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sqldmo.dll
下载后解压, 第一步:将msvcr71.dll,SQLDMO.DLL, Resources/2052/sqldmo.rll, Resources/1033/sqldmo.rll 拷贝到C:/Program Files/Microsoft SQL Server/80/Tools/Binn目录。 第二步:打开开始,在运行中输入 regsvr32 "C:/Program Files/Microsoft SQL Server/80/Tools/Binn/sqldmo.dll" 注册sqldmo.dll。
2025-10-11 13:16:19
1MB
动态链接库
1
C# opc ua客户端实例源码,带ef6+sqlite 代码有完整的注解,及包括所有的
链接
库和程序结构思维图 纯学习资料
C# OPC UA客户端实例源码是针对工业自动化领域中一个具体技术应用的编程资源。OPC UA(Open Platform Communications Unified Architecture)是一种跨平台、面向服务的架构,广泛用于各种自动化系统的通信和信息交换。在工业互联网和智能制造的背景下,OPC UA的重要性日益凸显,因为它能够提供一种安全、可靠、标准化的数据访问方式。 本实例源码采用了C#编程语言开发,它是.NET框架中的一种面向对象的语言,非常适合开发Windows平台的应用程序。通过C#开发OPC UA客户端,可以实现与工业设备或系统的通信,从而进行数据的读取、写入、监控和控制等操作。 实例源码中还包含了Entity Framework 6(EF6)和SQLite数据库的集成。Entity Framework是一种对象关系映射(ORM)框架,用于.NET框架应用程序。它允许开发者以面向对象的方式操作数据库,而无需关心底层的数据存储细节。SQLite是一个轻量级的关系数据库管理系统,通常用于嵌入式系统和移动应用中,不需要单独的服务器进程。在这里使用EF6和SQLite,可能是为了展示如何在客户端应用中使用轻量级数据库存储OPC UA通信相关的数据。 源码中的注释提供了详细说明,帮助学习者理解代码的每个部分。同时,所有必要的
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库都被包含在内,保证了实例的独立性和完整性。程序结构思维图则可能是一种图形化的设计文档,它描述了程序的主要组件及其相互关系,帮助开发者和学习者快速把握程序的整体架构。 本资料作为学习资源,适合于那些希望通过实践学习OPC UA通信协议的开发人员。它不仅适用于初学者,对于有一定经验的开发者来说,也是一个很好的参考材料。通过分析和运行这些源码,开发者可以更深入地理解OPC UA客户端的实现细节,并能够在实际项目中应用相关知识。 此外,图片文件如8.jpg、1.jpg等可能是用于说明的示意图或者截图,但没有具体的文件名称列表,我们无法确切知道每张图片的内容。不过可以推测,这些图片可能与程序的结构设计、代码实现细节或者是演示程序运行结果有关。 总结起来,这份C# OPC UA客户端实例源码是一个宝贵的资源,它为开发者提供了一个从零开始学习和实现OPC UA客户端的完整教程。通过学习这些代码,开发者不仅能够掌握如何使用C#语言开发OPC UA客户端,还可以了解如何结合EF6和SQLite来管理数据,进而为实现更加复杂和完善的工业自动化应用打下坚实的基础。
2025-10-08 11:30:15
589KB
ajax
1
unity2023百度网盘
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Unity3D是一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。 Unity3D是一个广泛使用的多平台游戏开发工具,它的功能涵盖了从三维视频游戏到建筑可视化和实时三维动画等互动内容的创作。作为一款全面整合的专业游戏引擎,Unity3D特别注重于提供一个交互式的图型化开发环境,这使得它的使用门槛相较于传统的编程方式而言更低,从而允许游戏开发者能够更加轻松地创建游戏。 Unity3D的图型化开发环境以其直观的操作和便捷的拖放功能著称,开发者可以在不需要深入了解代码的情况下,通过界面直观地设计游戏逻辑和功能。