Hook是Windows中提供的一种用以替换DOS下“中断“的系统机制,中文译为“挂钩”或“钩子”。在对 特定的系统事件进行Hook后,一旦发生已Hook事件,对该事件进行Hook的程序就会收到系统的通知, 这时程序就能在第一时间对该事件做出响应。 钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有 到达目的程序前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理 (改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。
文章通过案例结合代码分析每一种Hook类型底层实现机制以及跟逆向工程的关系引申
1