颈部疼痛是一个常见问题,会导致人类痛苦和生产力损失的不良后果。 颈部锻炼是缓解颈部疼痛的简单方法之一,但定期锻炼通常会面临激励挑战。 为了解决这个问题,本研究旨在开发一种新型的基于 VR 的颈部锻炼游戏。 该系统基于三个参考锻炼动作; 颈椎屈曲、侧屈和旋转。 它使用节奏游戏的基本游戏机制,包括基本的游戏化元素。 生成的信号根据背景音乐的节奏移动,用户应通过在 VR 环境中正确执行颈部运动来追踪移动信号中的视点。 原型的评估表明,参与者在可用性和用户体验方面对 NexerciseVR 持积极态度。 根据参与者的反馈产生的解决方案将被考虑用于进一步改进系统。 所提出的系统可以帮助患有颈部疼痛或处于颈部疼痛风险中的人提供更愉快和更吸引人的颈部锻炼体验以及更好的锻炼效果。
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