概要 我的英超联赛梦幻足球比赛的Web应用程序。 用Flask Web框架编写,用于Python。 执照
2023-04-12 16:49:00 34KB HTML
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凯欧塞萨尔 ================================================== ========================== 大卫·费雷拉 ================================================== ========================== 安德森·费利佩 ================================================== ========================== 弗拉维奥销售 ================================================== ==========================
2023-04-03 21:05:19 2.37MB Java
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足球比赛 带有积分的足球比赛系统,每次比赛都会产生随机结果并确定获胜者 动机 该项目是针对选择性就业过程所带来的挑战而提出的。 挑战 开发一个运行点足球比赛系统,每个俱乐部分两个班次面对对方。 该系统应具有以下功能: 阅读一个TextArea,其中包含团队及其各自区域的列表,并用“;”分隔。 在屏幕上显示所有球队的比赛组合,指示比赛的城市,往返等; 在屏幕上显示归还游戏的组合,颠倒第一轮的每个游戏的顺序; 为在回合中生成的每个游戏生成随机结果,然后返回; 确定冠军,考虑:胜利= 3分; 抽奖= 1分; 当同一城市中的同一场比赛有两场比赛时,标志与文本“ Double Round”匹配;
2023-01-06 06:58:16 11KB JavaScript
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高级项目 我研究了使用不同的机器学习算法和python来预测英超联赛足球比赛的结果。 这是我高三毕业时作为Goucher大学计算机科学专业的Capstone项目。 我使用whoscored.com的数据,创建了用于预测游戏效果的大多数指标。 我表现最好的算法是Logistic回归模型和Random Forest Regressor(它们的精确度为68%)。 考虑到我只有357个数据点(仅包括108个验证测试集数据点),这给人留下了深刻的印象! 文件: MyCapstone.ipynb: 该文件是一个jupyter笔记本,其中包含我在数据处理,数据分析和机器学习建模中使用的所有代码。 Table4.csv 这是一个csv文件,其中包含基于whoscored.com数据的数据,我已对其进行处理并将其用于执行预测。
2022-12-22 22:34:04 64KB JupyterNotebook
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足球预测 SoccerPredictor使用机器学习来预测英超联赛的比赛结果,重点是预测胜负(对应于对双倍机会的押注)。 预测以非常规方式建模为时间序列分类。 将为每个团队创建一个神经网络模型,并同时对其进行训练。 注意:请记住,由于我没有发布数据集,因此您将无法进行实际的培训。 如果您想对其进行测试,则必须自己组装。 提供更有趣功能的网站很难抓取,但绝对有可能。 因此,如果您想构建类似的东西或者只是看看我是如何实现各种东西的,则可以将其作为主要灵感。 如果没有数据集,则只能对附加的文件集进行可视化和回测。 这主要用于演示目的。 请参考随附的以获取有关该程序如何工作的更多信息。 结果 在测试期间,获得的最佳结果是利润1069 % ,预测精度约为90 % ,ROI为33.4 % 。 测试期间的时间跨度为113天,押注了150场比赛中的32场。 安装 运行该程序需要手动安装,例如:
2022-12-07 16:13:46 2.41MB python machine-learning time-series tensorflow
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两人互动世界杯足球小游戏
2022-12-06 22:20:46 25KB 程序人生 世界杯足球小游戏
scratch3.0作品源码之世界杯足球比赛
文件读取和检索功能实现 1.实现抽象约束条件输入
2022-11-27 14:36:14 44KB 足球比赛文件读取和检索功能
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点球大战MATLAB代码虚拟足球游戏 在MATLAB实现的罚点球模式的虚拟足球比赛。 有关演示,请参考。 相关文件: 除了存储库代码,您还需要以下内容: spfilt.m :来自Gonzalez等人的图像处理书。 Mathworks的bwlargestblob.m 。 来自Mathworks的changeclass.m 。 让我知道您是否从该代码中删除了一些内容;)
2022-11-05 06:10:34 4KB 系统开源
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2022中国机器人及人工智能大赛轮式足球比赛规则
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