钩子hook微信发消息后撤回消息功能pc版,android安卓版
2024-12-01 21:48:47 1.5MB 微信 android
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1.2 协议栈底层机制 “栈”模式底层机制基本就是像下面这个样子: 对于收到的每个数据包,都从“A”点进来,经过路由判决,如果是发送给本机的就经 过“B”点,然后往协议栈的上层继续传递;否则,如果该数据包的目的地是不本机,那么 就经过“C”点,然后顺着“E”点将该包转发出去。 对于发送的每个数据包,首先也有一个路由判决,以确定该包是从哪个接口出去,然后 经过“D”点,最后也是顺着“E”点将该包发送出去。 协议栈那五个关键点 A,B,C,D 和 E 就是我们 Netfilter 大展拳脚的地方了。 2 Netfilter 2.1Netfilter 介绍 Netfilter 是 Linux 2.4.x 引入的一个子系统,它作为一个通用的、抽象的框架,提供一整 套的 hook 函数的管理机制,使得诸如数据包过滤、网络地址转换(NAT)和基于协议类型的 连接跟踪成为了可能。Netfilter 在内核中位置如下图所示: 这幅图,很直观的反应了用户空间的 iptables 和内核空间的基于 Netfilter 的 ip_tables 模 块之间的关系和其通讯方式,以及 Netfilter 在这其中所扮演的角色。 Netfilter 在 netfilter_ipv4.h 中将那五个关键点“ABCDE”上来。重新命名,如下图所示。
2024-10-26 15:21:33 975KB netfilter 网络安全 钩子函数
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VC源代码,可以查看系统中所有的钩子的句柄并进行卸载...
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emby.plugin.Webhooks Emby服务器插件,可在媒体播放事件上设置网络钩子
2024-01-24 15:21:42 14KB
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VB高级钩子编程示例源码VB高级钩子编程示例源码VB高级钩子编程示例源码
2023-12-14 01:49:00 1.04MB VB高级钩子编程示例源码
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功能强大,可屏蔽绝大多数Windows快捷键,Ctrl+ALt+Delete也进行了间接屏蔽
2023-12-11 09:01:48 2.29MB
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通过vb钩子函数捕捉window消息, 记录键盘鼠标的消息和数据, 再通过回调函数播放出来
2023-12-03 21:08:22 3KB
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using System; using System.Runtime.InteropServices; using System.Reflection; using System.Windows.Forms; namespace KeyboardHook { public enum KeyboardEvents { KeyDown = 0x0100, KeyUp = 0x0101, SystemKeyDown = 0x0104, SystemKeyUp = 0x0105 } [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct KeyboardHookStruct { public int vkCode; //表示一个在1到254间的虚似键盘码 public int scanCode; //表示硬件扫描码 public int flags; public int time; public int dwExtraInfo; } public delegate void KeyboardEventHandler(KeyboardEvents keyEvent, System.Windows.Forms.Keys key); public class Hook { public event KeyboardEventHandler KeyboardEvent; public enum HookType { WH_JOURNALRECORD = 0, WH_JOURNALPLAYBACK = 1, WH_KEYBOARD = 2, WH_GETMESSAGE = 3, WH_CALLWNDPROC = 4, WH_CBT = 5, WH_SYSMSGFILTER = 6, WH_MOUSE = 7, WH_HARDWARE = 8, WH_DEBUG = 9, WH_SHELL = 10, WH_FOREGROUNDIDLE = 11, WH_CALLWNDPROCRET = 12, WH_KEYBOARD_LL = 13, WH_MOUSE_LL = 14, WH_MSGFILTER = -1, } public delegate IntPtr HookProc(int code, int wParam, IntPtr lParam); [DllImport("User32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] public static extern IntPtr SetWindowsHookEx(HookType hookType, HookProc hook, IntPtr instance, int threadID); [DllImport("User32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] public static extern IntPtr CallNextHookEx(IntPtr hookHandle, int code, int wParam, IntPtr lParam); [DllImport("User32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] public static extern bool UnhookWindowsHookEx(IntPtr hookHandle); private IntPtr instance; private IntPtr hookHandle; private int threadID; private HookProc hookProcEx; public Hook() { this.instance = Marshal.GetHINSTANCE(Assembly.GetExecutingAssembly().GetModules()[0]); this.threadID = 0; hookHandle = IntPtr.Zero; hookProcEx = new HookProc(hookProc); } public bool SetHook() { this.hookHandle = SetWindowsHookEx(HookType.WH_KEYBOARD_LL, hookProcEx, this.instance, this.threadID); return ((int)hookHandle != 0); } public IntPtr hookProc(int code, int wParam, IntPtr lParam) { if (code >= 0) { KeyboardEvents kEvent = (KeyboardEvents)wParam; if (kEvent != KeyboardEvents.KeyDown && kEvent != KeyboardEvents.KeyUp && kEvent != KeyboardEvents.SystemKeyDown && kEvent != KeyboardEvents.SystemKeyUp) { return CallNextHookEx(this.hookHandle, (int)HookType.WH_KEYBOARD_LL, wParam, lParam); } KeyboardHookStruct MyKey = new KeyboardHookStruct(); Type t = MyKey.GetType(); MyKey = (KeyboardHookStruct)Marshal.PtrToStructure(lParam, t); Keys keyData = (Keys)MyKey.vkCode; KeyboardEvent(kEvent, keyData); } return CallNextHookEx(this.hookHandle, (int)HookType.WH_KEYBOARD_LL, wParam, lParam); } public bool UnHook() { return Hook.UnhookWindowsHookEx(this.hookHandle); } } }
2023-11-30 05:06:49 70KB 键盘钩子
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这是 Visual C++ 典型模块与项目实战大全 清华大学出版社 第11章 截屏工具(动态链接库+键盘钩子+光标捕获+类橡皮类CRectTracker) 源码,为了防止光盘丢失,特存于此。
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gdi+实现截屏保存png文件,鼠标钩子,直接截图 可选定保存特定矩形区域或整个屏幕或活动窗口; 注意全局鼠标钩子的使用 gdi画线在mousemove事件里的擦除 代码不完善仅供参考,欢迎修改!
2023-11-15 13:44:19 544KB gdi+ 鼠标钩子 直接截屏
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