《C++程序设计-谭浩强》是一本广泛使用的C++入门教材,由谭浩强先生编著。这本书深入浅出地介绍了C++语言的基本概念、语法和编程技巧,是初学者了解和学习C++的理想读物。在这个压缩包中,包含了与教材相关的PPT、程序代码以及正文图片,为学习者提供了全方位的学习资源。 PPT部分通常会包含每章的主要内容概览,用简洁明了的方式呈现关键知识点,帮助读者快速掌握每一章节的核心思想。例如,PPT可能涵盖C++的基础知识,如变量、数据类型、运算符、流程控制语句(如if-else、switch-case、for、while)、函数的定义和调用、数组和指针的使用,以及面向对象编程的基本概念,如类、对象、封装、继承、多态等。这些PPT可以作为课堂讲解的辅助工具,或者自学者复习和总结的重要资料。 程序代码部分则是理论知识的实际应用,读者可以通过阅读和运行这些代码,理解并实践C++语言的各种特性。这些代码可能包括简单的输入输出示例、数据结构操作、算法实现以及面向对象编程的例子。通过代码实践,学习者能够更好地掌握C++编程技巧,提高解决问题的能力。 正文图片可能包括书中难以用文字表达的图表、流程图或者程序结构图,这些图片可以帮助理解和记忆复杂的概念,如内存模型、程序执行流程等。对于初学者来说,视觉化的学习材料往往能有效提升学习效果。 此外,谭浩强先生的书以其易懂性和实用性著称,他的教学风格注重实例演示和问题解决,这使得即便是没有编程基础的读者也能逐渐上手。在学习过程中,读者应当结合PPT、代码和图片,同时参考书中的详细解释,进行系统性的学习。同时,动手编写代码是提高编程技能的关键,所以建议读者不仅要阅读,还要亲手敲打每一个示例,以达到最佳的学习效果。 《C++程序设计-谭浩强》是一套全面的学习资源,涵盖了C++语言的基础到进阶知识。通过PPT的讲解、代码的实践和图片的辅助,学习者可以深入理解C++编程,逐步成为一名熟练的C++程序员。
2025-04-09 14:44:36 3.76MB 程序设计
1
C语言程序设计(谭浩强) 1 C语言概述... 2 1.1 C语言的发展过程... 2 1.2 当代最优秀的程序设计语言... 2 1.3 C语言版本... 2 1.4 C语言的特点... 3 1.5 面向对象的程序设计语言... 3 1.6 C和C++... 3 1.7 简单的C程序介绍... 4 1.8 输入和输出函数... 5 1.9 C源程序的结构特点... 6 1.10 书写程序时应遵循的规则... 6 1.11 C语言的字符集... 6 1.12 C语言词汇... 7 1.13 Turbo C 2.0集成开发环境的使用... 8 1.13.1 Turbo C 2.0简介和启动... 8 1.13.2 Turbo C 2.0集成开发环境... 8 1.13.3 File菜单... 9 1.13.4 Edit菜单... 10 1.13.5 Run菜单... 11 1.13.6 Compile菜单... 12 1.13.7 Project菜单... 13 1.13.8 Options菜单... 14 1.13.9 Debug菜单... 18 1.13.10 Break/watch菜单... 19 1.13.11 Turbo C 2.0的配置文件... 20
2024-11-03 07:17:06 1.21MB 程序设计 (谭浩强).
1
C语言程序设计(谭浩强) 很经典的一本c教程,大家跟快去下吧
2024-11-03 07:14:11 1.21MB 程序设计
1
### 谭浩强《C语言程序设计》关键知识点概览 #### 1. C语言概述 - **1.1 C语言的发展过程** - C语言最初由Dennis Ritchie在1972年为UNIX操作系统开发。 - 1978年,Brian Kernighan和Dennis Ritchie共同出版了《The C Programming Language》,这成为C语言的标准参考书。 - **1.2 当代最优秀的程序设计语言** - C语言因其高效、灵活以及广泛的适用性而被广泛认为是现代编程语言中的佼佼者。 - 它能够直接访问硬件资源,并支持多种编程范式,如过程式和面向对象编程。 - **1.3 C语言版本** - 标准化的C语言经历了多个版本的发展,包括K&R C、ANSI C、ISO C等。 - **1.4 C语言的特点** - 高效:C语言编译后的代码执行效率高。 - 可移植性:可以轻松地将C代码从一种平台移植到另一种平台。 - 功能强大:支持低级内存操作、高级数据结构等。 - 结构化:鼓励模块化编程,易于维护。 - **1.5 面向对象的程序设计语言** - C语言本身不支持面向对象编程,但可以通过扩展库或特定实现来支持某些面向对象特性。 - **1.6 C和C++** - C++是在C的基础上发展起来的一种面向对象的编程语言。 - C++保留了C的所有功能,并添加了类、继承、多态等新特性。 - **1.7 简单的C程序介绍** - C程序通常包含`main()`函数,从这里开始执行。 - 使用标准输入输出库进行输入输出操作。 - **1.8 输入和输出函数** - `printf()`用于格式化输出。 - `scanf()`用于格式化输入。 - **1.9 C源程序的结构特点** - C程序由一个或多个函数组成,其中至少包含一个`main()`函数。 - 每个函数都可以包含变量声明、语句等。 - **1.10 书写程序时应遵循的规则** - 使用清晰的命名约定。 - 避免使用魔法数字。 - 注释代码以提高可读性。 - **1.11 C语言的字符集** - 包括ASCII字符集和其他扩展字符集。 - **1.12 C语言词汇** - 关键字、标识符、常量、运算符等。 - **1.13 TurboC2.0集成开发环境的使用** - TurboC2.0是一款流行的C语言开发环境。 - 提供了文件管理、编辑、编译、调试等功能。 #### 2. 程序的灵魂—算法 - **2.1 算法的概念** - 算法是一组解决问题的有限步骤。 - 算法的设计对程序的效率至关重要。 - **2.2 简单算法举例** - 如求解斐波那契数列等基础算法示例。 - **2.3 算法的特性** - 输入、输出、确定性、有穷性、可行性。 - **2.4 怎样表示一个算法** - 自然语言、流程图、N-S流程图、伪代码等多种表示方法。 - **2.5 结构化程序设计方法** - 使用顺序、选择、循环三种基本结构来构建程序。 #### 3. 数据类型、运算符与表达式 - **3.1 C语言的数据类型** - 基本数据类型(整型、浮点型、字符型等)、复合数据类型(数组、结构体等)。 - **3.2 常量与变量** - 包括常量的定义和使用,以及变量的声明和初始化。 - **3.3 整型数据** - 整型常量的表示方法、整型变量的使用。 - **3.4 实型数据** - 实型常量的表示方法、实型变量的使用。 - **3.5 字符型数据** - 字符常量、转义字符、字符变量等概念。 - **3.6 变量赋初值** - 在声明变量时可以直接为其赋初值。 - **3.7 各类数值型数据之间的混合运算** - 不同类型数据参与运算时的自动类型转换规则。 - **3.8 算术运算符和算术表达式** - 加、减、乘、除、取余等运算符及其优先级。 - **3.9 赋值运算符和赋值表达式** - `=`运算符用于将一个值赋给一个变量。 - **3.10 逗号运算符和逗号表达式** - 逗号运算符用于连接两个表达式,其结果为第二个表达式的值。 #### 4. 最简单的C程序设计—顺序程序设计 - **4.1 C语句概述** - 语句是C程序的基本组成部分,包括表达式语句、空语句等。 - **4.2 赋值语句** - 使用`=`运算符为变量赋值。 - **4.3 数据输入输出的概念及在C语言中的实现** - 使用`printf()`和`scanf()`函数进行输入输出操作。 - **4.4 字符数据的输入输出** - `putchar()`用于输出单个字符,`getchar()`用于输入单个字符。 - **4.5 格式输入与输出** - 使用`printf()`和`scanf()`函数处理格式化的输入输出。 #### 5. 分支结构程序 - **5.1 关系运算符和表达式** - `<`, `>`, `<=`, `>=`, `==`, `!=`等用于比较。 - **5.2 逻辑运算符和表达式** - `&&`、`||`、`!`等逻辑运算符及其优先级。 - **5.3 if语句** - `if`语句的基本形式、嵌套使用、条件运算符。 - **5.4 switch语句** - `switch`语句用于基于不同情况执行不同的代码块。 #### 6. 循环控制 - **6.1 概述** - 循环结构用于重复执行某段代码直到满足特定条件。 - **6.2 goto语句以及用goto语句构成循环** - `goto`语句不建议使用,因为它可能导致代码难以理解和维护。 - **6.3 while语句** - `while`循环会在每次迭代前检查条件。 - **6.4 do-while语句** - `do-while`循环至少会执行一次循环体,然后再检查条件。 - **6.5 for语句** - `for`循环提供了一种更简洁的方式来指定循环的初始化、条件和更新部分。 - **6.6 循环的嵌套** - 一个循环内可以嵌套另一个循环。 - **6.7 几种循环的比较** - `while`、`do-while`和`for`循环的区别。 - **6.8 break和continue语句** - `break`用于立即退出循环,`continue`用于跳过当前迭代并继续下一次迭代。 #### 7. 数组 - **7.1 一维数组的定义和引用** - 如何声明和初始化一维数组。 - **7.2 二维数组的定义和引用** - 如何声明和初始化二维数组。 - **7.3 字符数组** - 字符数组用于存储字符串。 - **7.4 程序举例** - 包含使用数组解决具体问题的例子。 #### 8. 函数 - **8.1 概述** - 函数是可重用的代码块,可以接受输入并返回输出。 - **8.2 函数定义的一般形式** - 函数声明、定义和调用的方法。 - **8.3 函数的参数和函数的值** - 形式参数和实际参数的区别,函数返回值的类型。 通过上述概览,我们可以看到谭浩强《C语言程序设计》涵盖了C语言的基础知识、算法设计以及各种编程技巧,非常适合初学者入门学习。书中不仅介绍了C语言的基本语法和数据类型,还深入讲解了函数、数组、循环控制等高级主题,旨在帮助读者建立起扎实的编程基础。
2024-08-21 09:27:42 4.82MB
