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『课程介绍』:1 S/ V q2 z {+ ~( j
相信男生们都喜欢玩爽快的赛车类游戏,那么你是否想要自己开发这样的一款游戏呢?在这里你将使用unity的开发技术,自己创建一个开发的,竞争性的赛车世界。同时可以让用户对汽车进行换装。- P8 z# u5 t' z1 @' w# c
- F1 c. D: y3 c: o
『课程目录』:
任务1: 游戏演示
04:01
任务2: 创建工程,添加环境,添加车. n& c' W: j) [0 N
06:07
任务3: 给车添加碰撞器1 k: n' t- s0 ?7 _- |: }' e! O
03:17
任务4: 车的阴影设置* J, e. b0 _1 P( A7 C' x
03:29
任务5: 给车添加投影/ a5 \& I9 i& ~% d- R4 O
07:47
任务6: 关于WheelCollider车轮碰撞器% ^2 O% b' E" ?; U) K7 L1 O
06:10
任务7: 给车子添加车轮
05:29
任务8: 控制车子的前后行进
任务9: 控制车子的左右转向
04:51 # C6 v5 _/ O1 V& q5 c
任务10: 控制摄像机的跟随移动2 J( j: W' N3 D( y) B
06:51
任务11: 控制摄像机的平滑跟随5 d( P' H# L' |9 F: R7 F+ p
09:31
任务12: 解决车子侧翻的问题7 l" J8 q3 T: u! V
06:01 3 {1 V6 c8 K% c6 B/ ?" O+ C
任务13: 显示车子的速度( c2 L4 C& @" T, I+ f- J$ E
13:24
任务14: 使用仪表盘显示速度# J/ n; ~/ R7 |
12:18 8 v+ V8 u4 x0 J, O8 M+ ?
任务15: 控制轮子的转动- M* [) D$ D; I* z" ~1 A
08:22
任务16: 控制轮子的转向
06:08
任务17: 控制车的最大速度和最小速度; u+ p" j$ z" A; h ?
08:42
任务18: 给车添加刹车的功能3 M* x1 q6 ^2 r' \
05:26
任务19: 给游戏添加背景声音
03:21 3 m0 A* G' S+ Z
任务20: 给车子添加引擎声音$ F4 O8 y# Z7 ~: M9 u
07:02 + W$ S* Z" i/ h$ Q
任务21: 添加引擎加速效果的声音7 p' T8 }) r- |, M
07:34
任务22: 控制车子的漂移
05:48
任务23: 添加漂移的声音! j" b* {, k) T, F: }
02:42 + {5 J, }5 K* }* j5 `; i6 O |
任务24: 添加漂移的条件,判断轮子是否着地
07:02
任务25: 添加倒车的警示灯
04:41
任务26: 添加赛车到达终点的判定
11:57 ' D3 e) h1 i2 J4 ?/ E
任务27: 添加倒计时效果! x, y6 I( y! ?9 j- @; E$ ?! I
07:27 ! J0 F9 H; F% |
任务28: 开发计时期间的引擎发动效果5 \; v) f" w' F6 _! a+ g) ?2 B# o! i. M
10:16
任务29: 设计游戏开始的界面
07:02 1 r0 w- P; i# ^; l, c& E& I: a. H
任务30: 处理游戏用户名的存储和按钮的事件( O0 d7 p" _2 l, l4 l
06:06 5 {& N: C3 E* r; i5 n
任务31: 开发赛车选择界面, m; s q4 O# i1 {' v; p
10:44
任务32: 开发赛车的总用时计时
08:18 1 }$ x0 C% ^! i4 V7 k
任务33: 游戏数据的存储,把最快的时间存储起来
07:12 7 O) P8 \: C4 y9 r. D
任务34: 控制轮子位置随着悬挂系统的弹簧的伸缩而伸缩, d# `8 b5 x" j9 J
12:49
任务35: 添加车子的划痕! L$ A. Y" b1 j- b1 U3 R
19:31
任务36: 处理车子和墙体之间的碰撞! [5 I% d/ Z! M# ~: L8 g
04:21 . b) N! L% a% O! x
任务37: 实现第一人称视野的控制' n( R0 Y& h2 I4 C# _$ d
05:01
任务38: 学习Terraintoolkit地形编辑插件
10:23 ' w% J* U" f% y5 d3 b" l0 h8 r
任务39:
1