完成。 Java中的继承机制是通过extends关键字实现的,它允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。而接口是Java中实现多态性的重要手段之一,它是一组方法的集合,这些方法由某个类实现,接口中定义的所有方法默认都是public的。接口的实现使用关键字implements。 异常处理是Java面向对象程序设计中不可忽视的部分。异常是程序运行时发生的一些不正常情况,Java提供了异常处理机制,以便程序可以对异常情况进行处理,从而避免程序中断执行。异常处理的基本元素包括try、catch、finally块以及throw和throws关键字。 Java的集合框架是一个重要的知识点,它提供了一套性能优化的、标准的、接口和类的集合。集合框架包括List、Set、Queue等接口,以及ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、PriorityQueue等实现了这些接口的具体类。集合框架的设计原则是提供一种将一组对象聚集在一起的标准方式,使得我们可以灵活地操作这些对象。 泛型是Java SE 5引入的一个新特性,它允许在编译时提供类型安全检查,从而避免了在运行时进行类型转换。通过使用泛型,可以创建出可以适用于不同数据类型的类和方法,这增强了代码的可重用性。 注解(Annotation)是Java中一种用于为代码提供元数据的机制。注解并不会直接影响代码的操作,但可以被编译器或其他工具读取,以实现代码生成、编译检查等操作。Java内置了许多标准注解,例如@Override、@Deprecated、@SuppressWarnings等。 在进行面向对象程序设计时,设计模式是提高软件设计质量的重要工具。设计模式是一套被反复使用、多数人知晓、经过分类编目、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。常见的设计模式包括单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式等。 Java中的输入输出(I/O)系统是一个复杂的网络,用于在程序和设备间传输数据。Java的I/O系统基于流的概念,流是数据的序列,可以被连续地读取或者写入。I/O系统分为输入流和输出流,其中InputStream和OutputStream是用于处理字节数据的基类,而Reader和Writer是用于处理字符数据的基类。 Java的多线程编程允许程序同时执行多个线程,它能够提高程序的效率和响应性。Java中的多线程通过实现Runnable接口或者继承Thread类来创建,通过synchronized和volatile关键字实现线程间的同步和通信。 在Java程序中,网络编程是一个重要的组成部分,它允许程序通过网络连接与其他程序进行通信。Java网络编程主要基于Socket编程,Socket是网络上运行的两个程序间双向通信的一端,Java提供了丰富的API来支持网络编程,包括java.net包下的类和接口。 随着Java的发展,一些新的特性也在不断地被添加进来,例如Java 8引入的Lambda表达式和Stream API,这些新特性极大地简化了代码,并提高了代码的表达能力。 总结而言,HBU面向对象程序设计的选修知识点涵盖了封装、继承、多态、类和对象、异常处理、集合框架、泛型、注解、设计模式、I/O系统、多线程编程以及网络编程等多个领域。这些知识点不仅是学习Java的基石,也是深入理解面向对象程序设计概念的重要工具。通过掌握这些知识点,可以帮助编程者在实际开发中编写出更加优雅、高效、健壮的代码。无论是在学术研究还是在工业界,这些知识都是不可或缺的。
2025-06-23 12:01:58 21KB java
1
内容概要:本文档详细介绍了《C#超市收银系统课程设计》的内容,旨在通过实现一个简单的超市收银系统,帮助学生掌握C#语言的基础编程技巧、面向对象编程、Windows窗体应用程序开发以及数据库操作等知识点。系统主要功能包括商品信息的录入、存储和管理,支持扫码(或手动输入)结账、计算总价与找零、生成购物小票,并实现数据的持久化存储。系统采用三层架构设计,分别为表示层、业务逻辑层和数据访问层,确保系统的模块化、健壮性和可扩展性。此外,文档还提供了详细的类设计、数据库设计、源代码实现及系统测试用例,并总结了设计成果、遇到的问题及解决方案。 适合人群:计算机专业学生或具备一定C#编程基础的开发者,特别是对Windows窗体应用程序开发和数据库操作感兴趣的初学者。 使用场景及目标:① 学习C#语言的基本语法和面向对象编程;② 掌握Windows窗体应用程序的开发流程;③ 理解并实现数据库操作,如SQLite的使用;④ 提高程序设计和调试能力,增强对实际项目开发的理解。 其他说明:文档不仅提供了理论知识,还结合了实际操作,通过具体的功能实现和测试用例,帮助读者更好地理解和掌握C#编程技巧。此外,文档还提出了改进方向,如增加图形界面、会员管理、销售统计和报表功能等,鼓励读者进一步探索和完善系统。