1
C++程序设计题解与上机指导全部原程序(附带课本例题)
2024-05-19 00:30:48 206KB C++,++程序设计题解与上机指导
1
谭浩强c语言答案,课后习题答案,经典中的经典,不下绝对后悔。谭浩强c语言答案,课后习题答案,经典中的经典,不下绝对后悔。
2024-04-12 14:31:02 66KB 谭浩强c语言答案 C语言练习
1
C程序设计---pdf电子书--- 谭浩强编著
2024-04-10 17:36:41 6.81MB PDF电子书
1
本书是谭浩强的[C程序设计(第四版)]http://download.csdn.net/detail/ss360du/4448044 的配套练习指导,书中练习适中,题目经典,适合C语言初学者练手。
2024-01-25 11:22:00 13.06MB 程序设计 学习指导
1
电子pdf版本的谭浩强c++ 非扫描 完整版 适合c++初学者采用
2023-11-28 13:53:58 19.83MB pdf
1
第一讲 第一章 C语言概述   第一节 C语言的起源和发展   第二节 C语言的特点   第三节 简单的C程序介绍   第四节 C程序的上机步骤 第二讲 第二章 程序的灵魂—算法   第一节 算法的概念   第二节 算法的描述方法   第三节 结构化程序设计方法 第三讲 第三章 数据类型、运算符与表达式   第一节 C语言的基本元素   第二节 C的数据类型   第三节 常量和变量    第四节 整型数据 第四讲   第四节 整型数据(续)   第五节 实型数据   第六节 字符型数据 第五讲   第六节 字符型数据(续)   第七节 变量赋初值   第八节 不同类型数据间的混合运算   第九节 算术运算符和算术表达式   第十节 赋值运算符和赋值表达式 第六讲   第十节 赋值运算符和赋值表达式(续)   第十一节 逗号运算符和逗号表达式 第四章 最简单的C程序设计—顺序程序设计   第一节 C语句概述   第二节 赋值语句   第三节 字符数据的输入输出 第七讲   第三节 字符数据的输入输出(续)   第四节 格式输入输出 第八讲   第四节 格式输入输出(续)   第六节 程序举例 第九讲 第五章 选择结构的程序设计   第一节 关系表达式   第二节 逻辑表达式   第三节 if语句 第十讲   第三节 if语句(续) 第十一讲 第五章 选择结构的程序设计   第三节 if语句(续)   第四节 开关语句 第十二讲 第六章 循环结构程序设计   第一节 概述   第二节 goto语句及用 goto语句构成循环   第三节 while循环 第十三讲   第四节 do-while循环   第五节 for循环   第六节 循环的嵌套 第十四讲   第七节 几种循环的比较   第八节 break语句和continue语句   第九节 程序举例 第十五讲   第九节 程序举例(续) 第七章 数组   第一节 基本概念   第二节 一维数组 第十六讲   第二节 一维数组(续) 第十七讲   第三节 二维数组 第十八讲   第四节 字符数组 第十九讲   第四节 字符数组(续) 第二十讲   第四节 字符数组(续) 第八章 函数   第一节 概述   第二节 函数定义的一般形式   第三节 函数参数和函数的值 第二十一讲 第八章 函数   第三节 函数参数和函数的值(续)   第四节 函数的调用   第五节 函数的嵌套调用 第二十二讲   第五节 函数的嵌套调用(续)   第六节 函数的递归调用   第七节 数组作为函数的参数   第八节 局部变量与全局变量 第二十三讲   第八节 局部变量与全局变量(续)   第九节 变量的存储类别 第二十四讲 第十章 指针   第一节 指针的概念   第二节 指针变量的定义与引用 第二十五讲   第二节 指针变量的定义与引用(续)   第三节 指针和数组 第二十六讲   第三节 指针和数组(续)   第四节 指针和字符串 第二十七讲   第四节 指针和字符串(续) 第十一章 结构体   第一节 概述   第二节 定义结构体类型变量的方法   第三节 结构体类型变量的引用   第四节 结构体类型变量的初始化   第五节 结构体数组 第二十八讲   第六节 指向结构体类型变量的指针
2023-11-03 16:01:02 741KB Word版
1