C# SharpGL 使用轨迹球旋转物体 This code is a part of NeHe tutorials and was converted from C++ into C#. Matrix/Vector manipulations have been updated.
2023-04-07 18:30:09 1.28MB C# opengl
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使用鼠标旋转物体,使用虚拟球的算法,在vc+opengl的环境下,可以从X、y、z进行旋转
2022-04-26 16:54:36 3.19MB 鼠标旋转 轨迹球 opengl
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用android studio简单实现轨迹回放功能,亲测可用,一般需要配置gradle环境
2022-03-25 14:28:14 3.01MB 轨迹球回放
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在winform中通过sharpgl中的openglcontrol绘制三维目标后,通过旋转、平移、缩放矩阵来实现轨迹球对目标进行观察。
2022-02-16 09:01:42 16.43MB c# sharpgl opengl winform
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Qt+OPENGL 实现鼠标交互时间,控制物体任意旋转,程序简单易懂,不是用轨迹球,四元数实现的。
2021-07-26 18:14:24 8KB 鼠标交互 opengl 轨迹球 四元数
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opengl opengl 轨迹球 鼠标球模拟 二维鼠标转为三维坐标空间,并得到三维坐标的三个坐标数据
2021-04-29 16:42:23 8KB opengl 轨迹球 鼠标球模拟
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