1
面向对象与可视化程序设计是现代软件开发中的重要概念,尤其在使用Visual C++这样的集成开发环境(IDE)时,这两个概念结合在一起,为开发者提供了强大的工具集和编程模型。"面向对象与可视化程序设计5.5"指的是使用Visual C++ 5.5版本进行面向对象编程和图形用户界面(GUI)的开发。 Visual C++是由微软公司开发的一款广泛使用的C++编译器,它包含了MSVC编译器、调试器、资源编辑器、MFC库以及用于构建Windows应用程序的全套工具。在第三版中,这个IDE更加成熟和完善,提供了对C++标准更全面的支持,并且在可视化设计方面有显著提升。 "面向对象编程"(Object-Oriented Programming, OOP)是一种编程范式,它将程序设计中的数据和操作数据的方法组织成独立的对象。这些对象可以相互交互,实现复杂的功能。C++支持四种面向对象特性:封装、继承、多态和抽象。封装允许我们将数据和方法封装在一个类中,保护数据不被随意访问;继承使得我们可以创建一个类(子类)作为另一个类(父类)的扩展;多态允许不同的对象对同一消息做出不同的响应;抽象则通过接口或抽象类定义了对象的一般性行为,而具体实现由各个子类完成。 "可视化程序设计"是指通过图形用户界面来设计和编写程序的方式。在Visual C++中,开发者可以通过拖放控件、调整布局来创建GUI,大大减少了编写代码的工作量。MFC(Microsoft Foundation Classes)是Visual C++提供的一个类库,它封装了Windows API,使得开发者可以更容易地创建具有标准Windows外观和行为的应用程序。 在"5.5"这个版本中,Visual C++可能引入了一些新特性和改进,例如更好的性能优化、增强的调试工具、对当时最新C++标准的支持,以及对Unicode和多线程编程的改进等。清华大学可能在此版本的教程中详细讲解了如何利用这些新功能进行面向对象和可视化的程序设计。 在这个主题下,开发者可能会学习到如何定义和使用类、创建对象、使用继承和多态性设计复杂的系统,同时也会涉及事件驱动编程、控件的使用、对话框的创建和管理,以及如何通过资源编辑器设计和修改GUI界面。此外,还会深入理解如何调试和优化面向对象的C++程序,以确保软件的高效运行和健壮性。 "面向对象与可视化程序设计5.5"涵盖了C++编程中的核心概念,特别是如何在Visual C++ 5.5环境下应用这些概念来开发出功能丰富、用户友好的Windows应用程序。学习者将通过这个主题掌握一套完整的开发技能,包括面向对象设计原则、可视化设计技巧以及如何利用强大的IDE来提高开发效率。
2025-06-09 08:58:43 25.03MB Visual 可视化 清华大学
1
这是本人根据黄维通老师的ppt学习时候写的代码,有些事黄维通老师源码里面没有写出来的程序,我根据讲义和教材自己编写的,大部分都加了注释,希望对于像我一样学习VC的同学有一些帮助,如有问题联系qq115932175,欢迎下载学习
2025-06-09 08:50:15 427KB 面向对象程序设计 源码
1
《银行管理系统——C#版大学课程面向对象程序设计实验详解》 在计算机科学与信息技术领域,银行管理系统是一个经典的案例,用于教授学生面向对象程序设计(OOP)的基本概念和技术。本实验以C#语言为开发工具,旨在让学生深入理解如何运用面向对象的思想来构建实际的应用系统。 C#是一种现代化、类型安全的编程语言,由微软公司开发,广泛应用于Windows平台的软件开发,尤其是.NET框架下的应用程序。在C#中,面向对象特性包括类、对象、封装、继承、多态等核心概念,这些将在银行管理系统的实现过程中得到充分体现。 银行管理系统通常包含以下几个主要模块: 1. 用户管理:用户登录、注册、修改个人信息等功能。在这个模块中,可以设计一个`User`类,包含用户名、密码、角色等属性,并定义相关的操作方法。 2. 账户管理:开户、销户、查询余额、转账等操作。`Account`类是核心,包含账户号、余额、账户类型等属性,以及相应的业务逻辑方法。 3. 存取款处理:模拟ATM机的操作,包括存款、取款。这需要在`Account`类基础上扩展功能,如添加`Deposit`和`Withdraw`方法。 4. 利息计算:根据不同的账户类型和利率计算利息。可以通过创建一个`InterestCalculator`类来实现,该类接受账户对象和时间间隔作为参数,返回利息金额。 5. 报表生成:定期生成账户交易记录和统计报告。