什么? 基于JavaScript的迷宫求解器。 为什么? 因为我可以。 如何? 通过分析从下拉列表或文件浏览器中选择的图像,我们可以确定墙壁和路径在哪里。 白色(255、255、255、255)是路径,黑色(0、0、0、0)是墙。 起点应该在图像的顶部或左侧,并且应该是顶部或左侧墙上的唯一白色像素。 终点应该在底壁或右壁上,并且应该是底壁或右壁上的唯一白色像素。 我们仅将像素带到您可以转到两个不同方向或只能返回的位置。 途中的像素仅用于计算到下一个节点的距离。 迷宫呈现在画布上,并按比例尺输入中定义的比例尺进行缩放。 迷宫求解和找到的路径呈现在第二个画布上,在播放动画或以其他方法执行另一个求解时会清除该画布。 可以使用方法下拉列表选择寻路方法,并且可以在寻路过程中设置动画,或者等待寻路完成并随后播放动画。 可以加快动画速度,并将动画速度设置为0,动画将停止并且寻路方法将完成求解。
2023-04-08 23:35:07 3.02MB javascript maze pathfinding maze-solver
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用opencv+vs2013做的迷宫求解程序,能自动标记迷宫的最佳路线,附图。opencv的环境需自己配置。
2023-03-14 19:52:43 3.59MB opencv vs2013 迷宫求解程序 最佳路线
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通过读入txt文件中预设的迷宫,运行输出求解结果,亲手编写,可运行
2023-01-13 23:38:16 38KB 迷宫求解 C++ 源代码
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问题描述:可以输入一个任意大小的迷宫数据,用非递归的方法求出一条走出迷宫的路径,并将路径输出;要求:在上交资料中请写明:存储结构、基本算法(可以使用程序流程图)、源程序、测试数据和结果、算法的时间复杂度、另外可以提出算法的改进方法。
2023-01-08 10:48:02 192KB 19. 迷宫求解
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开发语言:C++ 开发程序:DevCpp 、 EasyX图形库 学校:成都信息工程大学 课程:《经典算法的设计与实现》 题目要求:主要利用栈实现,要求静态迷宫能准确找到路径,且能动态生成迷宫,显示所有路径。用图形界面显示所找到的路径 功能描述:1.手动录入迷宫数据,编辑迷宫结构 2.随机生成迷宫 3.指定迷宫大小 4.指定迷宫复杂度 核心算法:1.DFS深度优先算法 2.递归算法 数据结构:栈 文件包含内容:1.开题报告 2.设计报告 3.结题报告 4..cpp文件 5..exe文件 6.开题ppet 7.结题ppt 8.程序运行需要加载的图片
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用一个m×n长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序对于任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。
2022-12-27 19:28:52 115KB 迷宫
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数据结构中用邻接表求解迷宫问题,该算法运用了简单的原理,但是非常实用的解决了迷宫问题
2022-12-27 19:21:10 4KB 迷宫求解
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主要用三元组,还有栈,实现迷宫求解的问题
2022-12-24 16:56:33 2.08MB 迷宫
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1. 以二维数组Maze[m+2][n+2]表示迷宫地图,其中:Maze[0][j]和Maze[m+1][j](0≤j≤n+1)及Maze[i][0]和Maze[i][n+1](0≤i≤m+1)为添加的一圈障碍。数组中以元素值为0表示通路,1表示障碍,2表示已走过的点。 2. 用户以手动输入的方式输入迷宫的数据,第一行输入迷宫的行数和列数(m,n),不包括外围的墙,接着输入迷宫中各个点的数据,同一行中的两个数字之间用空白字符相隔,最后输入入口和出口的坐标。 3. 若设定的迷宫存在通路,择以“”的形式输出路径,其中a,b是点的位置,c代表方向(0=东,1=南,2=西,3=北,10=出口)。若设定的迷宫不存在通路,则输出“没有找到走出该迷宫的通道”。
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该资源里面包含:joseph环,学生成绩管理系统,迷宫,猴子选大王,纸牌游戏,建立二叉树,层序,先序遍历等等
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