这一点与Director、Blender游戏引擎、Virtools以及Torque Game Builder等软件有相似之处,它们都强调通过可视化的方式简化开发流程。 尽管Unity3D降低了游戏开发的技术难度,但它的功能却非常强大。Unity支持多种平台,包括Windows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、以及最新的游戏主机等。这意味着开发者可以使用Unity创建游戏,并将其发布到几乎任何可能的平台上。Unity的跨平台特性,极大地拓宽了游戏的可及性,并简化了分发和销售游戏的过程。 Unity3D的核心功能包括物理引擎、光照和阴影渲染、粒子系统、音频系统、以及强大的3D渲染能力。这些功能的集成使Unity3D不仅可以处理复杂的游戏环境和角色,还能够在各种硬件上实现流畅和逼真的游戏体验。Unity3D还提供了一个高效的场景编辑器,用于创建和管理游戏场景,以及一个动画系统来制作复杂的角色动作。 Unity3D的社区支持非常强大,大量的教程、文档和社区论坛使得学习和使用Unity变得更加容易。Unity3D也经常更新,保持对新技术的适应,如增强现实(AR)和虚拟现实(VR)的支持。这种更新的频率和对新技术的拥抱,使得Unity3D一直保持着在游戏开发领域的领先地位。 对于专业游戏开发和业余爱好者来说,Unity3D都是一种非常受欢迎的选择。它的易用性和跨平台特性使得从个人开发者到大型游戏工作室都在使用Unity3D开发高质量的游戏和应用。随着技术的不断进步,Unity3D也在不断地完善其工具和功能,以满足日益增长的市场需求。 此外,Unity3D在教育领域也有着广泛的应用。由于其较低的学习曲线和丰富的功能,Unity3D常被用于教授游戏设计和计算机图形学等相关课程。许多高校和在线课程都把Unity3D作为教学工具,帮助学生掌握游戏开发的技能。 Unity3D是一个功能全面、用户友好、跨平台的游戏开发引擎,它在游戏产业内扮演着重要的角色,为个人开发者和大型游戏公司提供了一个强大的开发平台。
2025-10-06 20:11:20
56B
unity
游戏开发
游戏引擎
1
易语言桌面精灵
易语言桌面精灵源码,桌面精灵,加载
链接
,加载图标,子程序1,子程序_找顶端窗口,子程序_取窗口名,SkinH_Attach,SkinH_SetWindowAlpha,SkinH_AttachEx,SkinH_AdjustHSV,SkinH_Detach,SkinH_Map,SkinH_DetachEx,SkinH_SetMenuAlpha,SkinH_Aero,dll_取窗口标题长度,
2025-09-22 16:20:46
223KB
易语言桌面精灵源码
桌面精灵
加载链接
加载图标
1
通信算法之309:基于Xilinx FPGA的OFDM通信系统基带设计(代码)下载
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在现代数字通信系统中,正交频分复用(OFDM)技术因其在面对多径效应和多普勒频移时的强大性能而广受欢迎。Xilinx FPGA作为高性能的现场可编程门阵列,能够提供灵活的硬件平台来实现复杂的数字信号处理算法。本文档详细介绍了如何在Xilinx FPGA上设计一个基于OFDM的通信系统基带部分。 文档首先概述了OFDM通信系统的工作原理,包括OFDM的基本概念、调制解调过程、子载波间隔和保护间隔的设置等。接下来,文档深入探讨了在Xilinx FPGA平台上实现OFDM基带设计的细节,包括硬件资源的分配、信号处理流程、以及如何通过硬件描述语言(HDL)编码来描述整个通信系统。 为了实现高效的数据处理,文档可能会介绍一些关键的硬件设计技术,例如快速傅里叶变换(FFT)和逆快速傅里叶变换(IFFT),以及在Xilinx FPGA上如何优化这些算法的实现。此外,还可能涉及到数字下变频(DDC)、数字上变频(DUC)、以及正交调制和解调技术。 为了确保通信系统的可靠性和稳定性,文档还可能会讨论错误检测与纠正技术,如卷积编码、交织、以及比特和能量的分配策略。此外,定时同步、频率偏移估计和载波恢复等关键技术也是基带设计的重要组成部分,文档可能提供了相应的设计和实现细节。 实现OFDM系统基带设计的代码是本文档的核心内容。