这可能涉及到数据持久化,可以使用数据库存储交易记录,并设计一个`ReportGenerator`类生成报表。 在C#中,通过类的实例化来创建对象,利用对象来封装数据和行为。继承使得子类能够继承父类的属性和方法,多态则允许我们设计通用接口,处理不同类型的对象。例如,`Account`类可以有不同的子类,如`SavingsAccount`和`CheckingAccount`,它们共享基本的账户操作,但又各有特定的规则。 此外,良好的设计模式和架构也是构建复杂系统的关键。比如,工厂模式可以用来创建不同类型的账户,策略模式可用于处理不同的利息计算策略。同时,考虑系统的扩展性和可维护性,可以采用三层架构(表示层、业务逻辑层、数据访问层)来组织代码。 这个面向对象程序设计的课程实验旨在让学生在实践中掌握C#语言和OOP的核心概念,通过银行管理系统的实现,提升分析问题、解决问题的能力,为将来从事软件开发工作打下坚实基础。在这个过程中,不仅需要编写代码,还需要编写清晰的注释,进行单元测试,确保代码质量和功能的正确性。
2025-05-04 21:14:42 315KB 课程资源
1
内容概要:本文深入阐述了面向对象编程(OOP)的关键要素,如对象、类、继承和多态,并探讨了OOP的重要设计原则,包括单一职责、开放封闭、里氏替换、依赖倒置、接口隔离等。详细解读了依赖倒置的设计思路,通过实际代码案例展示了如何利用面向对象的思想改善系统结构,增强了程序灵活性与扩展性。接着介绍了统一建模语言(UML)及其图表的应用范围,特别是UML的不同类型的图如何帮助理解和设计软件系统架构。进一步讲解了三大类经典设计模式:创建型模式(如工厂方法、抽象工厂、生成器、原型、单例),结构型模式(适配器、桥接、组合等)和行为型模式(职责链、命令、迭代器、中介者等)。每种模式均有实例代码演示,便于初学者快速掌握。最后结合具体的工程应用场景分析,引导学习者灵活运用设计模式解决问题。 适用人群:具有初步编程经验,特别是对 Java 编程语言有所了解的技术爱好者和初级开发者。这部分群体正在寻求加深理解面向对象的概念和技巧,掌握设计模式的应用。 使用场景及目标:适用于正在设计小型到中型规模项目的个人和团队。无论是希望构建稳健的应用框架,还是希望通过合理的模块划分降低系统的复杂度,或是提高代码的可维护性和可
2025-04-20 20:49:48 5.2MB
1
面向对象程序设计是计算机科学中的一个重要领域,它通过使用对象和类的概念来组织和管理数据和功能,以模拟现实世界中的实体。在Java语言中,面向对象程序设计的基本要素包括类和对象、继承、封装、多态性以及接口的使用。郑州大学信息工程学院的实验报告中详细介绍了面向对象原理与语言Java的相关实验内容和结果,包括对数组、字符串、向量、哈希表的使用;面向对象程序设计的原理和实践;以及如何实现接口等概念的应用。 在实验报告中,学生们通过实验内容的上机实现和观察,掌握了数组、字符串、向量和哈希表的使用方法,并通过编写程序来统计英文文档中单词的出现频率、声明和操作二维数组以及查找字符串中的特定字符序列。在实验中,学生们还学会了如何使用Map存储二元组数据,并通过特定的排序技术对Map中的数据按value值进行排序。 实验报告的第二部分涉及到了面向对象程序设计的核心概念,包括类和对象的定义和使用、继承机制、以及多态性的概念。学生们通过创建表示圆的类和测试类来实现了这些概念,并通过定义抽象类和实现多态性的例子深入理解了父类与子类之间转换的机制。此外,报告还强调了抽象类不能实例化对象的特性以及多态性在向下转型中的应用和限制。 在第三部分的实验中,学生们进一步深入理解了Java语言的封装性,成员访问修饰符的使用,包的定义和使用,以及接口的定义和使用方法。通过实验,学生们学习了如何在类的主方法中创建匿名内部类对象并覆盖和调用方法,设计图形接口并实现具体类,以及测试类的编写和执行。 通过这些实验,学生们不仅对面向对象程序设计的基本概念有了更加深入的理解,而且通过实践提高了编程技能。这些实验对于计算机类专业的学生来说是非常重要的,因为它们能够帮助学生建立起良好的编程习惯和解决问题的能力,这些能力对于未来在软件开发领域的职业发展至关重要。
2025-04-16 11:50:57 6.84MB Java 郑州大学
1
Python 是一种面向对象的解释型语言,面向对象是其非常重要的特性。《Python 3面向对象编程》通过Python 的数据结构、语法、设计模式,从简单到复杂,从初级到高级,一步步通过例子来展示了Python 中面向对象的概念和原则。 《Python 3面向对象编程》不是Python 的入门书籍,适合具有Python 基础经验的开发人员阅读。如果你拥有其他面向对象语言的经验,你会更容易理解《Python 3面向对象编程》的内容。
2025-04-08 06:45:44 91.49MB Python3
1