代码部分可能会详细展示如何使用VHDL或Verilog语言来实现各种功能模块,例如FFT处理器、符号同步器、导频插入和提取机制等。代码片段可能会被分割成多个模块,每个模块都负责整个通信链路中的一部分功能。 此外,为了便于验证和测试,文档中还可能包含仿真测试代码。这些代码可以用来模拟整个OFDM系统的运行环境,对系统性能进行初步评估。同时,可能还包括了硬件测试代码,用于在Xilinx FPGA上进行原型测试,从而确保设计满足实际应用的要求。 文档可能还会提供一些实用的工具和软件的使用说明,帮助设计者能够更有效地进行硬件调试和性能分析。例如,可能涉及使用Xilinx提供的开发套件,如何通过它们来下载和运行FPGA代码,以及如何对运行结果进行观测和分析。 此外,文档可能还会包含一些关于如何扩展和优化OFDM基带设计的建议,以及在不同应用场景下可能遇到的挑战和解决方案。设计者可以根据文档内容,结合自己的需求和目标,对现有的OFDM通信系统进行调整和升级,以适应特定的通信场景。 本文档是一个关于如何在Xilinx FPGA上设计和实现OFDM通信系统基带部分的详细指南。它涵盖了从理论知识到实际代码实现的各个方面,是通信系统设计者和工程师在进行OFDM系统开发时的重要参考资源。
2025-09-17 19:15:16
4.45MB
fpga
1
ImageEN 5.2.0 FullSource〖含全部源码、帮助文档 、安装方法、Demo下载
链接
,支持D5-XE7〗
我非常喜欢的一套Delphi图像处理组件,截止到发布时的最新版,支持D5-XE7,功能非常强大,甚至可以做人脸、人眼识别跟踪、视频播放、摄像头控制、图像对比、图像加解密等,常用的图像处理功能更不在话下,处理效率极高,Demo也相当详尽。我一直在DelphiXE2下使用,下载包内包含了全部源码、帮助文档 、安装方法、Demo下载
链接
(因Demo太大只提供了下载
链接
,请需要的朋友自行下载)。 强烈推荐给做Delphi开发的同仁!
2025-09-17 08:36:34
8.43MB
ImageEN
FullSource
源码
Delphi
1
基恩士PLC编辑软件 Kvstudio Ver.12G.21 下载
链接
内容概要:本文档是一份文本文件,主要提供了基恩士软件安装步骤等相关文件的网盘下载
链接
和提取码。具体内容未详细展示,但根据描述,用户可以通过提供的百度网盘
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下载到名为“基恩士软件安装步骤.docx”等2个文件,这将帮助用户获取基恩士软件的安装指南等资料。; 适合人群:需要安装或了解基恩士软件安装流程的相关人员。; 使用场景及目标:①当用户需要安装基恩士软件时,可通过此
链接
下载官方或可靠的安装指导文档;②为用户提供便捷的途径获取软件安装步骤,确保正确无误地完成软件安装。; 阅读建议:直接点击
链接
按照提示操作下载所需文件即可,如有疑问可参照下载后得到的具体文档内容进行操作。
2025-09-10 09:42:36
194B
文件分享
百度网盘
软件安装
网盘链接
1
bin2c:实用程序,用于将任何二进制文件转换为可以编译并
链接
到可执行文件的C源代码
bin2c 将任何二进制文件转换为可编译并
链接
到可执行文件的C源程序的实用程序。 bin2o 将任何二进制文件转换为* .o的实用程序,该文件可以与其他目标文件直接
链接
为最终可执行文件。 它还会创建适当的标头,其中包含从C源代码访问文件所需的符号。 要求 标准制造工具 海湾合作委员会 用法 bin2c <文件> <标识符>
指定要读取和转换的二进制文件
指定的标识符,该标识符将用于从C源代码访问文件 您可以使用“-”作为文件名,以将标准输入指定为输入文件 结果发送到标准输出。 bin2o <文件> <标识符> [<输出>] [<标题>]
指定要读取和转换的二进制文件
指定将用于从C源代码访问文件的标识符
可选参数-输出目标文件的名称。 默认值为
.o
可选参数-输
2025-09-08 23:34:22
3KB
1
易语言-易语言提取网页中
链接
地址
易语言是一种专为中国人设计的编程语言,它以简明的中文语法,降低了编程的门槛,使得更多非计算机专业的人也能参与到编程活动中。本例程“易语言-易语言提取网页中
链接
地址”旨在教授如何利用易语言来实现从网页中抓取
链接
地址的功能,这对于网络爬虫开发、数据分析等应用场景十分实用。 我们要了解易语言中的“扩展界面支持库”。这个库提供了一系列的API函数,用于与用户界面进行交互,如创建窗口、按钮、文本框等元素。在这个例程中,可能使用了扩展界面支持库来展示提取出的
链接
地址或者供用户输入网址。 涉及到的“多线程支持库”是易语言提供的并发处理工具。多线程允许程序同时执行多个任务,提高程序的运行效率。在提取网页
链接
的场景中,如果网页数量庞大,多线程可以并行处理多个网页,显著加快数据获取速度。 再者,“互联网支持库”是易语言中用于网络通信的模块,它提供了诸如HTTP请求、FTP操作等网络功能。在这个例程中,互联网支持库被用来发送HTTP请求到指定的网页URL,获取HTML源代码,这是提取
链接
的基础。 我们提到的“正则表达式支持库”在提取
链接
中起着关键作用。正则表达式是一种强大的文本处理工具,可以匹配符合特定模式的字符串。在网页中,
链接
地址通常有固定的格式,如`
`,通过编写相应的正则表达式,可以高效地从HTML文本中匹配并提取出所有
链接
。 在“易语言提取网页中
链接
地址源码”中,程序员可能会先用互联网支持库获取网页的HTML文本,然后利用正则表达式库解析这些文本,找出所有的
链接
地址。同时,为了提高处理大量网页的效率,可能会使用多线程技术,让每个线程负责处理一个或一部分网页。 这个例程涵盖了易语言的基础编程、网络通信、界面交互以及文本处理等多个方面,对于学习易语言的初学者来说,是一个很好的实践项目,可以帮助他们理解并掌握易语言的相关知识,并能够运用到实际的网络编程中去。通过阅读和分析源码,不仅可以提升编程技能,还能深入了解网络数据抓取的原理。
2025-09-06 17:15:42
3KB
网络相关源码
1
Zotero引用创建超
链接
(MS Word 宏)
在使用学术写作工具Zotero进行文献管理时,我们经常需要在Microsoft Word文档中插入引用和参考文献。传统的方法是通过Zotero的插件直接在Word中生成引用和参考文献条目,但是这种方式有一个局限性,即无法在引用和参考文献条目之间创建超
链接
。为了克服这一局限性,开发者们采取了编写MS Word宏的方法,使用VBA(Visual Basic for Applications)代码来解决这一问题。 我们需要了解什么是宏以及为什么在Word中使用宏。宏是一系列预定义的指令,可以在Word中自动化执行重复性任务。VBA是一种编程语言,专门用于开发Office应用程序。通过编写VBA代码,我们可以让Word执行复杂的任务,比如创建引用和参考文献条目之间的超
链接
。 本文件所指的“Zotero引用创建超
链接
”的宏,实质上是利用VBA语言编写的一套代码,这些代码能够实现以下功能: 1. 识别文档中的Zotero引用格式。 2. 在文档中的引用和参考文献条目之间创建超
链接
。 3. 当读者点击引用中的超
链接
时,可以直接跳转到参考文献条目部分。 4. 同时,读者也可以点击参考文献条目中的超
链接
回到原始引用位置。 这样的功能对于学术写作来说是非常有帮助的,它不仅增强了文档的可读性和用户体验,还能提高读者查找和验证引用信息的效率。在学术论文的审阅和出版过程中,这种功能也有可能成为一项重要的要求。 值得注意的是,虽然宏能够提供强大的功能,但是它们也可能被用来携带恶意代码。因此,在Word中启用宏之前,需要确保宏代码是来自可信的来源。开发者们在提供宏文件时,通常也会提醒用户在使用之前进行安全性检查。 此外,由于宏的使用涉及到编程知识,对于大多数非技术背景的用户来说,可能会有一定的使用难度。因此,本文件的开发者可能还会提供一些辅助的使用说明和示例,以帮助用户更好地理解和应用这个宏。 使用宏虽然能够解决创建超
链接
的问题,但也需要注意在Word文档中使用宏可能会增加文件大小,并且在某些设置下可能会导致文件格式出现兼容性问题。因此,使用宏之前,建议用户在本地环境中进行测试,确保其兼容性和功能性。 本文件提供的宏实现了在Word文档中使用Zotero引用与参考文献条目之间创建超
链接
的功能,不仅提升了学术写作的效率和质量,还增强了学术交流的便捷性。对于那些依赖于Zotero进行文献引用管理的用户来说,这无疑是一个非常实用的工具。
2025-09-05 12:08:15
272KB
1
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